《寶可夢》五位唱反調的精靈,只有君主蛇在對戰發揮得很好?
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《寶可夢》五位唱反調的精靈,只有君主蛇在對戰發揮得很好?
2021-01-19睿小二
如果仔細觀察寶可夢的特性相關的話,就會發現有很多非常有意思的特性,一些特性只是設定有趣但是在對戰中不太能夠有太大的發揮,而一些特性則聽起來好像很平常但是在對戰卻有著很好的作用,而還有一些特性就是不僅聽起來有趣,用起來也很有趣的類型,比如本篇我們要介紹的唱反調特性就是如此,那麼,都有哪些寶可夢擁有唱反調特性呢?唱反調里只有一位君主蛇可以利用好這個特性嗎?PS:排名不分前後;唱反調特性介紹:該特性的寶可夢受到的能力階級變化,能力階級變化變爲原本的反向變動。
上升變爲下降,下降變爲上升;本文可能並不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。
NO.1壺壺第一位擁有著唱反調特性的是壺壺,也因爲唱反調這個特性,壺壺在一些惡搞視頻上還經常是一些玩家的調侃目標,壺壺的唱反調利用起來相對來說和其它的唱反調使用者有點不同,其它的唱反調使用者都是儘可能提高自己的輸出,而壺壺如果要利用唱反調的話,一般則是用來增加自己的耐久,比如壺壺可以利用破殼來提升自己的雙防並降低自己的雙攻,以此在對戰上可以做到更好的賴場之類的。
NO.2晃晃斑擁有唱反調的晃晃斑可以說是個性鮮明了,晃晃斑生來就給人一種「你叫我往左,但我偏偏要往右」的感覺,因爲可以使用藉助這個招式(也就是曾經被命名爲貓手的技能),所以一度衍生出了貓手晃晃斑利用唱反調特性的玩法,通過隊伍中的降Buff的技能來讓晃晃斑在對戰上獲得強化,當然了,這一類的玩法都偏向娛樂,如果用來正經對戰的話不太經得起推敲,反正晃晃斑本來也不是啥正經精靈,,NO.3君主蛇雖然晃晃斑貓手隊配合唱反調很有意思,但是真正讓人對唱反調這個特性感興趣並且有了極大關注的,還是君主蛇,君主蛇是目前所有唱反調的擁有者中把唱反調特性運用得最淋漓盡致的,或者說唱反調這個特性本身就很配合君主蛇,所以談不上什麼運用,因爲可以學習飛葉風暴,加上種族值上的合理分配,所以君主蛇在對戰上可以利用唱反調使用飛葉風暴來進行反強化,從而實現最後的推隊。
NO.4烏賊王設定上很符合唱反調的,則是烏賊王,好啦魷還好好的沒有反轉過來,烏賊王就莫名其妙反轉過來了,擺明了就是要跟玩家「對著幹」,於是烏賊王一家也就成爲了目前唯一普特有唱反調的精靈(其它的都是夢特),烏賊王在利用唱反調上有點類似於君主蛇,都是想著法子強化自己的輸出,那就是利用蠻力來做強化,但是因爲沒有君主蛇那般相得益彰的種族值,所以烏賊王用起來也比較困難。
NO.5蘭螳花蘭螳花也是一隻有著唱反調特性的草系,一開始有人看到蘭螳花還覺得這貨可以成爲第二位君主蛇,畢竟蘭螳花在七代的時候也是有著飛葉風暴的,但是人家君主蛇有著還不錯的先天速度優勢,蘭螳花本身的慢速和站場打飛葉風暴的強化流並不是太搭,即便套上圍巾也很容易被其它高速超越,所以蘭螳花相對來說就比較適合在空間下做輸出,但是空間下的蘭螳花發揮也不是很容易,註定不會是第二個草蛇。
好了,以上就是小二本次要介紹的五隻有著唱反調特性的寶可夢,綜上所述,確實是君主蛇把唱反調利用得最好,不過其它的寶可夢也不是就不能利用唱反調這個特性,運用得好也是有出其不意的效果的。
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《寶可夢》君主蛇屬性明明是純草,爲什麼卻能成爲對戰熱門?
說到屬性的話,純草這個屬性一直都是被玩家吐槽的目標,屬性打擊面不怎麼樣不說,就連抗性也是非常糟糕,於是活躍在玩家視線中的,是諸如寄生種子之類的草系變化系招式,而寶可夢裡面,要說純草還很好用的寶可夢就很少了,就連一度被認爲是純草裡面盾牌門面的巨蔓藤都在七代下慢慢頂不住那愈加暴力化的環境,那麼純草裡面就沒有好用的寶可夢了嗎
《精靈寶可夢》圖鑑497:靠著一手特性成爲草系大熱門——君主蛇
本篇我們要介紹的寶可夢就是青藤蛇的進化型——君主蛇啦,這隻寶可夢,嗯,不管是顏值還是對戰能力都非常不錯,所以一直是很多玩家心中的本命,它最早的非官方的常用譯名爲皇藤蛇、藤皇蛇或葉皇蛇;在動畫中,修帝就擁有一隻君主蛇,那麼,就讓我們來看看它是怎樣的一隻寶可夢吧!
