覺醒.釋放輔助- 流亡編年史, Path of Exile Wiki

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覺醒.釋放輔助. 法術, 輔助 等級: 1–5 消耗和保留加成: 150%. 需求等級72. 輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。

無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、 ... Sentinelstuffnotupuntilpatchdrops,thetorrentdeliberatelydoesnothavethatdata. 覺醒.釋放輔助SupportGemUnleashPlus可輔助/60⍟CommunityWiki/996 覺醒.釋放輔助 法術,輔助等級:1–5消耗和保留加成:150%需求等級72輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。

無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。

調整召喚物的技能。

被輔助的法術每(0.66–0.7)秒獲得1層封印,至多(3–4)層封印被輔助的法術當施放時解除封印,且它們的效果隨每層失去的封印重複觸發被輔助的技能再次被觸發時,造成(38–40)%更少傷害 來自品質的額外效果:被輔助的技能增加(0–10)%法術傷害這是一顆輔助寶石。

它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。

將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。

點擊右鍵從插槽中取出。

AwakenedUnleashSupport 不尋常寶石/1不尋常寶石/1 類型Stats比重精良的被輔助的技能增加(0–10)%法術傷害50 等級效果/20等級效果/20 固定消耗和保留加成:150%(每次法術再次觸發時,法術施放速度會延長10%) 等級需求等級智慧被輔助的法術每0.7秒獲得1層封印,至多3層封印被輔助的法術當施放時解除封印,且它們的效果隨每層失去的封印重複觸發被輔助的技能再次被觸發時,造成40%更少傷害經驗值1721140.7,340407,097,6452741170.69,340447,807,4103761200.68,339492,588,1514781230.67,339541,846,9665801260.66,4386821290.65,4387841320.65,4378861350.64,4379881380.64,43710901410.63,43711911420.63,43612921440.62,43613931450.62,43614941470.61,43615951480.61,43516961500.6,43517971510.6,43518981530.59,43519991540.59,434201001560.58,434 覺醒.釋放輔助Referencepoe.ninja,CommunityWikiDropLevel72BaseType覺醒.釋放輔助Class輔助技能寶石IconqMetadataMetadata/Items/Gems/SupportGemUnleashPlus Patchnotes/3Patchnotes/3 Title描述20211028版本3.16.0覺醒.釋放輔助5級時提供4個最大封印數量(之前3個)20210729版本3.15.0現在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%)品質現在提供“輔助的技能法術傷害提高0-10%”(之前是0-20%)輔助的技能現在造成20-18%更少傷害(之前是10-8%)20200319版本3.10.0現在等級1時使被輔助的法術再次被觸發時造成10%更少傷害(原為25%),等級5時造成8%更少傷害(原為23%)。

可輔助/60⍟可輔助/60⍟ ActiveSkillGem描述火球釋放一顆球型火焰向前飛射,接觸到怪物時會爆炸並對周圍敵人造成傷害冰霜新星一個冰冷之環在施法者四周膨脹。

