如何在photoshop中制作normal(法线)贴图 - 百度经验
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我们用黑白来表现物体/贴图的凹凸。
制作一张黑白贴图. 打开菜单上面的滤镜窗口----nv Tool----Normal map Filter。
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百度经验 > 游戏/数码如何在photoshop中制作normal(法线)贴图原创|浏览:15595|更新:2017-11-1122:50|标签:photoshop
在normal(法线)贴图制作的时候,有的时候无法只是依靠从高模烘低模来完成,还需要我们运用Photoshop来继续完成法线贴图上一些小东西的制作。
在Photoshop中,一般用黑白来表示凹凸。
一般所画出的黑色表示凸出来的部分,白色表示凹下去的部分。
我们用黑白来表现物体/贴图的凹凸。
制作一张黑白贴图 打开菜单上面的滤镜窗口----nvTool----NormalmapFilter。
打开窗口。
flitertype左边选项中,如果是在max中制作模型,就要勾选warp/invertx或者任何一项都不勾选,如果是在maya中制作的模型,那就必须勾选tnverty这一项。
右边选项显示的是normal的宽度。
scale的数值表示的normal(法线)的凹凸程度,然后必须勾选右边选项的Average RGB和Unchanged,点击ok就可以达到自己想要的normal贴图效果了。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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