《寶可夢》對戰也會手下留情?哪些精靈可習得這特殊招式?
在寶可夢的遊戲中,技能招式並不單單是服務於對戰的,一些招式有著很好的功能性也可以被運用在單機玩法中,比如點到爲止這個招式就是如此,點到爲止這個招式會讓對面的寶可夢一定會保留下1點HP,因此這個招式很適合用來捕捉寶可夢身上,我們也都知道,野生寶可夢的HP越少,其捕獲率就越高,而點到爲止這個招式可以讓該寶可夢只剩
《寶可夢》五隻有著木角的寶可夢,最強的那隻卻不是草系?
雖說草系並非是什麼好用的輸出屬性,但是好用的草本輸出依然是草系寶可夢用來對攻的資本,比如君主蛇的飛葉風暴以及哞哞的大木槌等等,在有著自己不錯的基礎物攻或者特攻的情況下,是可以打出不少的傷害的,而草系裡面多見的終歸是一些能夠吸取對面HP的招式,比如終極吸取或者是寄生種子等等都表明了草系就是經常各種吸
口袋妖怪:君主蛇爲什麼越打越強,唱反調和飛葉風暴了解一下?
導讀:御三家是每個寶可夢世代都會出現的精靈,玩家的初始寶可夢必定是其中的一種,分別以火,草,水屬性爲代表,相生相剋。
我們可以這樣理解,對方首發一隻具有威嚇特性的暴鯉龍,我們首發出場的則是唱反調的君主蛇,其帶來的效果不會降低我們的攻擊,反而增加了攻擊。
再說技能暗影球打在君主蛇身上,觸發的效果原本是減低特防,現在則是提高特防。
需要注意的是具有特性破格,兆級電壓與渦輪火焰的寶可夢不受唱反調的影響。
口袋妖怪:會唱反調的君主蛇輸出很給力,加上飛葉風暴就是標配
大小姐芽衣一共擁有四個精靈,其中三個都是神獸,所以絕對不能輕敵,而另外的那一個普通的精靈,就是反調蛇,所以這個實力本身就已經比較強了。
它們分別是:代拉基翁、君主蛇、焰白酋雷姆和比克提尼。
它們的等級都達到了100級。
口袋妖怪:歷代草主的牌面——君主蛇,依靠一招唱反調,愈打愈強
它基礎很好,速度排老二許多寶可夢在種族總值方面其實都不差,那爲何它們就是打不出來呢?那我們最先想到的就是「基礎」不好,此「基礎」的意思就是種族值的分配。
有些寶可夢啊,種族值看上去很高,但那都是虛高,分配要麼極爲平庸,要麼非常極端化,導致你無論怎麼分配努力值,都會在戰鬥中有著較低的容錯率,錯一步,就步步錯,這是我們玩家最忌諱的。
我們的君主蛇就剛好避免了這一點,它是主動進攻的類型,113的速度種族剛好適合它,僅次於「草主第一速度」蜥蜴王。
《寶可夢大師》強度哪個高最強精靈推薦
導讀寶可夢大師中,不同的精靈有著不同的強度,那麼遊戲那個精靈組合強,下面一起來看看強度排行榜吧。
《精靈寶可夢》晃晃斑對戰上非常不正經?基本就是用來娛樂搞怪?
本篇我們要介紹的寶可夢就是晃晃斑了,這是一隻,,怎麼說,對戰上非常迷的寶可夢,以至於小二一開始對這隻寶可夢都不知道要如何下筆,因爲小二雖說是個對戰菜雞,但是好歹實機對戰次數也不算少了,還真沒看到有人用過晃晃斑(當然了小二寫過的那麼多寶可夢裡面其實有很多冷門小二也沒見過),晃晃斑本來就是一隻看起來很鬼畜的寶可夢
《寶可夢》反差極大的鋼地精靈,有的對戰超神,有的被玩家罵?
鋼系,一個被玩家公認爲抗性最好而且最適合做各種搭配的屬性,地面系,一個玩家公認的有著不錯打擊面,即便不是純地面系也離不開地面系招式補盲的屬性,這兩個屬性如果搭配起來,單憑想像的話好似天衣無縫,但其實這個屬性結合之後的結果是雖然抗性不錯但四個弱點也是常見的熱門屬性,所以只能說還是得具體看到某一隻寶可夢
《寶可夢》精靈能利用跳舞來進行表演,同時也能用來對戰?
