你的大限已到了,朋友!-吉安娜大型攻略

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卷首語

吉安娜是我第一個大師的英雄,也是我最為喜歡並為她購買大師皮膚的英雄。

而吉安娜作為一個魔獸世界中的著名角色,加入時空樞紐是再正常不過的事。

她不僅繼承了魔獸世界中法師的高爆發,也繼承了魔獸世界中法師的脆弱。

雖然攻略和心得各位大大都是在不斷的更新,但相比維拉、泰凱斯這種大熱英雄,吉安娜一直是不溫不火,哪怕連攻略都只有一篇,但鑒於目前雷諾被重做,可用英雄又太少的情況下,吉安娜又重回了人們的視野,隨著上周周免吉安娜的流出,相信很多朋友也已經在快速比賽中體驗過這個英雄了,為了共同學習提高進步,本人不才,特此寫下本篇心得,同各位共享。

此篇文章為個人介紹吉安娜使用心得與入門及精通等技巧,如有不到之處請各位海涵。

本貼書於2015年2月19日,版本號Beta(34190)

從圖中我們可以清晰的看到,5.5碼的射程和20級194的平A傷害,這其實是不低的,在技能CD期間,合理的利用減速效果並且走A,也是可以造成不俗的傷害的,千萬不要養成「我是一個法師,我只要甩甩技能就好了」的習慣。

一:技能介紹及分析

吉安娜的優秀被動效果,將被自己技能命中的敵人視為冰凍,在冰凍狀態下,傷害提高50%。

可通過天賦進行強化,使50%變為65%。

可通過天賦進行強化,持續時間從4秒提升至6秒。

可通過天賦進行強化,使減速效果從25%提高到35%。

吉安娜的主要輸出技能,擁有耗藍低,成長低,CD短,施放距離遠,飛行速度中等等特點。

可通過天賦進行強化,將距離提高30%。

可通過天賦進行強化,使其可以穿透命中目標後的直線上另一個目標。

可通過天賦進行強化,攻擊被冰凍的敵人可減少2秒CD。

吉安娜的優秀AOE傷害,擁有耗藍高,成長一般,CD長,施放距離中等,技能速度慢等特點。

可通過天賦進行強化,將暴風雪範圍擴大30%。

可通過天賦進行強化,將暴風雪施放距離提高100%。

可通過天賦進行強化,攻擊次數從2波變成3波。

吉安娜的重要技能傷害,擁有耗藍中等,成長高,CD中等,施放距離短,施放速度快等特點。

可通過天賦進行強化,將冰錐Y軸範圍擴大100%。

可通過天賦進行強化,命中敵人後,讓其受到所有傷害提高25%的易傷效果。

可通過天賦進行強化,攻擊被冰凍的敵人後,可令其定身一秒。

吉安娜的大招之一,傷害非常高但難以命中,有施放延遲,施放後2秒之後生效。

可通過天賦進行強化,霜環的內圈也會爆炸。

吉安娜的大招之一,傷害較低但施放速度快,擁有大範圍冰凍減速效果。

可通過天賦進行強化,使水元素也會模仿你的技能,但只造成50%傷害。

二:天賦選擇及分析

吉安娜的每一層天賦設計的每一個都非常的優秀,很難讓人抉擇,這也是新手吉安娜玩家容易犯的錯誤之一,也就是每一層都選擇一個看似很強力,而互相併沒有配合的天賦。

所以我們一定要杜絕這一點。

在選擇天賦上,要針對當前的形勢和敵我雙方的陣容來選擇。

1級天賦

1.寒冬蔓延——寒冰箭的射程增加30%。

分析:這個天賦我非常喜歡,加長了距離的冰箭可以讓你在更加安全的位置進行輸出,不論是逃命回頭掛減速還是追殺殘血即將進塔的敵人,都非常好用,而這裡很多人有一個誤區,認為冰箭距離長了就更加難以命中,若是在較近位置冰箭又失去了增加30%距離的意義。

