王者榮耀國際版傳說對決改機制,敗方MVP不掉星,玩家:官方快學學!
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新年好呀,新年好呀,祝福大家新年好! 相信大家都知道,王者榮耀有一個國際版遊戲傳說對決,除了英雄外表不一樣之外,像是機制、規則以及英雄技能都是差不多的。
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王者榮耀國際版傳說對決改機制,敗方MVP不掉星,玩家:官方快學學!
2020-12-15王者榮耀小塔TT
新年好呀,新年好呀,祝福大家新年好!相信大家都知道,王者榮耀有一個國際版遊戲傳說對決,除了英雄外表不一樣之外,像是機制、規則以及英雄技能都是差不多的。
但最近傳說對決上線的新功能卻讓王者玩家都饞哭了,這是怎麼回事呢?相信大家平時都非常討厭掛機的玩家,但不論在哪一個遊戲當中都有碰到的可能性,於是傳說對決的官方爲了解決這個問題,在最近的更新當中做出了大調整。
首先就是隊友掛機後,只要積極對戰至少可以不掉星。
如果隊友掛機導致失敗,自己的成績又不錯就不扣星;如果掛機還能夠勝利,甚至還會額外加星,這個機制就非常人性化。
另一個改動就是敗方MVP表現優秀不掉星,這對於那些把把敗方MVP的小夥伴來說可謂天大的好消息。
就是因爲排到的隊友都比較奇怪導致自己一直上不去分還掉星,但如果該機制能夠上線,那麼能C卻上不了分的玩家只要戰績優秀,至少不會一直掉分,反而是遇到了靠譜隊友上分速度蹭蹭的。
但也有玩家擔心加入該機制後大家都不認真優秀,只想著保KDA拿敗方MVP。
但並不是敗方MVP就能夠不掉星,還要參考輸出、參團率、承傷等等方面的數據,一個3-8的射手即使真的拿到了敗方MVP,也不符合標準,只有各項數據領先。
因此衆多王者玩家在看到這個消息之後,迫切地希望能夠上線這個功能,希望王者官方學一學。
大家對於隔壁的新規定都有什麼看法呢?歡迎留言互動~
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王者榮耀:敗方MVP不掉星,官方爲什麼不採納?結果很嚴重!
玩王者榮耀的朋友們,相信都有這麼一個疑惑吧,那就是作爲敗方的MVP他居然不會掉星。
這是什麼操作呢?其實,很多玩家都有這麼一個想法,那就是敗方MVP那也會掉星,那該有多好啊!可是,官方就是不採納這個意見。
王者榮耀「敗方MVP」不掉星?你以爲是公平,其實這才是真正的歧視!
哈嘍,各位玩家大家好,這裡是《遊戲袁人》專欄,又和大家見面了。
最近有粉絲分享給我一條資訊,說今年年初,王者榮耀海外版《傳說對決》做出改動,不僅敗方MVP不掉星,如果隨機匹配的路人掛機,輸了不掉星,贏了加兩顆星,對此他非常興奮認爲未來國內《王者榮耀》也必將做出同樣的改變,MVP玩家的遊戲環境將會大大的改變。
王者榮耀「敗方MVP」不掉星?你以爲是公平,其實這才是真正的歧視
最近有粉絲分享給我一條資訊,說今年年初,王者榮耀海外版《傳說對決》做出改動,不僅敗方MVP不掉星,如果隨機匹配的路人掛機,輸了不掉星,贏了加兩顆星,對此他非常興奮認爲未來國內《王者榮耀》也必將做出同樣的改變,MVP玩家的遊戲環境將會大大的改變。
王者榮耀敗方mvp能不能不要掉星?網友:千萬不能有這個機制
hello,各位讀者姥爺們大家好,歡迎大家閱讀本篇關於王者榮耀的資訊。
王者榮耀作爲一款風靡全國的5v5手遊,需要5個隊友配合推掉防禦塔,推掉對面水晶才能取得勝利,那麼必然會有一方勝利,而另一方失敗,勝利的一方可以升級,失敗的一方會受到懲罰,掉星。
王者榮耀敗方MVP不掉星,你支持嗎?