寶可夢動畫因爲要考慮到精靈設定以及非遊戲因素,所以在寶可夢的對戰中一般都會比較靈活,從而誕生諸如「快避開」這樣的神級招式,而寶可夢的對戰自然也不像遊戲一樣是單一的回合制,有些寶可夢採取對戰的方式甚至非常有趣,在橘子羣島小智對抗阿義的時候,阿義就提到了自己的每隻寶可夢都有跳舞的才華,
游漫談:寶可夢中草系精靈早已過時?這幾隻不僅能控場輸出還不凡
說起《精靈寶可夢》圖鑑中草屬性的寶可夢,真是令玩家們又愛又恨。
草屬性寶可夢本身在克制表中有著蟲、毒、飛行、火以及冰系五個弱點,除了冰系弱點之外剩下四個都是非常常見的屬性,並且在攻擊方面草屬性寶可夢也並不吃香,7個屬性抵抗草屬性讓這類寶可夢幾乎沒有發揮的空間。
《寶可夢》爲何純草系不受玩家待見?這幾隻精靈作出解釋!
《寶可夢》爲何純草系不受玩家待見?這幾隻精靈作出解釋!原標題:《寶可夢》爲何純草系不受玩家待見?這幾隻精靈作出解釋!
神奇寶貝:當寶可夢超級進化後,君主蛇羽化成龍,火暴獸頭上冒煙
導讀:今天小編將持續爲大家帶來一些寶可夢的超級進化形象前兩個寶可夢是官方嗷~文/小左Mega進化即超級進化,可以讓寶可夢在對戰過程中突破自身的限制,再次進化。
進化後的它們不僅擁有強大的力量,有的時候還會改變屬性。
但是並非所有的寶可夢都有超級進化的形象,因此畫師便爲它們創造了一種新的形象。
《精靈寶可夢》一樣有著飛葉風暴,爲何羅絲雷朵競爭不過君主蛇?
嗯,看標題就知道本篇我們要來探討的寶可夢是羅絲雷朵啦,說到羅絲雷朵的話,其實這隻對戰能力並不算太差的寶可夢總會讓我們想到飛葉風暴這個招式,而說到飛葉風暴的話我們則會一下子就想到君主蛇,君主蛇目前處於對戰熱門,這麼一比的話羅絲雷朵就完全被比下來了,一樣以飛葉風暴爲看家本領的羅絲雷朵,爲何無法競爭同樣用飛葉風暴放光異彩的君主蛇呢
《寶可夢劍盾》雙打對戰精靈攻略招式搭配及打法詳解
導讀寶可夢劍盾對戰精靈怎麼配招?
【雜談】《寶可夢劍盾》部分寶可夢進化屬性洩露!?
敲音猴最終進化只有草屬性菌煮蛇:哎對我來說我見到它的第一眼就決定一起在伽勒爾冒險啦所以什麼屬性沒關係但從以後對戰方面來講草屬性這個屬性從這幾代就不是優勢的屬性 優秀的單屬性也是只靠特性與種族值能力值才能名列前茅但是還沒有公開敲音猴的任何相關的資料所以還不好說哦~即便如此也是我君主蛇的家人了 炎兔兒最終進化 火+鋼菌煮蛇:這可厲害了從第一次的宣傳片看炎兔兒出場奔跑時腳下的聲音就有種鋼鐵的聲音再加上顏色的設計所以那時就覺得會是火與鋼的屬性相信大家也都知道火與鋼的結合在寶可夢的世界是非常優秀的搭配強度也是一樣所以選擇炎兔兒冒險的玩家可是得到了一位得力的冒險夥伴哦
《寶可夢》初代一開始沒進化的精靈,有哪些如今依然可以對戰?
一般一隻寶可夢如果有進化型的話,那麼對戰上我們一般考慮使用它的進化型,比如鬼斯通和耿鬼,雖然也有喜歡鬼斯通的真愛玩家會想辦法挖掘鬼斯通的使用價值,但實際上大部分的玩家首先考慮使用的肯定是進化之後的耿鬼而不是鬼斯通,但凡事也存在例外,也有不少的寶可夢實際上非進化型要優於進化型,比如典型的多邊獸
《精靈寶可夢》中那些我行我素的精靈,其中一隻玩家認爲是全能的
《精靈寶可夢》中的寶可夢們有著各種各樣的性格,雖然每種寶可夢之間存在性格差異,但是總體性情還是差不多的,比如呆呆獸們總體看起來就非常,,呆,在寶可夢的世界裡,有一些寶可夢有著我行我素的行爲,這樣的行爲甚至成爲了寶可夢們的特性之一,因爲我行我素,所以這些有著這個特性的寶可夢並不會變成混亂狀態,本篇小編就例出五隻這樣的寶可夢
《寶可夢》單屬性的精靈,對戰上一定比雙屬性的精靈差嗎?
精靈在屬性差異上,我們都知道是有單雙屬性的差異之分的,單屬性,顧名思義,就是這隻寶可夢只有一個屬性,而雙屬性則是有兩個屬性,不同的屬性互相結合之後,相對的會有兩個屬性的打擊面,但同時抗性以及弱點也會突然疊加,以至於出現四倍抗性或者是四倍弱點的情況下,而單屬性以及雙屬性的差距,也往往會被玩家拿出來侃侃而談
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