風暴英雄新版本伊利丹天賦加點 致命又脆弱

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風暴英雄伊利丹改版介紹

伊利丹PTR改版天賦簡評

這次 PTR 對伊利丹做了大幅的天賦調整,移除了 1 級暗影之盾和 20 級之前的所有通用生存天賦,包括急救術、血債血償和石膚術,這使得伊利丹直接少了一管血!不過伊利丹基礎屬性也獲得了大幅的增強,生命值上限增加了 16% ,攻擊速度增加了 10% ,特質吸血翻倍續航更強,閃避增加 0.5 秒。

總體上是被加強了很多,玩法也變得更靈活,就像一個全新的英雄。

PTR 中伊利丹的輸出能力提高了一個檔次,他現在更符合一個刺殺位英雄,而作為副坦克的話自保能力不如以前,因為本身非常怕控制。

實戰中 1V1 幹掉一個雷諾自己甚至還是滿血的狀態,而團戰被德哈卡控到就很危險。

可以預見正式服上線後你需要用大菠蘿、穆拉丁、烏瑟爾等控制型英雄去克制伊利丹,更不能一個人去找他的麻煩!

伊利丹PTR改版低級天賦詳解

伊利丹PTR改版天賦加點詳解

第一層( 1 級)

總評:1 級 3 個天賦都是傷害型的,獻祭偏向 AOE ,猛烈連擊偏普攻但是激活要求有點高,無盡憎恨則是偏後期的成長型天賦。

獻祭:偏重 AOE 輸出,加強清線和打野效率。

猛烈連擊:專門打近戰或者近戰較多時比較實用, W 會更容易打中多個單位。

無盡仇恨:丹哥版老練,擊殺英雄的收益比較高。

更注重後期的成長型天賦。

第二層( 4 級)

總評:4 級的都是雜技型天賦,敵我不分可用於團戰切出,無拘無束加強機動性並能用 W 實現翻牆追殺和逃生。

奪命追獵:追擊時很好用,加強伊利丹的粘人能力。

敵我不分:提高 Q 的距離,團戰時也可以 Q 隊友自保、撤退。

無拘無束: W 可以翻牆追殺或逃生,適用於狹窄的地圖。

也更方便打野。

第三層( 7 級)

總評:7 級兩個吸血天賦都很好用,本能格擋則根據對方的陣容情況再作考慮。

本能格擋:加上 2.5 秒的閃避,可以讓伊利丹長期處於幾乎免疫普攻傷害的狀態。

嗜血之刃:後期 W 激活後一刀能吸 100 多點血,抬血效果幾乎和開風怒的薩爾一樣快。

獵手猛擊:伊利丹的基本技能傷害比重較低, 16 級點出死亡標記會更好。

兵線上 W 到一片小兵也能回好幾百血,對方近戰扎堆的情況下更爽。

第四層( 10 級大招)

惡魔變形:攻速加成被移除,可以說是個純生存型大招了。

重點依然是變形過程中的無敵狀態(可以躲避一輪集火)。

惡魔追擊:半球流支援技能,也許將來會成為主流的大招,讓伊利丹擔任吃線、支援的重任。

伊利丹PTR改版高級天賦詳解

第五層( 13 級)

總評:13 級對應不同傷害類型的 3 個免傷天賦。

迅捷防禦:很通用的全局免傷天賦,覆蓋時間也很優秀。

幻影打擊:和第六感衝突、又沒有了暗影護盾天賦,只是單純的刷新閃避來對抗普攻傷害。

第六感:對抗高爆發傷害的技能(比如暴風雪、冰環),只能抵擋 2 次傷害,所以開啟閃避的時機非常重要。

第六層( 16 級)

總評:16 級是 3 個強力的輸出型天賦,但都各有局限。

死亡標記:連 Q 的爆發力十足,對脆皮的壓制力非常大。

但有些時候 Q 是用來躲避技能和防集火的。

熾炎烙印: 6/4=1.5 ,相當於普通的巨人剋星,專門打前排的天賦。

埃辛諾斯之刃:加成很可觀,只可惜發力太慢。

第七層( 20 級)

總評:20 級天賦改動較小,風暴轉移可能還是最萬金油的選擇。

惡魔形態:主要價值是 50% 的控場減免,當受到對手的控制技能針對時建議點出來。

殺機四伏:大型地圖裡可以點出,走全球流路線。

同時還讓殘血的英雄無處可逃。

風暴轉移:再度增強伊利丹的機動性。

作用範圍非常廣,追殺、逃生、躲技能等等。

時空利刃:強化輸出和粘人能力,適用於優勢局滾雪球。

伊利丹PTR改版 天賦推薦

伊利丹PTR改版 天賦推薦

支援型天賦(追擊丹):

天賦概述: 擔任吃線、打野的工作, 10 級後的大招惡魔追擊可以支援打團。

用惡魔追擊和死亡標記突後排能打出非常可怕的爆發力,敵我不分則能讓伊利丹在團戰中更自如的切出自保。

天賦變化: 前期圖 1 級更推薦獻祭,小圖 20 級可點風暴轉移 or 時空利刃。


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