風暴英雄伊利丹天賦深度探析 伊利丹天賦收益研究

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伊利丹的的天賦勝率整天走向是「先低後高」,也就是說前期的天賦勝率較低,後期的天賦勝率較高,今天小編就和大家深度探討一下伊利丹的天賦加點如何收益最大化。

伊利丹,極富爭議的近戰刺客英雄,路人局最坑英雄之一。

但是,比賽出場率、勝率卻居高不下,主要原因是伊利丹非常依賴玩家操作和團隊陣容,並且天賦選擇也非常考驗選手的大局觀。

那麼伊利丹應該怎麼選擇天賦?讓我們從天賦勝率說起。

以下數據來自hotslogs網站,由兩萬多場玩家錄像統計而來,數據僅供參考。

伊利丹1級天賦

猛烈連擊(42%勝率/20.7%出場率):實用性不高,本來施放完掃蕩打擊(W)之後就有4秒35%的攻擊加成了,這個天賦並不划算。

暗影之盾(50.4%勝率/38.6%出場率):生存向天賦,也是伊利丹最常點的天賦,不管是線上消耗還是1v1時都非常好用。

恢復大師(49.8%勝率/2.4%出場率):增強伊利丹的續航,但蛋總的吸血特質和急救術才是主要續航手段。

老練的射手(46.9%勝率/38.3%出場率):其實老練的射手搭配伊利丹的超高攻速是有很大輸出提升的,但問題是,伊利丹前期已經是超弱雞英雄了,放棄暗影之盾後伊利丹前期幾乎沒有戰鬥力。

伊利丹4級天賦

死亡標記(45.2%勝率/33.1%出場率):效果尚可,能增強伊利丹的1v1能力,但是伊利丹本身並不缺乏單挑能力,所以還是選下面的獻祭來增強AOE輸出吧。

邪能衝擊(41.9%勝率/5.7%出場率):20%的提升實在是太低。

獻祭(53.4%勝率/36.0%出場率):伊利丹核心清線天賦,基本上必點。

AOE傷害是阿爾薩斯「寒冰風暴(E)」的70%左右,點出獻祭後的伊利丹從此脫胎換骨。

嗜血之刃(43.3%勝率/25.2%出場率):額外的10%吸血收益實在是太低,還不如其他英雄「吸血打擊」15%的收益。

伊利丹7級天賦

奪命追獵(39%勝率/6.3%出場率):追擊時非常好用,增強了伊利丹的粘人能力。

本能格擋(39.5%勝率/8.0%出場率):效果類似其他英雄1級天賦「格擋」,但這裡是7級天賦!除非你伊利丹沒解鎖全部天賦否則還是選急救術吧。

一鼓作氣(43.7%勝率/20.7%出場率):提升攻擊的能力「掃蕩打擊(W)」已經提供了,這個天賦意義不大。

戰鬥渴望(42.7%勝率/6.4%出場率):激活後普攻一下能減少技能冷卻2秒。

理論上效果是不錯的,但急救術實在太好用了。

急救術(51.4%勝率/58.5%出場率):核心天賦,急救術+閃避開啟後敵人的普攻基本無法削減伊利的血量,並且也是伊利丹續航、賴線能力的保障。

伊利丹10級天賦

惡魔變形(48.2%勝率/55.8%出場率):伊利丹的兩個大招其實都很好用,惡魔變形強調團戰能力,惡魔追擊強調支援能力。

一般情況下恐魔園、鬼靈礦選惡魔變形,巨龍鎮選惡魔追擊,黑心灣、詛咒谷兩者皆可。

惡魔變形有一個職業選手很喜歡的使用方式:團戰中突進敵方後排逼迫他們後撤脫離戰場,然後伊利丹再用大招擊中敵方前排,切回戰場並回血。

這樣的好處是使敵方的前排和後排脫離,首尾不能相顧。

惡魔追擊(47.3%勝率/44.2%出場率):巨龍鎮這張需要分路防守祭壇的地圖非常適合惡魔追擊,然後重點討論一下詛咒谷這張地圖惡魔追擊的使用方法。

一般詛咒谷是要5個人一起去爭奪貢品的,但伊利丹可以自己單獨帶線並留意戰場情況,尋找合適機會切入;而敵方5人都在貢品附近所以損失了一條兵線的經驗。

長此以往己方的經驗優勢將越來越大,這就是惡魔追擊的一大好處。

伊利丹13級天賦

巨人剋星(49.4%勝率/56.0%出場率):最常用的天賦,一般路人局點出,如果對面有兩個肉盾則必點,伊利丹的高攻速使巨人剋星收益非常高。

突刺(46.9%勝率/8.1%出場率):「俯衝(Q)」距離增加30%,效果比較中庸。

敵我不分(41.3%勝率/3.8%出場率):伊利丹已經有兩個位移技能了,加上惡魔追擊、風暴轉移就是4個了,所以並不缺這一個天賦。

無拘無束(45.2%勝率/4.2%出場率):比較喜感的一個技能,使W可以穿牆,但W本身距離並不長,翻牆能力遠遜於「風暴轉移」。

第六感(47.9%勝率/27.9%出場率):又是一個優秀的天賦,職業選手經常使用。

50%的法術減傷效果是非常強力的,如果你感覺生存有壓力就點出,如果敵方僅有一個肉盾也很適合點出。

伊利丹16級天賦

終結者(43.9%勝率/3.6%出場率):W技能可以提供強力的攻擊加成,與該層天賦效果重合。

獵手猛擊(43.3%勝率/13.4%出場率):這個天賦時技能吸血,不過效果不明顯。

二次掃蕩(45.9%勝率/23.1%出場率):又是強化機動能力的技能,不過不推薦。

血債血償(52.7%勝率/46.7%出場率):一般本層天賦時血債血償和石膚術二選一。

血債血償的優勢在於單體追擊能力,減速效果非常好用,並且從收益上來看,15%偷取+15%的回覆與石膚術30%的收益是基本相同的,更何況還有減速。

石膚術(52.4%勝率/13.2%出場率):不管什麼情況下選石膚術都是很划算的,伊利丹需要這30%的額外血量來防止被秒,並且在殘血時候開石膚術經常能打敵方一個措手不及。

伊利丹20級天賦

風暴之怒(50.6%勝率/2.4%出場率):雞肋天賦,團戰中並沒有太多的彈射機會,一般只有少部分遠程刺殺英雄才需要點出這一層。

風暴轉移(55.8%勝率/16.8%出場率):雖然伊利丹一般是選擇強化大招,但風暴轉移也是一個非常優秀的選擇。

惡魔形態(55.0%勝率/43.4%出場率):永久維持惡魔形態,意味著大招提供的血量上限、攻速加成能一直維持,可以說是極大的增強。

如果伊利丹能熬到20級,會成為一個很可怕的Boss。

殺機四伏(54.8%勝率/37.5%出場率):全圖支援的惡魔追擊會讓敵方的脆皮英雄不敢單獨在線上露臉,具有很強的威懾力。

總結

伊利丹的的天賦勝率整天走向是「先低後高」,也就是說前期的天賦勝率較低,後期的天賦勝率較高,到了16級、20級的天賦之後常用天賦勝率都超過了50%,說明伊利丹只要度過了前面的劣勢期,在後期還是有比較強的戰鬥力的。

根據以上天賦的勝率,給大家推薦一套伊利丹路人局天賦,以強調生存能力為主,畢竟活著才有輸出。


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