厭戰情緒- 概念- 文明百科- 文明帝國VI - Civilopedia

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厭戰情緒會隨著每場戰爭而增加。

戰爭發生在國外領土或單位被擊殺時,情況將更為糟糕。

如果單位被核子武器消滅,情況仍會非常糟糕;如果自己發射核子武器,那麼將獲得 ... 開始模式迭起興衰城市世界戰鬥介紹宣戰厭戰情緒好戰性結束戰爭單位戰鬥數據視線戰鬥加成經驗值和強化城市戰鬥攻城略地編隊掠奪空戰單位移動力科學與科技文化與市政金幣和經濟信仰與宗教外交城邦貿易政體和政策偉人核武器旅遊業績勝利和失敗團隊厭戰情緒厭戰情緒如果國家總是處於戰爭狀態,生產率和人民的幸福度會降低。

厭戰情緒會隨著每場戰爭而增加。

戰爭發生在國外領土或單位被擊殺時,情況將更為糟糕。

如果單位被核子武器消滅,情況仍會非常糟糕;如果自己發射核子武器,那麼將獲得最大的厭戰情緒。

在不使用戰爭藉口的情況下宣戰會增加累積的厭戰情緒,每個時代增加的量亦有所不同。

厭戰情緒被認為是一種消極滿意度,應用於你每座城市之中,由此降低你城市的發展速度和生產力。

長期擁有少量滿意度會讓叛軍在你的城市四處繁衍。

這些敵對單位會攻擊你的單位、掠奪你的單元格和區域。

當你仍然處於戰爭狀態時,厭戰情緒會緩慢減少,當你不與任何玩家發生戰爭時,厭戰情緒會極大減少。

厭戰情緒如果國家總是處於戰爭狀態,生產率和人民的幸福度會降低。

厭戰情緒會隨著每場戰爭而增加。

戰爭發生在國外領土或單位被擊殺時,情況將更為糟糕。

如果單位被核子武器消滅,情況仍會非常糟糕;如果自己發射核子武器,那麼將獲得最大的厭戰情緒。

在不使用戰爭藉口的情況下宣戰會增加累積的厭戰情緒,每個時代增加的量亦有所不同。

厭戰情緒被認為是一種消極滿意度,應用於你每座城市之中,由此降低你城市的發展速度和生產力。

長期擁有少量滿意度會讓叛軍在你的城市四處繁衍。

這些敵對單位會攻擊你的單位、掠奪你的單元格和區域。

當你仍然處於戰爭狀態時,厭戰情緒會緩慢減少,當你不與任何玩家發生戰爭時,厭戰情緒會極大減少。

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