20年玩遊戲賺錢老鳥幡然覺悟,遊戲終究不是人生
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遊戲工作室,這個看似蠻正規的名字興起的時候,玩遊戲賺錢的紅利期已經過了,就是現在所說的風口。
我對於這個名字一開始就不是很喜歡,遊戲嘛!就是拿來娛樂休閒打發時間的,和工作這種苦逼的詞眼放在一起,一下子就失去了最初的意義,20年網齡老年幡然醒悟。
我,從小對於遊戲的理解程度,都能參透設計者的用心,當你們還在熟練的搓著手柄,用「上上下下左左右右,ABAB」後台調用工程命令來給自己無限續命來完成遊戲通關帶來喜悅時,我已經可以3條命無傷通關最後變成5條命(魂斗羅)。
在單機的世界裡苦於沒有訴求,沒有聆聽者,遊戲帶給我的快感在慢慢的消失殆盡。
2000年,對於大陸玩家接觸到的第一款網路遊戲應該是《石器時代》吧!
終於在遊戲里能找到世界各地小夥伴一起玩耍,在那個消息閉塞的年代,遊戲帶給我的快樂一下子重新煥發。
也是從這款網路遊戲把我帶到一個新世紀。
那時的網路遊戲設計理念基本就是玩家反饋信息,玩家說該怎麼設計,下一次的更新就會改變成玩家的期望。
因為遊戲是點卡制,所以遊戲里物價當然都是真金換白銀,之前過年的壓歲錢都是去吃吃吃,接觸了網遊後就開了攢錢買點卡。
在那個純真的年代,交易系統不太成熟的版本,依稀記得站在漁村房頂,私下談好價格的雙方,一個站到東頭,一個站在西頭,按約定的比例放下寶寶和金錢,在倒數1、2、3之後,開始分別走向對方拾取交易物品。
由於第一次交易粉龍年獸(800RMB),當時的心情太刺激了!
個人比較不太喜歡回合制的遊戲,所以在第二年,接觸了網遊時代的基石,一個里程碑的遊戲風靡全亞洲------《傳奇》。
這款遊戲可以說真的是熬出來的,用時間來拼等級,用時間來拼裝備,用時間來拼成就。
基本就是學校、網吧的兩點一線,當年的我玩的道士,那18、24、30、35等級在白日門、比奇書店、盟重城口大刀衛身邊通宵F8的場景歷歷在目,更有那8L的名言「別拿你的年收入挑戰我的零花錢」,讓人真真領略到有錢能使鬼推磨這句話的含義,不得不服一款遊戲單單為他更新遊戲補丁。
讓我重新認識遊戲是發生在自己身邊的一件事,也是這件事,讓我下定決心走進遊戲商人(這是我們當時的叫法)這個領域。
應該是2006年的正月十五,其實那時候已經接觸到新遊戲了,暴雪唯一的支柱------魔獸世界。
但是青春這東西,不是說放的下就能放的下,畢竟傳奇陪伴我的時間貫穿了整個中學時代,雖然中間也有接觸過奇蹟之類的遊戲,還是曇花一現。
那是傳奇已經開了新遊戲模式,突破了當年40級滿級的傳言,出了替代屠龍、嗜魂法杖、龍紋劍最新武器,當時的暴率也是低的一匹啊,剛好過年出了一個元宵活動,在元宵節當天打碎刷新在全地圖的隨機元宵可以有機會爆出新武器,這種活動怎麼可能不參加呢?
官方約定的8點準時上線,由於當時忘記帶密寶,又回去拿了一趟,氣喘噓噓的來到網吧,熟練的輸入帳號、密碼、密寶後,登陸遊戲,只見左上角出現一條紅字,當時也沒管,就去找元宵砍,誰知道身後一直有個戰士在身後用刺殺劍術追著砍我,我就停了下來,問幹嘛?「你把武器還我」,他這一問把我問傻了,我跟你不認識,剛上線,把什麼武器還你,在螢幕上打出一串問號後,我打開背包瞄了一眼。
因為包包基本上就是紅藥藍藥,一個很明顯的白色扇子映入眼帘,我把滑鼠拖過去一看,我的媽呀!這不是道士新武器逍遙扇麼,才明白剛才上線跳的那串紅色是這個,怪不得那個戰士一直追著我砍呢?估計是剛才那個戰士打了元宵爆了新武器,我剛好在那個位置上線了!【本文
NBE遊戲工作室 原創】
我沒等他說話就下線了。
當時的心情簡直沒法用語言來形容了。
因為還有半學期就要高考了,所以想暫時先歇歇,等考完再來玩玩新武器裝逼,估計那時候這件事也就雲淡風輕了。
但是世事難料啊,沒過一個星期,我的一個哥哥就打了我家裡來說這事了,具體意思就是那個戰士和他認識,是一個城市的,想買我這武器,1500一口價。
也好心勸我見好就收。
我一下子就頓悟了,遊戲居然還能看到回頭錢,二話沒說就答應了,直接把帳號給了我的那個哥哥。
半年過去了,我也高考結束了,哥哥也放假回來,把錢給交給了我。
立馬買了10張魔獸世界的大卡,從此告別的了我的青春!
