新手進階——關於自走棋你要知道的細節!

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最近一款游廊地圖可以說火遍了整個Dota圈,這個地圖就是——Dota自走棋

作為一款新的RPG地圖,這個地圖有著不錯的可玩性,相比於軍團TD更加高的互動性,同時在一些主播的帶領下,逐漸的火遍了整個Dota圈子。

上線以後經常可以看得到好友里許多人都在玩這個地圖,到底是什麼讓這個地圖變得這麼火熱,這個遊戲到底該如何去玩,今天就讓我們來為大家簡單的介紹一下這款地圖的一些機制和簡單的玩法。

1.遊戲介紹

遊戲開始後,玩家會被劃分在八個不同的棋盤上進行戰鬥,通過獲得、升級棋子,挑選不同的組合來為自己提高戰鬥力。

同時和玩家進行對戰,在戰鬥結束後獲得金幣來購買新的棋子或升級人口科技,從整體玩法來講是類似於軍團TD,但是有著比軍團TD更加複雜的系統和更好地交互性。

玩家不再是單一的對AI的戰鬥,更多的則是玩家與玩家之間的作戰。

類似於東方夢符祭中的卡池系統也讓玩家之間可以勾心鬥角,為了一枚棋子來進行爭奪。

同時,遊戲作者也十分貼心的對新玩家製作了遊戲教程,玩家可以一目了然的看到遊戲棋子升級的方法,如何建造棋子,如何購買棋子等步驟,可以說十分的詳細。

在螢幕的左上角也有著棋子圖鑑,天梯排行榜等一系列功能,可以說是一款完成度十分高的一個RPG游廊地圖。



2.玩法介紹

玩家在遊戲中可以在招募面板中招募自己所需要的單位,在招募面板中英雄的下方的數字便是招募該棋子所需要花費的金錢,玩家點擊想要招募的英雄後就可以使用這個棋子來進行升級和作戰了。





在螢幕的最上方則是戰鬥/準備的時間,玩家需要在這個時間內進行完成招募、升級或戰鬥,大家一定要注意時間哦。

當戰鬥時間結束戰鬥依舊在進行的時候,系統會自動判定玩家平局,不會獲得勝利獎勵也並不會扣除血量。

在右上方便是玩家的人口數以及當前的金錢數了,遊戲中的經濟系統和人口系統可以說非常的關鍵,採用合理的分配是玩家致勝的關鍵所在,這兩大系統我們會在後面詳細的說明。

而在螢幕中央的就是玩家的棋盤了,玩家可以在上面自由的擺放棋子和進行戰鬥,信使則擁有者以下的五個技能。








3.遊戲機制

遊戲有著可以說比較複雜的遊戲系統,但其主體主要分為:升級系統、種族系統、金錢系統以及科技系統。

升級系統:

在遊戲中,升級可以說是十分重要的一件事情。

更高的等級可以擁有更高的傷害以及占用較少的人口。

玩家想要升級一個棋子,需要同時在場上擁有三個相同的棋子方可升級一星。

獲取到足夠的棋子方便升級,或者阻礙對手的升級就可以說是這個遊戲中十分關鍵的一點了。

科技系統:

科技系統可以說是遊戲中的關鍵所在,足夠高的科技可以讓你擁有更高的人口以及提高你抽到高等級卡的機率。

玩家可以摁住alt鍵來查看當前升級所需要的經驗值,通過研讀棋譜技能來加快你經驗值的提升和提高稀有卡獲取的機率。

在每回合結束後,系統會自動給予你一點經驗值。

在你每升一級後,你的人口便會增加一點。

合理適當的研究科技可以讓你在中後期更快的找到自己所需要的卡,但是在前期經濟積累並不是很充裕的時候就不要去進行研究了。

經濟系統:

金幣來源:比重最大的來自於下回合基礎收入+5

利息收入:為當前金幣的10%,在回合結束後發放。

目前大部分玩家都是在50金幣吃利息和獎勵保持最大的利息收入。

好處就是有資金餘地,弊端則是可以不太好取捨花錢的時機。

連勝或者連敗獎勵:則是根據體系來確定自己的戰術,前期強勢的陣容則可以保持連勝獲取連勝金幣,或者一些比較「吃人口」的搭配如地精體系則需要一定的連敗來保證連敗獎勵。

最讓玩家頭疼的可能就是「一勝一負」的節奏。

需要注意的是獲勝獎勵在雙方結束對戰後立即發放,不需要在新的回合開始時發放,一個提升你細節的小技巧哦!

