美術繪畫之樹的畫法,樹枝、樹幹的分析,以及基本步驟總結

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4.畫面中的運用當樹幹的顏色偏深偏暗時要注意樹幹的顏色不要表現太深太悶,一般樹的顏色偏向褐色,重色卡在樹的分叉處,樹葉和樹幹的顏色即要區分清楚 ... 您現在的位置是:首頁 > 網頁遊戲首頁網頁遊戲美術繪畫之樹的畫法,樹枝、樹幹的分析,以及基本步驟總結由 繪畫一站 發表于 網頁遊戲2021-08-30樹幹樹葉顏色樹枝畫法簡介4.畫面中的運用當樹幹的顏色偏深偏暗時要注意樹幹的顏色不要表現太深太悶,一般樹的顏色偏向褐色,重色卡在樹的分叉處,樹葉和樹幹的顏色即要區分清楚又不能表現太突兀,如圖下所示李花樹怎麼畫繪畫一站本期導讀哈嘍,小夥伴們又見面了。

本期繪畫一站主要為大家講解一下樹枝、樹幹的分析以及畫法,瞭解樹幹、樹枝的重要性。

在寫生時遇到樹作為畫面主體物時,樹的主幹和枝幹的表現較明顯。

本章肯定也會講樹枝的畫法,和樹幹的畫法,以及畫樹的基本步驟。

樹幹的畫法及細節講解我們平時在寫生時遇到大樹、老樹作為畫面主體時,樹的主幹和枝幹較明顯,這時對枝幹的塑造就不能馬虎了。

這時候的樹幹會作為畫面中主要表現的內容,如圖所示。

1.樹枝、樹幹的分析繪畫一站為你總結一下幾點:①樹的暗部面積較多,亮部較少。

在鋪色時要主觀將樹葉、樹幹部分明暗區分開,主要的枝幹勾出,相對比樹葉的顏色樹幹的顏色偏暖一些。

②細化樹的樹枝、樹幹,增加灰面,提亮亮部層次,豐富樹的邊緣線,如圖(2)所示。

2.用筆解析①勾線筆產生的筆觸,小點狀的用筆可用來表現邊緣,樹葉線條用來表現樹枝,如圖所示。

②扇形筆側鋒產生的筆觸,可用來對樹幹的暗部邊緣線收形,正鋒擺筆連筆、單筆可用來表現樹葉,如圖所示。

3.樹幹的刻畫①樹幹的刻畫分為亮面、灰面和暗面。

灰面用小號扇形筆正鋒擺尾,暗面同樣用扇形筆正鋒擺尾,但要用側鋒收形,如圖下所示。

②樹幹的側光光感強,暗部較悶,我們在處理的時候要主觀進行調整。

暗部處理要透氣,有一定的顏色傾向,轉折面的交界線清晰,如下圖所示。

4.畫面中的運用當樹幹的顏色偏深偏暗時要注意樹幹的顏色不要表現太深太悶,一般樹的顏色偏向褐色,重色卡在樹的分叉處,樹葉和樹幹的顏色即要區分清楚又不能表現太突兀,如圖下所示。

5.樹幹的作用樹幹、樹葉、樹枝構成了樹的整體。

樹葉的質感偏軟,主要用小的塊面和小點表現,樹枝樹幹則是以線的形式呈現,支撐樹葉、貫穿樹葉整體,使樹看起來挺拔,這是樹葉沒有的力量,如圖(8)所示。

樹枝、樹幹的線條在畫面中的表現樹枝、樹幹線條總的趨勢是往上生長,多用用枯筆表現,虛實結合。

線條的虛實表現在主樹幹線條相對較實,枝條越到樹梢線條越虛。

線條的顏色變化則表現在主樹幹的顏色相對偏重,枝條越小顏色越灰、越淡。

樹的步驟講解1.單體解析畫樹時首先要觀察它的外形,枝幹生長方向,至於顏色可根據自己畫面的要求轉變。

此圖了露出天空的部分較小,樹葉茂密,盛夏的樹,外形無規律自然變化,主幹與枝幹若隱若現。

2.樹的畫法步驟解析黃色調的樹:①用單色簡單勾勒出數的外形、明暗、枝幹,亮部顏色儘量調得飽和一些②鋪色時以塊面為主,從上至下暗部明度要加深③調出天空的顏色將樹枝間的縫隙提亮④最後用小筆將樹葉點在兩部邊線上其他顏色的樹畫法相似,只是造型不同。

3。

畫樹時儘量避免整個造型偏圓形或者對稱,樹的外形一般是參差錯落,不規律的。

畫樹分兩種情況一個是作為畫面上主要部分,要表現它的體積,明暗,細節,這種叫做立體畫法。

還有一種就是作為畫面上次要的部分,一般就主要塑造它的邊緣線外形,不需要太多的表現體積,還有就是大場景畫面的樹有時也不需要表現太多明暗體積,可簡稱平面畫法。

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