上了大學的我,時間的泛濫,讓我更有大把時光投身在遊戲商人中。
一個偶然的機會,讓我從新思考了人生。
魔獸世界的國服等待開巫妖王的版本,遲遲等不來,朋友同學都拖著上萬的延遲去美服、台服當金幣農民去了,我感覺實在熬不起,就換了一款休閒遊戲等待國服開巫妖王------《彈彈堂》畢竟是休閒遊戲嘛,所以玩的也沒有以前那麼雞血。
因為遊戲玩家比例的緣故,這款遊戲漂亮的妹子還是蠻多的,每天和妹子聊著天,打著遊戲,豈不美哉!
妹子是京城的,銀行上班,時間不多,一般都讓我幫她升級,有一天周五,妹子說有個朋友給了他款腳本,說不用自己練,自己就可以打怪,教了她半天也沒弄懂怎麼操作,說周末要去和同事出差,讓我研究下,因為我一直很排斥腳本,遊戲要自己玩才有靈魂嘛!我接收到文件後,也沒去管,等到夜裡想去睡覺了,想著既然明天妹子不在,我也不太想練級,又答應她要幫她升級,不如用腳本試試唄!
我就操作了一會,看到她自己去全自動打了兩場,我就去睡覺了!第二天我又感冒了,於是就渾渾噩噩睡了2天。
周一感冒好了,晚上下課回來看了下戰況如何了!當時真的把我震驚了。
首先這個遊戲傳言的上限等級是30,但是一半到22就基本升級不動了,我們區最高也就23級,我一看妹子的等級已經28了,而且戰鬥記錄從那天晚上開始基本就沒有輸過,因為連勝有經驗加成,所以等級漲的飛快。
二話沒說立刻搞起來,這款腳本用現在的話說就是內部掛了,雖然不是內存掛,但是腳本的思路和人性化在當時的那個年代評價就是S級了。
當時也不存在什麼綁卡綁機的圈錢招數,就是你的機器能開多少號,他就能帶多少號。
當時我的小扣肉在當年可是機皇啊,在不到5天的時間我的號和妹子的號就滿級了。
伺服器就炸開了鍋,小喇叭刷的我就膨脹了,走!去網吧裝備去。
開機剛玩了2局,身後已經站滿了圍觀者,就詢問怎麼升級這麼快呀?能不能幫我也練練啊!我感覺機會來了,是時候操作一波了!
世界頻道刷起了我的業務,因為大號的保證,而且也親眼見到的實號。
於是在當時這個小範圍地區就做起了我的業務。
持續有快一周了,一天早上起來看看這批號進度如何了,發現這掛突然就停止了,怎麼點啟動都沒有反應,我想是不是遊戲更新了,腳本就掛了。
發簡訊問了妹子,幫忙問問這掛怎麼出問題了(當時只告訴她用掛確實蠻快的,幫他升到滿級了,其餘的一概不談)沒過一會,就收到妹子的簡訊了,回復的是「腳本只要聯網就能更新,不需要單獨更新,不啟動是倉庫滿了」!
這款腳本我之所以說人性是,設計者設計了主號不需要拾取材料和獎勵道具,都會直接郵寄到指定的倉庫號,我打開我的倉庫號裡面建的12個小號全部倉庫背包滿滿的了,我又創建了一個第二倉庫,指定好帳號,點啟動。
OK了!
繼續搞起來。
因為那個時候及時到帳、網銀都不是很發達,我在本地業務已經快飽和了(主要就是學校里的同學)希望能拓展業務,但是大家都怕被騙啊!網絡交易總不盡人意。
因為有了業務,而且我就一台電腦,腳本操作了,基本上我也玩不了,每天就無聊的在世界頻道聊天。
等到遊戲一次大更新後,交易頻道喊著收合成石頭,8分一個,當時我笑到,這8分怎麼交易啊?我就打趣的問那個人,他說淘寶啊!仔細聊了一會,了解到X寶里有個遊戲交易中心,可以直接交易成現金。
我突然感覺我已經不是自己了,因為我那些倉庫號里放滿了合成石頭,算了下999一組的話,好幾百萬個啊!
