老玩家閒聊分享 聊聊暗黑1-暗黑2-暗黑3的轉變
巨大轉變:從職業駕馭技能,技能駕馭裝備逐步向裝備鎖定職業,職業鎖定裝備,裝備鎖定技能發展。1、Diablo 雛形: 職業駕馭技能在暗黑第一代最為明顯,玩過暗黑1的玩家們應該能依稀回憶出來一些記憶...
巨大轉變:從職業駕馭技能,技能駕馭裝備逐步向裝備鎖定職業,職業鎖定裝備,裝備鎖定技能發展。1、Diablo 雛形: 職業駕馭技能在暗黑第一代最為明顯,玩過暗黑1的玩家們應該能依稀回憶出來一些記憶...
DNF這款遊戲的職業非常多,經過十年的時間,這個遊戲已經從十幾個職業增加到了幾十個,只不過大多職業都只是新出的時候火了一把,之後就變得無人問津了,而鬼劍士這個職業在遊戲中卻是非常火,在遊戲中擁...
前幾天的魔獸改版估計大家也都知道了。各人感覺改版的很成功。職業失衡至少不是那麼嚴重了。感覺韓服策劃這次真的可以舉高高。 魔獸改版首先刪除了以前的設定層數和時間限制然後血量削弱了10倍。等於說這次...
本次魔獸世界8.0自上線開始,節奏在我個人認為是比較快的,但是相對內容來說,真的是少的可憐,可以說8.0這個版本是失敗的。職業歧視,裝備掉率,遊戲玩法,我認為除了裝備的更新換代,沒有什麼亮點可言...