這樣理解是不對的。

因為它最主要的作用是和4級的天賦寒冰碎片進行配合,增加冰箭的輸出能力,讓你能穿透到更遠的目標。

2.不散之寒——冰凍的持續時間從4秒延長至6秒。

分析:這個天賦看起來很美好,其實用起來也就那樣,在這一層里性價比相對是比較低的。

但他可以和7級的冰槍術天賦達成一個連攜,如果非要選擇的話,最好兩個天賦同時使用。

3.極寒冰凍——冰凍的減速效果從25%提高至35%。

分析:說實話這個天賦非常的優秀,加強了吉安娜的追殺和逃命能力,但用在逃命時對擁有疾跑閃現的吉安娜來說,25%和35%差別並不大,若是你沒有疾跑閃現時,就以吉安娜的這種小身板,10%的差別依然時杯水車薪,那麼這個天賦強在哪?它強的地方就是能和4級的雪暴天賦進行配合,在沒到16級前,沒有麻木衝擊的時候,能讓別人更難以走出你的暴風雪範圍。

而且在追殺時,25%和35%的差別就體現出來了,你的隊友可能就差一點點距離就能給對方上制裁/凜風衝擊/點穴踢……

4.咒術師的追求——每秒法力恢復速度提高0.5點。

每收集3個恢復之球,該加成就會提高0.25點。

分析:這個天賦也是非常不錯的,增加了吉安娜的續航能力,特別是在大型地圖上,野怪較多的情況下,可以讓你在團戰後迅速恢復法力,跟隊友一起去清野或首領。

但由於1和3的天賦太過優秀,所以選擇它的時候很少。

4級天賦

1.寒冰碎片——寒冰箭現在會穿透擊中的第一名敵人並其身後的額外一名敵人造成傷害。

分析:這個天賦是我用的比較多的,前提是你1級的時候學了1技能寒冬蔓延,這樣才能發揮出這個天賦的效果,否則以寒冰箭那短小的距離,基本傷不到後面的人了,而且點了這個天賦以後,寒冰箭穿牆擊殺也是非常犀利的,而且不用擔心在小兵或召喚物多的時候發揮不出冰箭的效果,但要注意的是,穿透後的第二下寒冰箭是無法享受7級天賦冰槍術的減CD的。

2.雪暴——使暴風雪的範圍擴大30%。

分析:這個天賦同樣非常優秀,但是這局是使用主冰箭還是主暴風雪完全取決於對方的陣容和地圖,我通常會在一些複雜的地形使用主W的天賦,比如鬼靈礦或者詛咒谷,地形相對複雜,比較擁擠,並且把暴風雪當成一個大招來使用,畢竟他的CD很長,15秒。

3.奧術智慧——對冰凍的敵人造成傷害時會使吉安娜恢復法力。

普通攻擊返還5點法力值,使用技能返還25點法力值。

分析:通常情況下不建議選擇這個天賦,誠然,他會增強吉安娜的帶線續航能力,但這就像泰凱斯的偵察機一樣,既然我們選擇了吉安娜,那我們就不是來玩打野清線來的,不是麼?

4.毒傷——激活使一名敵方英雄中毒,在5秒內造成210x30點傷害。

分析:1級的時候是210點傷害,每一級的成長是30點,但等你能點出它的時候已經4級了,所以是300點傷害,對於大部分刺客來講,一個毒傷是可以打掉他將近30%的血量的,在巨龍鎮這張地圖我強烈建議選擇這個天賦,短暫的CD,不俗的傷害,非常適合小規模戰鬥的爆發要求,另外就是在對抗澤拉圖,女王,送丹丹的時候你也可以選擇它,但我更建議在有以上英雄的時候不要選擇吉安娜……

7級天賦

1.浮冰術——使冰錐術的範圍擴大一倍並且每擊中一個敵人可使冷卻時間縮短0.5秒。

分析:這個天賦看起來很美好,但實際上效果很差,因為它是增加Y軸距離,而不是X軸,也就是冰錐更粗了……雖然有減CD效果,如果以英雄為目標,最多吹到2個就很好了,但如果是吹恐魔園和鬼靈礦的小怪……確實是個優秀的天賦,但由於適用面太窄,所以不予考慮。

