魔獸世界:問題太多?從8.0到即將而來的8.1,暴雪的態度發生轉變

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本次魔獸世界8.0自上線開始,節奏在我個人認為是比較快的,但是相對內容來說,真的是少的可憐,可以說8.0這個版本是失敗的。

職業歧視,裝備掉率,遊戲玩法,我認為除了裝備的更新換代,沒有什麼亮點可言。

可以說8.0出現的問題遠比7.0還要多,暴雪似乎意識到這個問題,所以在9.18匆匆討論8.1的修改。

可以說在9.18的修改公告中可以看出薩滿重做已經是實錘,畢竟前幾天在「問我什麼都可以」的活動中,遊戲總監Ion表示DPS薩滿的強度確實太弱,這個問題肯定是需要修改的,同樣還有海島的掉率。

我相信還有不少玩家依稀記得7.0初期ZS無疑最強勢,之後大砍一刀,元氣大傷。

SS在那時就是下水道,體驗極差,就是個吉祥物的存在,之後呢?神器點夠了立馬翻身,7.0的製造業較如今相比那簡直不要太良心。

可8.0的上線除了喚回了一波老鹹魚和萌新,毫無亮點可尋,不少玩家相信初期就被暴雪坑了一波金幣吧?

關於大m,海島,戰爭前線等等,更是一塌糊塗,如果不是周常真的不想去做,太難受。

包括職業歧視,掉率感人讓很多肝帝吐血,如果這是防畢業機制,加強遊戲黏性,那麼這種行為真的很噁心了。

再就是職業平衡方面,更不用說,我想現在應該很難見到貓德和熊德了吧?說絕跡應該不至於,貓德應該依稀能夠看到,熊似乎就不大有了。

在特質裝問題上,取消泰坦特質裝很難說這是照顧玩家還是給玩家填坑,畢竟特質裝的強弱差距還是很大的,大m現在不掉特質,每周一個M本特定尾王抽獎340絕對不會泰坦真的有點噁心了,以至於很多人去肝大m低保。

說了這麼多,最後要說的就是,8.1的上線應該不會遠了,畢竟這版本的弊病太多,從Ion的回答和9.18直播討論測8.1來看,如今的暴雪似乎在態度上轉變了很多。

以前給人的感覺就是設計師做什麼都是對的,愛玩玩不玩滾的高冷,而如今卻是承認問題的確存在,並且會及時更改,也不難看出,設計師團隊的人員確實較幾年前來講乏力了許多。

隨著暴雪嘉年華的展開,相信WOW 8.1的上線也並不會久遠了,如果你有好的看法和建議,歡迎在評論區留言!


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