玩家談爐石安戈洛版本,花錢多了,卻好玩了
不覺間,《爐石傳說》開放探索安戈洛版本都已過去1月之久,筆者在4月8號就成功渡劫了傳說,用的傳統冰法,但當時很大原因歸結於「投機」二字。由於如今大都已知曉冰法和節奏法的適應性,5月份再想用此上...
不覺間,《爐石傳說》開放探索安戈洛版本都已過去1月之久,筆者在4月8號就成功渡劫了傳說,用的傳統冰法,但當時很大原因歸結於「投機」二字。由於如今大都已知曉冰法和節奏法的適應性,5月份再想用此上...
近期「勇闖安戈洛」系列的主設計師Peter Whalen做客國外播客Ego Check with The Id DM,詳談了有關安戈洛中「進化」機制的設計理念,以及他對於「隨機性」和「欽定思路」...
爐石傳說發展到今天,已經擁有很多種戰術思想了,牌庫池也越來越大,於是乎暴雪爸爸開發出標準模式,用來淘汰舊的卡牌,從而帶領一大波新人繼續入「坑」。爐石的所有卡牌一共被分為三類,第一類隨從牌:就是能...