2.霜凍——霜寒的傷害加成從50%提高至65%。

分析:讓你的傷害更疼!打出瞬間爆炸的傷害!此天賦我建議在順風局使用……並且對方無突臉的陣容,你有一個安全的輸出環境,可以瘋狂輸出的時候建議選用。

3.霜甲術——攻擊你的敵方英雄會被冰凍。

除此之外,每8秒你可以格擋一次來自英雄的普通攻擊,使其傷害降低75%。

分析:由於80%的情況下,你並沒有一個相對安全的輸出環境,那麼在13級之前,這個是你前期唯一一個自保向天賦了。

這個天賦最重要的是會觸發一次冰凍效果,格擋傷害只是附贈。

我通常會選擇這個天賦,畢竟活著才有DPS,而且他還可以有效的對抗澤拉圖或女王這種突臉,比如女王跳擊過來,被觸髮霜甲,你開疾跑往Y軸移動並回身冰錐定身,然後兩波暴風雪+冰槍+毒傷……但在對抗澤拉圖的時候效果就不會很明顯了,會玩的澤拉圖會隱身過來並且WWQE走,全程不平砍,無法觸髮霜甲,也沒有格擋效果,所以我剛才不是說了麼?有澤拉圖就不要選吉安娜了……

4.冰槍術——擊中被冰凍的目標後,寒冰箭的冷卻時間縮短2秒。

分析:記住,是擊中被冰凍的目標,如果你想冰箭+冰箭+冰箭+冰箭……這基本是不可能的,所以比較好的是先利用暴風雪或冰錐掛上減速效果,再使用冰箭,但就算如此,這個天賦的收益還是太低了,因為他是當冰箭命中後,才判定2秒CD的生效,如果有小兵擋著或冰箭未擊中的時候,那麼它的收益就為零了,而且穿透後的Q也無法享受這個天賦,所以非常不建議選擇它,我目前感覺它唯一的作用就是用水元素追殺的時候,由於水元素幫你掛上了冰凍減速,你在後面便可2秒一發無限冰箭了……另一個天賦,13級的冰冷血脈也可以提高這個天賦的利用率,我們稍後講。

10級天賦

1.冰霜之環——在一小段時間後,在目標位置生成一圈冰霜之環,對敵人造成440x24點傷害並使其定身,持續3秒,冰霜之環隨後持續3秒,冰凍任何接觸到的敵人。

分析:大部分情況下,我不推薦這個天賦,不過在某些陣容和地圖上使用的話,有奇效,比如詛咒谷中吉安娜+ETC+巫醫……霜環+跳舞+鬼魂,傷害瞬間爆炸……

2.召喚水元素——在目標位置召喚一個水元素,對附近的敵人造成135x7點傷害並使其冰凍。

水元素的普通攻擊會造成110x6點傷害和25%的濺射傷害,並使敵人冰凍。

分析:這個天賦可以說是我目前的常駐天賦,優秀的施法距離和範圍,落地一瞬間的大範圍冰凍效果,單殺目標時的持續傷害,以及追殺的冰凍減速效果,除非卡草叢視野,否則一個無位移的英雄是可以被水元素做到全程減速的。

但一定要記得手動控制你的水元素,不要讓他的DPS浪費在小兵身上。

13級天賦

1.風暴之鋒——暴風雪的施法距離增加100%。

分析:很不錯的天賦,但我80%的情況下不會選擇它,只有在對方有坦克並且沒突臉的時候,我才可能會選擇它,因為射程遠,配合霜環和暴風雪範圍30%很容易針對吃陣型的坦克陣容。

2.強化寒冰屏障——激活後你無法行動並獲得無敵效果,持續3秒。

當該效果結束後,冰凍附近的敵人。

分析:看似很好,但實際上用起來不那麼好的天賦,團戰時間太短暫,你無敵了3秒,很有可能發現出來的時候,隊友陣型後撤了,而你被困在了敵人中間……非常尷尬,如果被人黏上,也只是讓你多活3秒而已,比如澤拉圖,他的目的已經達到了,你無法繼續提供輸出,所以適用面太窄。