出售棋子:按棋子等級返還金幣。

玩家從1級升級到10級所需要的經驗值為以下所示:

1級→2級:1點經驗值

2級→3級:1點經驗值

3級→4級:2點經驗值

4級→5級:4點經驗值

5級→6級:8點經驗值

6級→7級:16點經驗值

7級→8級:24點經驗值

8級→9級:32點經驗值

9級→10級:40點經驗值

每一回合增加一點經驗




種族系統:

遊戲中種族也是非常重要的一環,在場上有相同的種族會給予你不同的種族加成。

合理搭配陣容可以讓你的戰鬥力大幅度的提升,但是請注意,只有不同種類的棋子才會觸發種族或職業效果。

所有種族、職業以及加成為以下所示

戰士:斧王、巨牙海民、劍聖、魚人守衛、狼人、末日使者、海軍上將、巨魔戰將。

職業加成為:當場上有3個戰士的時候,全體友方戰士+8護甲;當場上有6個戰士的時候,全體友方戰士+10護甲。

德魯伊:樹精衛士、魅惑魔女。

職業加成:當場上有兩個德魯伊時,有兩個相同的一星德魯伊便可以升級為二星德魯伊

精靈:敵法師、精靈龍、樹精衛士、月之騎士、風行者、幻影刺客、聖堂刺客。

職業加成:當場上有兩個精靈的時候,全體精靈有20%幾率閃避對方攻擊。

刺客:賞金獵人、痛苦女王、幻影刺客、冥界亞龍、魚人夜行者、沙王、聖堂刺客。

職業加成:當場上有3個刺客的時候,全體刺客有10%的幾率造成4倍傷害;當場上有六個刺客的時候全體刺客有20%幾率造成4倍傷害。

野獸:魅惑魔女、巨牙海民、狼人、劇毒術士、沙王。

職業加成:當場上有兩個野獸時,全體單位+15%攻擊力;當場上有4個野獸之時,全體攻擊力+20%。

矮人:矮人直升機,狙擊手。

職業加成:攻擊距離+300。

獵人:卓爾遊俠、獸王、風行者、狙擊手、蛇髮女妖、潮汐獵人。

職業加成:當場上有三個獵人的時候,所有友方獵人+25%攻擊力;當場上有六個獵人的時候,所有友方獵人加35%攻擊力。

亡靈:卓爾遊俠、死亡騎士、死靈法師、巫妖。

職業加成:當場上有兩名亡靈的時候,對方單位-6護甲;當場上有四名亡靈的時候,敵方-8護甲。

術士:巫醫、劇毒術士、影魔、死靈法師、鍊金術師、謎團。

職業加成:當場上有三名術士的時候,全體友方單位+15%吸血;當場上有6名術士的時候,全體友方單位+25%吸血。

騎士:蝙蝠騎士,混沌騎士,死亡騎士,龍騎士、全能騎士、月之騎士。

職業加成:當場上有兩名騎士的時候,所有友方騎士有+25%時間被減傷護盾庇護;當場上有四名騎士的時候,所有友方騎士有+35%時間被減傷護盾庇護;當場上有六名騎士的時候,所有友方騎士有+45%時間被減傷護盾庇護。

獸人:獸王、劍聖、斧王、干擾者。

職業加成:當場上有兩名友方獸人之時,所有獸人+250生命值;當場上有4名獸人的時候,所有獸人+350生命值、

薩滿祭司:干擾者、暗影薩滿。

職業效果:當場上有兩名薩滿祭司的時候,隨機將一名敵方棋子變成青蛙,持續6秒。

娜迦:魚人守衛、魚人夜行者、蛇髮女妖、潮汐獵人。

職業效果:當場上有兩名娜迦之時,全體娜迦增加30魔抗;當場上有四名娜迦之時,全體娜迦+60魔抗

元素:謎團、閃電幽魂。

職業效果:所有友方元素的魔法抗性+30.