如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。

若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。

殭屍復甦從一個屍體中復甦一隻殭屍,它會跟隨你並使用近戰以及範圍重擊攻擊敵人。

屍體爆破指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。

屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。

致命之息目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核朝附近敵人移動造成較大的範圍傷害。

屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。

屍術矢發射一個可以穿透所有敵人的投射物,並撞到目標位置後製造一個骷髏之弓於標的地。

寒霜滲透射出一個寒冰投射物,在接觸到敵人或到達目標區域時會爆炸,造成範圍傷害和製造會造成冰冷持續傷害的冰緩區域。

此冰緩區域會蔓延至附近的敵人,直到它的持續時間結束。

電球施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。

冰矛快速連續地發射冰之碎片。

碎片在飛行一小段距離後會轉化為第二型態,此階段碎片飛行速度更快且能穿透敵人。

喚醒幽魂唱名喚魂,從目標屍體喚醒其幽魂並使役它為你而戰。

冰霜脈衝發出一個半月形的寒冰投射物,被擊中的敵人將有機率被冰凍。

這個投射物很快就會消散,而其傷害與凍結機率將會隨著消逝而遞減。

閃電新星從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。

每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。

時空鎖鏈對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。

元素要害對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人對於元素的抗性將會降低。

督軍印記詛咒敵人,有機率使受到詛咒的敵人暈眩兩倍的時間。

在攻擊帶有印記的敵人時會獲得額外的生命與魔力偷取,造成暈眩時會獲得盛怒,此外在擊殺帶有印記的敵人時會有機會獲得耐力球。

你同時只能有一個印記。

懲戒對目標區域降下詛咒,擊中敵人時使他們虛弱並在貧血時增加承受傷害。

對被詛咒敵人擊殺之擊的部分溢出傷害,會反射至附近的敵人。

衰弱對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人降低命中和造成更少傷害。

刺客印記詛咒敵人,受到詛咒的敵人更容易受到更多暴擊傷害。

此外,在擊殺帶有印記的敵人時會獲得生命與魔力,並有機會獲得暴擊球。

你同時只能有一個印記。

狙擊者印記詛咒敵人,受到詛咒的敵人增加承受投射物傷害,且投射物擊中他們時會分裂並擊中附近目標。

擊中受詛咒的敵人時,你的生命和魔力藥劑會獲得充能。

你同時只能有一個印記。

絕望對目標區域降下詛咒,降低目標混沌抗性和增加承受持續傷害。

受詛咒的敵人被擊中時承受額外混沌傷害。

閃電傳送在指定位置施放一個法陣,在數秒之後將你傳送過去。

當傳送時,在原本位置與傳送法陣位置的敵人都會受到閃電傷害。

再次施放會列隊連續使用多次傳送。

烈炎風暴低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。

每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。

電弧一道電弧從施放者射向目標,並會彈跳至另外一個附近目標。

每次主要射線連鎖連鎖至第二名敵人,但第二次的電弧無法再次連鎖。

虛空匕首向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。

易燃對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的火焰抗性降低,並在被擊中時時有機率被點燃。

凍傷對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的冰冷抗性降低,並在被擊中時時有機率被冰凍。

導電對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。

幻化武器操控一把近戰武器或剩餘的劍刃來為你而戰。

但是無法操控未鑑定的武器。

不會幻化6洞武器,除非有特別指定。

不能被陷阱或地雷使用。

風暴呼喚在目標區域設置一個標記。

經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。

天雷之珠射出一個移動緩慢的天雷之珠,將會週期性的對周圍的敵人施放閃電並造成傷害。

召喚憤怒狂靈召喚只能存在極短時間的憤怒狂靈,這些火焰骷髏將會衝至敵人身邊並快速的進行攻擊。

敵方生物將不會主動攻擊這些狂靈,並可以穿越它們。

怒焰奔騰釋放怒焰之力對前方敵人進行攻擊。

燃燒中的敵人將會受到更多傷害。

若你擊中點燃的敵人,會在他們下方製造燃燒地面。

你的傷害詞綴不會影響此燃燒地面。

冰川之刺冰柱從地面接連浮現小爆炸,對範圍內敵人造成傷害,並在接下來的爆炸擊退敵人。

盜獵者印記詛咒敵人,降低他們的物理傷害減免,且對他們的擊中附加物理傷害。

在命中帶有印記的敵人時會獲得生命、魔力,在擊殺怪物時會獲得狂怒球。

