日常任務做的想吐?遊戲中還有這些設定讓玩家又愛又恨

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每個玩家都不只玩過一款遊戲,如果問你玩過的所有網遊中你最常見的設定是什麼?估計最多的就是日常任務,但是其實除了日常任務外還有很多設定也是非常常見的,很多都玩家又愛又恨,甚至有的逼的玩家直接刪號AFK,今天就來說一下5個最常見的網遊設定,看你有沒有中招。

日常任務

日常任務是指玩家每日都要重複的完成的系列任務,通過完成這些任務獲得經驗、金錢、道具等,玩家愛他的獎勵,但是也恨他的重複性,久而久之的反覆令人作嘔。

甚至有的遊戲中的日常任務和核心主線掛鈎,弄的不得不做,令玩家有些透不過氣~

隨機副本

以魔獸世界為首,隨機副本雖然對於原來的副本沒有任何影響,屬於新增的裝備獲取途徑,但是隨即副本必須隨即匹配,說到隨即匹配就會令玩家最頭痛的,有的BOSS需要團隊配合的情況下,很多坑的路人讓隨即副本的難度比史詩難度還高。

當然,除了魔獸之外,另一打人氣網遊DNF也在後期加入這個玩法,但全部都是差評,甚至有隨即副本是遊戲沒落的主要因素的說法。

裝備砸星

傳統的過程國產網遊,如:傳奇、征途、誅仙、地下城與勇士這些熱門遊戲,幾乎都有裝備砸星的玩法,裝備每成功升星一級都會有很大的提升,但是失敗後可能會掉級,所以有時候努力半天卻還是在原地踏步,只有土豪才玩得起的系統。

比如在DNF中,升星等級很高的裝備如果繼續升星,失敗後裝備直接被分解,部分玩家離開遊戲就是一次核心武器的砸星失敗而碎裂,令人又愛又恨。

10連抽

10連抽是在手機卡牌時期的時候興起的玩法,在《我叫MT》《刀塔傳奇》這兩款手游上表現最為成功,隨後被廣泛應用,隨後在其他類型的網遊中也會見到,比如十連抽極品裝備、道具可以迅速提升角色等等。

跨服

跨服,顧名思義就是好幾個或更多伺服器的玩家可以出現在同一個位面進行遊戲,其實跨服可以理解為變相的合服,為了避免有些伺服器玩家過少而不平衡,是一種避免玩家繼續流失的手段。

有利也有弊,有時候諸多玩家出現在同一個位面進行活動,比如PK、打BOSS時,就會出現伺服器負荷過高而卡頓的情況比較常見。

比如魔獸世界、全民奇蹟、劍網3、魔域等遊戲都有跨服戰,其中魔域的跨服戰神競技場相比起來在伺服器方面優化就很好,全服戰力大於300的玩家可以按戰鬥力、等級進行5v5匹配PK。

魔域至今已經超過10年,現在已經推出手機版《魔域手游》,除以上玩法,手游還完美還原了端游自由PK,婚戀系統,幻獸系統,6大職業,軍團戰等內容。

此外,手游比端游在一些玩法上還做了優化,比如相比端游時期只能攜帶1隻幻獸,手遊玩家可以攜帶3隻出戰等等。

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