王者榮耀是一款對局遊戲每局遊戲結束後系統會根據不同玩家的操作情況來整合數據給出評分,有些表現好的還可以獲得金牌、銀牌、MVP等殊榮。
什麼是MVP呢?簡單來說就是一局遊戲中表現最出色的玩家,之前一般都是擊殺對方人數最多同時死亡最少的玩家來擔當的。
王者榮耀:敗方MVP不掉星,爲什麼不可能被採納?最大問題在玩家
#遊戲圈中的春節#王者榮耀這款遊戲裡有很多玩家可能都聽說過敗方而對於這些盡心盡力的玩家來說,匹配到正常的隊友一般就是穩贏的,但是由於隊友的不給力導致輸了,對於這部分玩家來說似乎有些不公平,畢竟大家都是萍水相逢的陌生人,沒有義務給別人的技術水平買單,所以一直以來都有很多玩家呼籲天美官方增加一個設定,那就是敗方MVP不掉星,一般來說MVP就是隊伍里那個最厲害的玩家,而敗方MVP不掉星看起來非常合理,
王者榮耀:敗方MVP掉星不公平,保星又不現實,那該怎麼補償?
沒有什麼比在王者榮耀中拿到敗方mvp,更令人心累的事情了。
有的時候拿命在carry隊友,而隊友好像在鬧著玩似的,對勝利已經不抱有太大的想法。
這些差點付出生命的敗方MVP,卻得和這些人一起掉星實在太不公平了,所以很多玩家都強烈建議天美要對不敗方MVP做出補償,你們怎麼看?
王者榮耀大咖空降TT語音「敗方MVP掉星」機制引全網熱議
4月底,《王者榮耀》宣布開放跨系統角色遷移功能,微博話題#王者榮耀角色轉移#2億的閱讀量和2.5萬的討論印證了玩家對新機制的關注。
數據互通一定程度上拉動了老玩家一波集體回流,排位賽場景增多,「上分」話題頻出,近日還產生了「敗方MVP不掉星」的呼聲,敗方MVP「脫坑」的需求在社交網絡集中發酵。
王者榮耀:爲什麼國際服敗方MVP不掉星,國服不行,難道另有原因
,但是能否敗方MVP不掉星。
相信很多玩家都非常喜歡這個方案,自己玩得好,被隊友坑輸了,憑什麼自己就要跟著一起掉星,這是很讓人不服氣的一種結果,MVP代表了當時玩得最好的一個玩家,那麼這個玩家就算輸了也不掉星,這理論上是一件好事情,但是卻無法在國服里實現,讓人感到意外的是國際服的王者榮耀卻有敗方不掉星的機制,國服卻一直都沒有消息,那麼到底是爲什麼會這樣呢?
王者榮耀:爲什麼天美不實行敗方MVP不掉星?原因在這裡
哈嘍大家好,我是尚妹~2015年王者榮耀上線,到現在這款手遊已經運行了將近5年。
在這期間,玩家提了不少建議,當他們在玩遊戲的時候,發現了任何問題或者有什麼建議都可以跟天美提。
王者榮耀有一個專門的體驗服來實驗這些建議的可行性。
王者榮耀:假設敗方MVP不掉星,遊戲環境會變好?天美爲何不採用
排位賽是王者榮耀大部分玩家最主要的遊戲模式,不少玩家甚至只玩排位賽,而排位賽最大的特點就是可以提升段位,不過說到排位賽,相信有很多玩家都被隊友給欺負過,現在的王者榮耀經常會遇見一些故意掉分或者演員,這時候對於普通玩家來說是非常不公平的,自己玩得非常好卻因爲隊友而輸,就有了不少玩家提出敗方MVP不掉星的想法,似乎也是合理。
王者榮耀:如果敗方MVP不掉星,法師玩家反對,輔助玩家樂開花
王者榮耀上線四年多的時間,雖然上線了這麼長時間,但是這款遊戲的熱度一直都很穩定,並且穩居國內手遊榜一的位置,不得不佩服天美工作室把這款遊戲運營到了極致,我們都知道四年多的時間版本在不斷的更新優化,但是唯一一不變的就是徵召模式,沒錯,就是排位賽。
王者失敗就一定掉星嗎?敗方MVP不掉星的機制爲何遲遲沒有出現?
