暴雪曾承諾魔獸8.0解決這兩件事情,非但沒做到,反而更坑了
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我們都知道前段時間《魔獸世界8.0》正式上線了,到現如今資料片已經賣出去將近340萬份了,這也使得本次資料片成為系列史上最暢銷的資料片,但是,我個人對8.0版本覺得有些不太喜歡,因為暴雪曾經信誓旦旦承諾的兩件事情根本就沒有做到,反倒回來覺得更加變本加厲了。
大家可能不知道,《魔獸世界》的設計師在早期開服之前就曾信誓旦旦向玩家們承諾過,說8.0版本絕對不會太肝並且絕對不會再像其他版本那樣看臉的時代,可是,實際遊玩中我才發現,暴雪壓根就沒有做到,相反的,在8.0版本中更肝更看臉了。
首先,雖然8.0版本取消了神器的概念,但是,所謂的取消神器,只是把神器換了另一種方式呈現給玩家們而已,新的版本裡面增加的「艾澤拉斯之心」,玩家必須通過不斷地提高這顆寶石的等級來解鎖護甲的特質,如果你不肝的話,那你基本上就告別升級了。
還有就是遊戲的看臉屬性了,上邊也說了,神器已經不存在了,橙裝也取消了,雖然不用再被橙裝坑了,但是,用腳指頭想也知道,暴雪的設計師怎麼可能讓你這麼輕鬆,雖然說他們打著「裝備選擇更自由」的承諾,上邊的艾澤拉斯之心的坑人程度一點都不差以前的橙裝。
遊戲中的項鍊,我們還可以通過肝的方式獲得,但是,護甲就不一樣了,升級失敗率相當的高,尤其是有些時候,你七八次連續不斷地升級都不能成功,所以,看臉的程度一點都不遜色於以前的神裝系統,表面上看,每件裝備都有固定的特質,但實際上,也就只有那麼幾個能夠使得攻擊傷害最大化。
在沒有核心特質的情況下,你絕對打不過別人,所以,這一點也就意味著需要玩家不斷地靠著臉去升級,如果你是非洲人的話,那我只能對你說聲呵呵...
而且更糟糕的是高級裝備的獲取途徑也是相當有限,在8.0版本中,獲取的機率低,即便你是肝帝了,那你也沒辦法短時間畢業。
這還不算完,如果你想在8.0版本當中覺得好玩的話,你一定要等到後期的時候,因為前期的遊戲玩法相當枯燥和無聊,不過就在9月6號的時候,遊戲迎來了一大堆的全新內容,喜歡高難度刷刷刷的朋友們,你絕對會愛上本次的大秘境的,因為這個地圖的難度明顯要提高了不少。
我個人在玩的時候,感覺這個難度係數明顯比以前的高出起碼兩倍,以前20層的難度,現在估計10層,你就能夠體驗到了,我建議在刷的時候,最好多幾個人帶坦克,即便不帶,也至少要讓一個人在前面當肉盾, 我們就可以在後面撿便宜了。
最後,我建議大家還是儘快熟悉一下8.0的版本,因為我翻牆到美服玩的時候,發現8.0版本後續的版本中不管是團本還是以前的大秘境都一樣,進入的門檻都比以前高出很多,有的甚至能夠高出兩倍多的難度,所以,如果你是鹹魚的話,我建議還是棄坑吧!
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