你同時只能有一個印記。

熔岩翻騰拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。

技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。

虛空刀雨從天空降下的虛空武器,對敵人連續發射造成傷害。

每次降下的範圍都更廣,但傷害也會變小。

敵人可被擊中複數次。

飛刃風暴在你的四周召喚出虛空的刀刃,以你為中心不斷飛舞旋轉,每0.6秒對周圍的敵人造成傷害。

越多刀刃將增加傷害並減少每次傷害的間隔。

瘟疫對你的敵人造成持續性的混沌傷害,並且當敵人因此而死亡時,瘟疫的效果將會傳染到周邊敵人的身上。

靈魂吸取投射出一個造成持續性混沌傷害的投射物,並且可由「瘟疫」一起傳染。

「靈魂吸取」所造成的一部分傷害將會回復施法者的生命。

寒冰彈發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。

暗夜血契此法術會犧牲你附近或目標區域骷髏的生命,使骷髏附近造成混沌傷害。

此效果會連鎖至你附近的骷髏。

若你附近或目標附近沒有骷髏,則會犧牲你的生命來造成傷害。

熔炎送葬將目標屍體變成熔岩泉,熔岩泉在持續時間內會對附近範圍依序釋放投射物。

屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。

脆弱對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。

攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血,且他們身上的異常狀態所造成的傷害會加速。

淨化烈焰一道神聖火焰對直線上造成傷害,並製造奉獻地面,對目標地區週圍也造成傷害。

之後會有波較大的衝擊波向外擴散,對站在奉獻地面上且未被擊中的敵人造成傷害。

靈體撕裂發射一個投射物向敵人前近並穿透他們,造成混沌傷害,且造成的部分傷害偷取為能量護盾。

此投射物也會對它沿路上的敵人造成短時間的持續傷害效果。

災厄產生一個造成混沌持續傷害的減益效果,同時串聯的咒術詛咒也會對範圍敵人造成影響。

每個以此方式造成的咒術,使減益效果造成更多持續傷害持續更久。

此技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。

信念浪湧向前方大範圍錐形發送一股滾動的能量一段時間,造成敵人物理、火焰和閃電傷害,對擊中的敵人造成第二次持續更久的減益效果,降低對應屬性的抗性。

當浪湧還在啟用時,再次施放技能會停止第一波浪湧。

你一次只能有一波浪湧。

劍刃爆破對目標範圍造成法術傷害。

當造成傷害時,若你剩餘的劍刃或飛刃風暴在附近,將會引爆它們,並在它們附近再次造成傷害。

至多50把劍刃可透過此方式引爆。

熾熱魔炮發射以弧形飛行的投射物,撞擊敵人或你瞄準目標附近的地面時爆炸。

瞄準更遠的距離會使投射物擴散,並散落更大的範圍。

碎雷電閃釋放1個光束,對你面前一長條的敵人造成閃電傷害,並有些許光束從它分歧出來,擊中旁邊更多敵人。

烈焰之牆製造一面火牆持續一段時間,並對範圍內造成燃燒傷害。

敵人進入牆時會受到第二階段的燃燒減益效果,並在離開牆後持續一小段時間。

你和友方發射的任何投射物穿過牆,都會附加火焰傷害,並在擊中時造成第二階段的減益效果。

咒術枯萎對單一敵人造成混沌傷害,若敵人被咒術則造成更多傷害,並移除最高厄運的咒術。

若以此方式移除咒術,會對目標附近敵人造成範圍傷害,同樣以此方式,從這些敵人的加成效果和移除咒術。

水弒界製造一顆水球,或移動現有的球並重置它的持續時間。

水球持續對範圍內或穿過它的敵人造成一個短時間的濕透減益效果。

你可以使用其他技能攻擊水球,使其造成冰冷和閃電異常狀態(除了冰緩)。

水球被製造出來時產生脈衝,當被異常狀態影響時會有頻率的發射脈衝,並在移動後對大範圍已濕透的敵人造成傷害。

抽血從你角色釋放數道血之射線,朝你面前小範圍的敵人發射。

光束對敵人造成物理傷害和物理持續傷害的減益效果,至多可堆疊3次。

允許技能連鎖的效果可以套用至這些射線上。

收割一把血腥鐮刀橫掃指定區域,除了對敵人造成物理傷害外,也套用物理持續傷害減益效果。

若敵人存活,你會獲得1顆血腥球,會增加技能傷害和消耗。

最多5顆血腥球。

魔痕爆發該法術的每次施展都會在短時間內為你施加一個增益效果,當該增益效果結束時,會在你附近的區域釋放一陣閃電和混沌法術傷害。

被這種傷害殺死的敵人或在短時間內死亡都會爆炸。

屍體的爆炸不受法術傷害詞綴的影響,也不會被反射。

赦免對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。

若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚1個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。

禁忌儀式在目標位置附近發射一個爆炸投射物,並向你附近的敵人發射額外投射物。

投射物會根據你的生命和能量護盾造成混沌傷害。

施放此法術會對你造成傷害。

魔能束縛對目標區域造成環形閃電傷害,和四個方形延伸區域造成閃電傷害,其長度將根據你剩餘的魔力。

根據你遺失的魔力造成額外的閃電傷害。

凜冬之眼發射單一眼睛投射物,不斷以螺旋式發射碎片投射物。

碎片會對它們撞擊的敵人造成傷害,造成冰冷傷害。

眼睛不能傷害敵人。

當眼睛消逝或與地形碰撞時,它會釋放更快速螺旋的額外碎片。

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