王者召喚師的小夥伴們最喜歡最開心的事情莫過於排位上分,而上分不論是在哪個分段都是水友們最喜歡的事情,也是討論最多的,就比如說之前關係到能不能排位的信譽積分的問題,再加上遊戲防沉迷之類的問題,這些問題其實都被王者官方策劃考慮到,並且進行了相應的修改,但是最近皮皮在王者超話中也是看到這樣的一則討論,似乎玩家們提出的這個議案,策劃至今沒有回應。
王者榮耀:如果敗方MVP不掉星,會有什麼後果?真的公平嗎?
在王者榮耀中,有這樣一種羣體,他們經常能拿到敗方MVP,總是被坑隊友拉下水。
很多玩家表示:敗方MVP就不應該掉星,如果真的實現了這一設定會怎麼樣?這樣就公平嗎?其實這個方案官方不是沒有考慮過,在很久以前官方還特意研究過,但是爲了遊戲平衡還是作罷了。
因爲這個方案的漏洞太多了。
王者榮耀:努力carry仍然輸掉遊戲,拿到敗方MVP壞處更多
敗方的MVP對於我們而言,拿了非常吃虧。
因爲遊戲都輸掉了,你就算是拿到MVP也一點作用都沒有,星照樣掉。
但是對於系統的隱藏分機制而言,它會認爲你的實力是比較突出的,可能在你多次拿到敗方MVP時,它會給你匹配一些勝率較低的玩家,讓雙方的玩家實力處於比較均衡的天平。
玩著榮耀就不能出一個「敗方MVP」不掉星的規則嗎?磚石太坑了
說起王者榮耀,我就非常來氣,最近我真的連一個小小的星耀都不能上去,一直卡在磚石,隊友真的太坑了,哪位大哥可以帶帶我,我真的是秀不動了,把把carry,就是贏不了,這種感覺就好像被人詛咒了一樣,我的心真的好累,有一次,我差點被氣得當場去世。
王者榮耀:一文告訴你!天美爲什麼不使用敗方MVP不掉分機制?
歷經十餘個賽季,王者榮耀的排位機制不斷優化和更新,目前已經趨近於完美,不過有一個問題卻困擾玩家已久,那就是天美爲什麼不使用敗方MVP不掉分機制?可能在排位賽之中,我們往往都會遇到很多「不如意」的隊友,從而導致輸掉輸掉比賽,也就在這時候敗方MVP不掉分就會起到作用。
最爲關鍵的是,敗方MPV一般都是在一局比賽之中表現較好的玩家才可以拿到,也正因如此,敗方最佳掉分才不被玩家理解。
畢竟玩家都用心打了,隊友太坑怎麼也賴我?
爲什麼《王者榮耀》不增加敗方MVP不掉星功能?加了遊戲就涼了
《王者榮耀》作爲現在非常火的手遊,可以說是手遊中的扛霸子。
它之所以運營如此之久還可以這麼吸引玩家,離不開優秀的運營。
人物的平衡,以及吸取玩家的反饋建議。
說實話,雖然現在很多人噴《王者榮耀》,但實話實說,這款遊戲應該是對平民玩家最友好的了,平衡也是做得最好的,氪金可以玩,不氪金也可以玩的很好。
王者榮耀AOV皮膚新功能,可改變防禦塔外觀,玩家:盾山傳說穩了!
在王者榮耀當中,除了在重要節日,例如春節或者五五開黑節之類節日中王者峽谷會有不同的形態,峽谷的各個地方也會有不同的裝扮。
但最近隔壁遊戲的一個新功能讓大家紛紛精神了起來,趕緊來看看吧!王者榮耀國際版最近出了一款新皮膚,這款皮膚特效和外觀都不重要,最重要的是它有一個新功能,那就是改變防禦塔的形態,這也是遊戲當中唯一一個有該功能的皮膚。
而且這還是一個系列皮膚,只要這系列的皮膚出現在峽谷當中就會改變防禦塔的形態,是一個創新的效果。
王者榮耀國際版(傳說對決)簡介及下載教程
遊戲簡介王者榮耀國際版是由騰訊天美工作室(天美J6工作室),N-Game團隊(該團隊專門研發海外遊戲)所研發的一款5V5MOBA手遊,並先在2016年年底於台港澳地區發行。
在台港澳地區的譯名爲【傳說對決】,之後陸續在越南,泰國等地區發行。
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