Re: [閒聊] 暴徒雙手錘,暈眩流討論- 看板PathofExile | PTT遊戲區
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Re: [閒聊] 暴徒雙手錘,暈眩流討論. +收藏. 分享. 看板PathofExile (流亡黯道- Path of Exile)作者type2error (貝它)時間4年前發表 ( 2017/09/05 19:57 ), 4年前編輯 ...
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Re:[閒聊]暴徒雙手錘,暈眩流討論+收藏分享看板PathofExile(流亡黯道-PathofExile)作者type2error(貝它)時間4年前發表(2017/09/0610:57),4年前編輯推噓4(4推0噓11→)留言15則,7人參與,最新討論串2/2(看更多)說明
我最近有在想暈槌的事情,簡單說一下想法。
主要技能選重擊,加上近戰物理傷害、殘虐這兩枚輔助應該是必用,剩下三個要加
以考慮。
擊暈降低暈眩門檻,應該是打王需要,不好換。
殘暴是一個很特別的技能,除了要求高攻速增加效率外,它也與流血的效果相關。
這時候就會碰到一枚很少人在談暈眩時會注意到的輔助技能了:機率流血。
這枚輔
助石很特別,它除了增加流血機率、增加傷害外,它還有個很值得注意的效果:增加
物理點傷,20等的時後,它增加技能44-66的點傷,其實相當可觀。
如果這樣搭配,那光環開迅捷增加攻速,另外搭配極地裝甲降低傷害。
也就是說,現在其實可以考慮暈眩+流血的組合。
現在很多武器天賦,都會加上「敵方有狀態時增加傷害」的效果。
只要能製造對方
流血,就會對它造成額外的增傷,決鬥下方另外還有「中毒+流血」組合可以考慮。
一些想法,僅供參考。
--
※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc),來自:150.116.160.214
※文章網址:https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1504666620.A.AF7.html
※編輯:type2error(150.116.160.214),09/06/201710:57:51
→NoEric09/0611:13,,1F雙手槌的基礎上害會讓機率流血的點傷效益變低09/0611:13,1F→NoEric09/0611:14,,2F殘廢也有30more而流血機率是幾個天賦點就能做到的事09/0611:14,2F推dchain09/0611:54,,3F我以為槌子問題是攻速慢?09/0611:54,3F推lemnxuyddo09/0612:30,,4F為了擊暈,放棄增傷寶石,放棄天賦點數跟彈性,最後09/0612:30,4F→lemnxuyddo09/0612:30,,5F完全敗在一個地圖詞綴,怪物無法被擊暈。
09/0612:30,5F→su4vu609/0612:34,,6F然後就被遠遠的一坨走路草或刺刺鳥秒殺09/0612:34,6F→type2error09/0612:41,,7F所以我想的是無法擊暈以流血作輔助啊09/0612:41,7F→type2error09/0612:41,,8F輔助寶石換掉擊暈,隨便補一個就行了09/0612:41,8F→joshhuang10009/0614:20,,9F流血點傷對大傷超高的暈錘效益不高09/0614:20,9F推lemnxuyddo09/0615:21,,10F擊暈要能有效發動,除了裝備好,傷害夠,天賦點數也要09/0615:21,10F→lemnxuyddo09/0615:21,,11F配合,不是過擊暈門檻就算擊暈,還有擊暈時間也要考慮09/0615:21,11F→lemnxuyddo09/0615:21,,12F,如果把天賦花在點擊暈相關的點數上,會讓角色的成09/0615:21,12F→lemnxuyddo09/0615:21,,13F長空間有限,所以才會建議不要考慮擊暈,專注在拿傷害09/0615:21,13F→lemnxuyddo09/0615:21,,14F或是血量上。
09/0615:21,14F推Anikk09/0619:44,,15F流血的強建立在高攻速上!雙手攻速是硬傷...09/0619:44,15F‣返回看板[PathofExile]線上‣更多type2error的文章文章代碼(AID):#1PhsFyht(PathofExile)更多分享選項網址:
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