3.冰冷血脈——激活後,基本技能的冷卻速度提高三倍並使其消耗的法力值降低50%,持續5秒。

分析:配合之前說過的4級寒冰碎片和7級冰槍術,利用冰冷血脈可以打出成噸傷害,大概5秒能扔出3-4根帶穿透的冰箭,但也同樣犧牲了自保,並不推薦,除非大優虐菜。

4.疾跑——激活後使你的移動速度提高75%,持續3秒。

分析:基本是我的常駐天賦了,追殺還是跑路都是一級棒,在沒有閃現之前真是非常非常棒的天賦,不論是風箏近戰還是走位躲技能都很好。

16級天賦

1.雪崩——暴風雪的攻擊次數從2次提高至3次。

分析:不推薦,能砸到2波暴風雪就已經很賺了,除非你是用來拆塔和清野……哪怕帶線2波雪小兵也清掉了,而我們選擇了吉安娜,就不是為了帶線清野拆塔用的。

2.北地暴寒——被冰錐術擊中的敵人還會受到易傷效果,使其受到的傷害提高25%,持續2秒。

分析:不推薦,因為冰錐術距離過短,而點了這個天賦,就沒有了下面的冰錐定身天賦,這個天賦的進攻性太強,而防守性沒有,對於脆弱的吉安娜來說,並不推薦上去賣,但這個天賦的優點是隊友也能吃到加成效果,在己方缺少輸出能力的時候還是可以選擇的。

3.麻木衝擊——冰錐術還會使冰凍目標定身,持續1秒。

分析:我認為這個是靈魂天賦,可以說這是一個質變的天賦,不要小看這短暫的1秒,它是你許多連攜中重要的組成部分。

比如澤拉圖WWQA被觸發了冰甲,你反身冰錐+享受霜寒的暴風雪+冰槍+毒傷,瞬間教他做人。

4.寒冰護體——當吉安娜通過霜寒造成更高傷害時,總傷害的25%將會化作護盾保護吉安娜,持續3秒。

分析:可以讓你無傷打野……但也僅限於此了……看似像女王被動,但實際上你只有擊中被冰凍的目標,才會獲得護盾,而你一共只有4個技能,CD都還不短,獲得的護盾聊勝於無。

20級天賦

1.急速冷卻——當外圈冰霜爆炸後,中心也會爆炸。

分析:雖然霜環的傷害非常高,但這一層有更優秀的天賦,所以我不建議選擇它

2.寂靜寒冬——你的水元素現在會模仿你的寒冰箭,暴風雪和冰錐術,造成50%的傷害。

施法距離擴大50%。

分析:雖然這個天賦也不錯,大幅提高了水元素的效果,但它依然不是這一層最優秀的天賦。

3.時空狂暴——攻擊速度提高20%,攻擊範圍提高20%。

分析:改版後新增的湊熱鬧天賦,近戰刺客統一新加入了劍刃,遠程刺客也都擁有了狂暴,所以它只是一個湊熱鬧的天賦。

我們是法師,不是獵人。

說實話,對於吉安娜來說,我覺得它還不如迅捷坐騎更實用些呢。

4.風暴轉移——激活後傳送到附近區域。

分析:這一層你有且只有一個天賦,那就是閃現,一個不會Blink的法師,能叫法師?

三:英雄使用及技巧

天賦介紹完了,相信大家心中都有一個大概的雛形了,在面對不同的陣容,不同的地圖的時候,吉安娜是沒有一套固定的天賦點法的,這也是她設計的最成功的地方。

所以我也不想給出什麼固定天賦的加點,接下來我想說的是,一個吉安娜高手和新手最大的區別,就是在於能否利用好她的被動——霜寒。

(以下數值均為20級時傷害數值,具體各級數值請各位自行查看技能面板)

幾種吉安娜的連招和起手範例:

假設單殺搶某地圖資源(比如巨龍鎮祭壇),而手裡又無大招水人的情況下,冰箭起手,接冰錐定身,上兩波暴風雪,有毒傷就掛毒傷,沒毒傷就平A2下等下一個冰箭(大概還有2秒CD),還是可以享受到第二次暴風雪帶來的霜寒加成的。

那麼這一套的傷害是:普通冰箭(325)+享受霜害冰錐(585)+享受霜害暴風雪(510+510)+平A2次(194+194)+享受霜害寒冰箭(488)+20級毒傷(780)=3586