為了保險起見,我先試試交易一單看看!經過上架、填寫、等到客服審核、收到簡訊驗證碼和人工催單等一系列程序後,第一單200塊的交易成功了!然後我就大膽的在交易頻道喊了一波「合成石頭7分一個,已經上架X寶」然後接下來的事情就催單電話不斷,不停交易,不停上架,從下午5點到早上8點,我終於把一個大區比例直接干到5分,我也把4個倉庫,50多個小號出完了。
早上9點的時候X寶的金融客服直接把電話打過來說因為我是優質商家,將我的X寶提現手續費贈送40W額度!我立馬看了下我X寶的餘額19W8。
然後就去滾去睡覺了。
睡醒後也沒有去上課,去一個咖啡廳點了些吃的開始思考人生。
趁熱打鐵!我就去學校外面租了一套兩室一廳房子,然後去電腦城買了7台電腦,開始了我的遊戲商人之路!
給妹子買了一台N73的諾基亞手機寄給她,順便聯繫到了那款所謂內部掛的作者------哈工大的研究生,開始包養他!之後的夢幻西遊的霹靂虎、魔獸世界的破碎大廳、永恆之塔的外域等等合作的也還算不錯,後來她就去為理想去奮鬥了,為國家的四化建設出力去了!
然後呢?就是現在遊戲工作室的一些不好現象。
包養的作者拿了定金跑路的、拿了定金做了一個測試版遊戲更新完跑路的、遊戲工作室被玩鴿子的一鍋端的等等,這些我都經歷了。
一次次失敗就想退出了。
2011年4月,一次遊戲交易平台聯合黑客大規模洗劫遊戲工作室號後(中越大戰,5173當天金價跌幅-300%)、遊戲公司又再次貼出霸王條款(網易戰網封2000萬個帳號、全國10萬人維權被拒),了解到真相的我,決定離開這個讓我站上人生巔峰地方。
遊戲人生終究遊戲人生,在此之後並沒有徹底斷了和遊戲的聯繫,接觸了些更黑暗的社會群體。
了解一些一年上貢就是8000W給遊戲公司的真正遊戲工作室、社區論壇大佬自己賣自己褲子(資料庫)、站長每月收10W紅包水錢聯合大網吧掛流量等等。
感覺遊戲玩家就是韭菜,一茬又一茬,不斷有新鮮血液,美其名曰為其戒掉網癮。
了解到每一環每一扣後,難道不觸及到黑色、灰色就不能賺到錢麼?後來發現,之所以會感覺到神奇,很新鮮的事物,其實還是自己不學無術,如果你掌握了更多知識,你會發現,這些黑、灰只不過是皮毛,放大了就是羊毛。
而我們做的也就是薅羊毛,薅羊毛賺錢麼?如果有了量級,是會賺錢的。
那我們之前為什麼會虧錢呢?是因為我們的掛不牛逼麼?是因為檢測技術不透徹麼?是我們對遊戲公司的更新機制不了解麼?其實這些都是次要的,原因是我們出發點是錯的。
每每拿到一款測試掛,出金思路寫的頭頭是道,打金利潤分析的清清楚楚,你自己考慮過他們思路、分析是否真的靠譜呢?他們都在這麼操作,為啥不封號,就封我的號?那我就來給你們講講什麼叫機率賺錢!
世間沒有絕對的事,沒有百分百賺錢的事,都有幾率失敗,我們只要把失敗的機率降低了,我們就能自然就有提高成功的機率。
首先,就是分析一個項目的盈利點在哪?最大化在哪?最大化的百分比如果超過失敗率,那就大機率賺錢。
如果失敗率等於最大化,鐵定賠錢。
如果你的失敗率超過了最大化,一味追求最大化,這跟買大樂透有啥區別。
假如你看到盈利點雖然很小,但是不失敗,那也是大機率賺錢,剩下的就量化,如果是1毛利那就萬級量化,如果是1分利那就百萬級量化!那怎麼找這個點呢?
其次,就是以一個周期開始嘗試,24小時、1周都是周期。
每天收集數據,然後進行分析(爬蟲接口對接)這個辦法屢試不爽,如果你要說你不會,那說明你需要學習的還很多,如果你連這個都不願意去學習,那你就是韭菜,註定被割的命。
然後,我為什麼突然想寫寫這些?就是最近比較火的逆水寒了,這算是我的老東家了。
用了下機率賺錢的方法試了3天,4個號每個號用10分鐘,今天交易出金,因為考慮周一更新,於是早點出了,其實明天還可以再攢一波的!
最後,希望這篇文章可以幫到想進遊戲賺錢圈或者想退出的朋友!遊戲人生終究遊戲人生,這個度一定要把握好。
入門科普:什麼是遊戲工作室,一個人開能賺錢嗎?
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