魔獸世界:軍團再臨,一個暗黑三與魔獸混血的版本,它成功了嗎?
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最近關於魔獸世界8.0測試服的消息漫天飛舞,軍團再臨這個版本也更新到了7.3.5也不會再有新的內容加入了。
小編覺得是時候對當前版本做一個總結了,好一起去迎接爭霸艾澤拉斯的到來。
暴雪16年9月開啟了軍團再臨,小編覺得LEG是一個整體非常不錯的版本!引入了很多全新的機制,這些機制到底時成功的還是失敗的?小編將做一個點評,這是一個很主觀的點評,各位觀眾老爺請控制情緒,有話好好說。
第一,橙裝看臉機制
這個貫穿整個版本的最重要的機制制約了老闆號的快速成型,但是也制約了某些非洲玩家的熱情,尤其是非常看中橙裝來提升輸出的DPS們,非常討厭這個機制,雖然版本末用了橙裝追趕機制,但是對某些黑手玩家最後兩橙才是核心的朋友真是一點改善都沒有,總體來說這屬於失敗大於成功的機制!
第二,泰坦機制
這個我可以說理解暴雪的苦衷,其實大家想想不管你是什麼玩家,中端低端,甚至頂級PFU玩家,你每個月付給暴雪的服務費是一樣的,暴雪不能不去照顧中低端玩家的利益和情緒,如果這些玩家被拉開過大的差距會使他們沒有情緒去玩魔獸,更沒有動力去玩魔獸,所以暴雪讓頂尖玩家損失一部分利益去劃撥給中端低端玩家,這是合理的做法,讓這些投入時間差距比較大的玩家在遊戲里的實力差距並沒有這麼大,至少看上去沒這麼大,給予心理安慰,這才是暴雪想做的事情,我覺的無可厚非,這點上我覺的成功大於失敗!
第三引入D3大秘境機制
這點毫無疑問是成功的,解決的一個魔獸核心問題,就是你打團本為了什麼,打團本拿裝備就是為了拿好裝備更快你打穿這個團本嗎?那打穿了,我為什麼還要去伐木呢?其實很簡單,就是裝逼,這點說明白了就是人都有想要炫耀自己的心態,最好的地方就是大秘境,這裡就是你炫耀的舞台,並且沒有時間限制次數限制的炫耀,同時大秘境也很好的彌補了快速提升裝備只有團本這一個通道的問題,給了玩家另外一種選擇!
第四,防畢業機制
這個機制暴雪從來沒有明說過,但是有無數大神用無數數據證明過擁有這個機制的存在,這其實是延續玩家在這個版本遊戲時間的好方法,但是有些矯枉過正,當突破一個人的心理承受點時就會適得其反,所以我覺的這個機制失敗大於成功!
最後
但是這個版本也有很多槽點,PVP和玩家互動幾乎跌倒冰點的,再疊加國服月卡事件,薩墓阿古斯劇情就是趕工做出來的,舊世界動態等級很煩,副本血量加強攻擊力減弱直接不想練小號。
網易暴雪合作部負責人李日強接受媒體採訪時說出的一些話,也傷了很多老玩家的心,等等這些吧。
雖然有很多不盡人意的地方,但是100個人心目中有100種答案,更何況魔獸世界的玩家比這可多的多。
過去的就讓它過去吧,向前看一起迎接爭霸艾澤拉斯的到來。
不知道各位玩家,對7.0有什麼看法,又對8.0有什麼期待呢?
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