我沒有計算點出霜凍加成的15%也沒有加入大招,因為霜甲術幾乎是必備的,大招又可能在CD中,而這一套傷害只打一個人的話,對於脆皮刺客如果不開石膚術或者急救,是必死無疑的。

就更不用提殘血了,哪怕沒有毒傷,你也可以試圖在第二波的爆發中帶走他,而在技能成長里來看,暴風雪耗藍高,總傷害也最高,所以為了兩波暴風雪的全部命中並享受霜寒效果,一定要儘可能的在暴風雪前加入冰錐定身,而冰錐定身又需要目標被冰凍減速,所以冰箭這個傷害最低,耗藍最少,CD最短,射程又最遠的技能無疑是最好的起手技能。

而需要注意的重點就是暴風雪在下砸的過程是比較慢的,注意冰箭掛上減速後,先用暴風雪,等第一波雪快落地的時候再使用冰錐,否則敵人很可能由於你先用了冰錐,而1秒定身結束後,利用位移技能躲開第二波暴風雪,這樣傷害就不太夠了。

如果是團戰中,我推薦用水元素起手

20級的水元素砸下去的一瞬間傷害是205,並且可以有一個超大範圍的群體冰凍減速效果(範圍比強化30%範圍的暴風雪要大),可後手接上第一波暴風雪,再使用冰錐定身來保證第二波暴風雪的命中,最後再扔出冰箭,繼續平A輸出和找安全位置等待技能CD。

另外一點需要注意的就是,如果習慣使用暴風雪起手而不是寒冰箭或者水元素的朋友,請你一定要注意,等待第一波雪砸到敵人身上後,再接冰錐才能定身

否則冰錐的施法速度快於暴風雪,在貼臉的時候很容易造成第一波雪還沒落地,你的冰錐已經出手,那對於點了冰錐定身的你來說,簡直是莫大的失誤,因為冰凍效果還沒掛上,你就已經冰錐出手了,而冰錐的CD不算短,10秒,這樣一個失誤已經很難彌補了。

但是如果你點的是北地暴寒,也就是不出定身,出冰凍效果35%和冰錐增加25%易傷的話,用冰錐快於暴風雪的機制來起手也是可以的

但這樣做傷害會低一些,如果你點了這樣的天賦,那我還是建議用下面一套團戰傷害來起手,這樣在貼臉賣自己並和隊友配合擊殺的時候也可以,但不推薦,若是同時配合寒冰護體和霜凍15%加成,以及暴風雪範圍(或毒傷)。

那麼你可以打出

起手普通冰箭(325)+享受霜害冰錐(643)+享受霜害暴風雪(710+710)+兩次平A(194+194)+享受霜害冰箭(670)+毒傷(780)=3901 傷害看似很高,但沒了暴風雪範圍和冰錐定身很難兩波都命中敵人,而由於第一個冰箭沒有享受到霜害,也就是攻擊了未冰凍目標,是不計入護盾值的。

還有平A和毒傷也不計入,那麼你最終能獲得的護盾量是683點,所以我才在上文提到不推薦這個天賦加法,雖然能讓你戰擼,護盾量卻很少,但團戰中如果你能命中兩人的話,護盾自然也就翻倍了,可惜時間太過短暫,只有3秒,這樣做還會犧牲掉霜甲術,而4級學穿透Q雖然不享受冰箭減CD的冰槍術,但是依舊是可以掛上減速效果的,所以一個冰錐在無大招水元素起手的情況下定住兩人是很隨意的事情,那麼後面的兩波暴風雪他也得吃進去了。

如果……我是說如果,如果你的Q,也就是冰箭,Q空了怎麼辦?

莫慌!這時候霜甲這個天賦的價值就體現出來了,當敵方普通攻擊摸你的一瞬間,他就已經被掛上了冰凍減速,後面你依然可以冰錐定身+2波暴風雪狠狠的砸在他的臉上,然後補上平A和冰箭的傷害,所以這也是我為什麼非常推薦第7級加出霜甲的原因。

這在面對一些比較機動靈活的突臉時很重要,特別是送丹丹,最好等他先Q你,讓他飛在空中的時候開始準備,待其落地瞬間你再給他一記冰箭+冰錐+暴風雪並開疾跑開始風箏,走A中穿插冰箭,不然你先冰錐,結果被他Q到身後躲掉了……那可就被人秀了操作了……

