魔獸世界8.0:戰士怒氣機制大改,一種情況下被打死了都不回怒
玩遊戲找熱點,點擊關注不迷路。今天小編將通過一個測試解密在魔獸世界8.0測試伺服器中,戰士受到攻擊後回怒的具體數值。測試分為怪物攻擊和玩家攻擊兩類。具體測試內容如下:
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自從在18日暴雪為了平衡艾澤里特特質裝備收益平衡問題,不少職業強勢天賦與弱勢天賦都進行了不同程度的調整。不少職業本以為18日調整以後應該要隔起碼十天半個月才會調整下一次,但是沒想到時間僅僅過了一...
前夕上線已經有幾天了,最大的改動當然是各個職業技能的精簡。為此玩家們炸開了鍋,有些玩家認為技能全都大改,還讓人怎麼玩?另一部分玩家則顯得更加理智,他們認同暴雪精心設計的全新職業技能,並且為此勤加...
隨著魔獸世界8.0的開放,很多的職業都進行了或多或少的調整。但因為每個職業都各有不同,之間的差距肯定也是存在的。而作為大德魯伊的貓德最近的日子似乎不太好過,小夥伴們在副本裡面都快見不到萌萌的小貓了。