人類:水晶室女、全能騎士、狼人、秀逗魔導師、海軍上將、光之守衛、龍騎士。

職業效果:當場上有兩名人類之時,所有友方人類攻擊有20%幾率繳械3秒;當場上有4名人類之時,所有友方人類攻擊有25%幾率繳械3秒;當場上有6名人類之時,所有友方人類攻擊有30%幾率繳械3秒;

法師:精靈龍、閃電幽魂、秀逗魔導師、水晶室女、食人魔魔法師、光之守衛、巫妖。

職業加成:當場上有3名法師的時候,所有敵軍魔抗-30;當場上有6名法師的時候,所有敵軍魔抗-60。

地精:地精工程師、鍊金術師、伐木機、發條技師、賞金獵人、修補匠。

職業加成:當場上有三名地精在場上之時,隨機給一名友方單位+15護甲和10點生命回復速度;當場上有劉明地精之時,所有友方單位+15護甲和10點生命回復速度。

工匠:修補匠、伐木機、發條技師、矮人直升機、地精工程師。

職業加成:當場有兩名工匠的時候,所有友方生命回復速度+10;當場上有四名工匠的時候,所有友方工匠回復速度+20。

惡魔:影魔,末日使者、痛苦女王、混沌騎士。

職業加成:只有一個惡魔在場上的時候,惡魔攻擊力+50%。

惡魔獵手:敵法師。

職業加成:此棋子為一個敵方的一個惡魔。

食人魔:食人魔魔法師。

職業加成:最大生命值+10%。

龍:龍騎士、冥界亞龍、精靈龍。

職業加成:當場上有三名在場的時候,所有龍族初始藍量為100。

陣容的存在是因為類別相通的英雄有所加成,這裡要說明加成的存在是獨立的,比如戰士,3個戰士+8甲,6個戰士是10+8=18甲。

我們把所有類型分為三類。

首先是靠最多6人觸發的buff:

精靈,戰士,獵人,騎士,巨魔,地精,野獸,人類,法師,刺客

然後是最多4人觸發的buff:

術士,工匠,獸人,德魯伊,薩滿,龍,娜迦,元素,亡靈

以及獨立存在的buff

食人魔,惡魔,惡魔獵手,矮人

一般最終陣容中至少要有第一排中的一個類別,我們一個一個說:

巨魔組合 成型不算快 成型之後和其他羈絆四人組不算強 控制足

打法 前中期三戰士頂前排再攢巨魔 推薦狼人 巫醫 蝙蝠 小Y 中期注意一下影魔和劇毒 這樣 巫醫+影魔+劇毒 可以觸發術士的羈絆 吸血 狼人+劇毒可以觸發群體的加攻擊

亡靈獵 亡靈流的減價和獵人流的加攻擊完美搭配 物理輸出拉曼

法師三龍 清場快 成型比較慢

騎士流 成型難度中等 前期 小鹿大樹萬金油過度 或者機械二人、三人組過度 最好不好拿TK 然後找死騎 龍騎 騎士流的缺點在於缺少輸出,在沒有輸出的情況下很難吃雞,後期儘量配置輸出高的後排 例如小黑 死靈法師 巫妖 這類

精靈三龍 精靈流前期比較容易湊成 大樹有德魯伊和精靈屬性,成型快 血量高還自帶回血技能。

精靈體系的閃避效果在前期也十分強大,不過隨著連續兩次的修改,現在玩精靈體系的人已經少了很多

大招流 娛樂玩法 團戰美如畫 前期靠萬金油小鹿 大樹或其他陣容苟,後期湊兩級潮汐 炸彈 飛機 船長 三級 幻影刺客 海民 冰女 團戰依靠aoe』技能打傷害

精靈刺客流 3星月騎大樹敵法2星PA TA 帕克 小魚一姐 潮汐9人口6精靈3刺客2海妖,

Dota2自走棋沒有絕對的套路和體系,對戰的情況千變萬化,以上總結希望可以幫助你成功吃雞!


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