要是1樓選吉安娜被後手澤拉圖針對了……

我在天賦介紹的時候也提到了,WWQE就走人的澤拉圖,你根本是無解的,他不平A,不觸髮霜甲的冰凍減速,你又抓不准他會往什麼方向E,無法冰箭減速+冰錐定身,十分的難受,就算掛上毒傷也對他無傷大雅,10秒後E技能CD了還是會來繼續騷擾你,不過我暫時還沒碰見過這樣的澤拉圖,天梯里澤拉圖比較少,而玩的好的並且同時精通吉安娜,知道怎麼針對的就更少了。

(哎?我是不是說的太多了?!)

綜上所述,合理的利用好你的被動特質——霜寒,才是一名合格的吉安娜。

四:隨便寫的小貼士

關於吉安娜的定位?

遠程刺客,我們的目標是擊殺對方,而不是清野帶線推塔,這種事還是交給更專業的英雄來做把,而作為一名DPS,當然是要儘可能打出更多的傷害為主要任務,當然,死人是沒有DPS的。

而吉安娜脆弱的小身板根本禁不住突臉英雄來摸幾下,所以在團戰中一定要時刻注意自己的走位,儘量不要吃到一些奇奇怪怪的AOE傷害,從而保證一個健康的血量。

PS:通常情況下,我的吉安娜永遠都是打空了藍還是血量很高……當然,傷害也經常是全場最高,什麼?你說維拉?

維拉為了貪DPS死了啊!我沒死我不就是最高了麼!

什麼情況下要選擇吉安娜比較好?

1.雙方陣容適合使用吉安娜

2.我只會玩吉安娜

第二種情況我們暫時不考慮……這樣做只能說明你還是個坑……

當己方陣容出現有收割型英雄,比如伊利丹,但缺少壓血線或留人能力不足的陣容時,而對方又沒有突臉的時候,我是非常非常推薦使用吉安娜的。

但若是對方擁有泰瑞爾、澤拉圖、諾娃、伊利丹、陳……等類似突臉或隱身英雄時,為了讓自己省心,或者說不想打的這麼累,我建議還是別選吉安娜了。

關於寒冰屏障,也就是冰箱不是也可以觸發冰凍減速麼?為什麼不推薦的理由?

除了在天賦介紹中說的團戰中位置的關係,還有一點就是你沒有疾跑,那怕定身了對方一秒,只要他有突進,依舊會死的好慘好慘……

但在巨龍鎮搶祭壇單殺中冰箱還是很有奇效的,開場先水人+冰箭+暴風雪+冰錐+第二波暴風雪+毒傷+冰箭爆發一輪,然後利用血量較高的優勢磨一磨,最後在技能快CD的時候留一個冰錐,半血進冰箱,讓水元素輸出,出來以後利用冰箱的冰凍效果配合冰錐+暴風雪+冰箭瞬間秒掉對方……(不過話說有了水元素上冰凍還要冰箱幹嘛?!當然是怕水元素被不明AOE打死啦~或者別人跑了等你沒水元素的時候再來啦~)

那切入戰場和施放技能的時機是什麼?

千萬不要第一個衝上去……我覺得這個說的都是廢話,在對方沒有澤拉圖和諾娃的時候,我通常都是陣型的最後一個人,先扔扔冰箭磨下血,畢竟有Q是穿透的,而且距離還遠,效果也還算可以,等團戰進行了3-4秒的時候,比如己方老牛已經用過技能,或者對方也已經交了位移等技能,我就會大膽的上去賣了,Q到前排臉上,接上冰錐,在前排身後一點的位置砸下暴風雪,如果他想躲第二波,他無法後退,後退會被減速,並且白白挨打,所以他就必須要往前走,也就是進入我方陣型中,而他身後的隊友,由於有暴風雪的存在,必然是往後退的,這就勢必造成了前排落單,然後被我方集火幹掉的局面。

上面你經常說到澤拉圖,諾娃,送丹丹,秦端雨這些英雄,在有他們的情況下吉安娜是不是會被限制發揮?

如果你還不是很熟練的話,別選。

否則就做好背鍋準備吧!


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