積弊難改?魔獸世界8.0五大特點將助其重回巔峰

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作者:喵主

魔獸世界7.0雖然毀譽參半,不過有很多地方還是值得人稱道的,玩遊戲的人在不斷改變,遊戲自然也有隨之改變,固步自封的遊戲往往也沒有什麼好下場,所幸魔獸世界一直在改變,從5.0到7.0,其改變是明顯的,而到了8.0有五大改動堅持下去,慢慢成熟足以讓魔獸世界再次回歸巔峰。

1、推出新種族提供多樣化選擇

暴雪在8.0提供了新種族新模型的選擇,新的種族帶來新的種族技能,多樣化的選擇能夠提供多樣化的遊戲體驗,對於多年的老玩家來說,所有種族都已經玩了一遍,即使在新版本,也很難找到新鮮感,暴雪在此時推出新種族毫無疑問既能吸引新玩家進入遊戲,又能挽留住老玩家的心,儘量保留遊戲人數。

2、新的五人本和大秘境

在之前的副本內容絕大部分都集中在團隊本,玩家的高端裝備也要依靠團隊本獲取,對於時間不夠充足和人員不足的個人和團體來說,是一件非常不友好的事情,暴雪推出的大秘境從暗黑3的秘境復刻而來,提供了更多獲取裝備的途徑,也讓時間不充裕的玩家能夠有更加優質的遊戲體驗,對於之後的版本來說是一個很好的改動。

3、新的PVP模式

目前我們已經獲知的有20VS20的戰場系統,和100級的阿什蘭版本類似,我們知道8.0會是一個偏向PVP的版本,也算是對江河日下的PVP模式一點補償。

當前版本PVE和PVP二者並不均等,這對於熱衷於PVP的玩家來說是一件非常尷尬的事情,暴雪能夠在8.0認清這一點,給PVP一點愛,也許又能挽回一部分玩家。

4、新的神器模式:艾澤拉斯之心

7.0推出的神器系統讓玩家不再為了武器而發愁,武器的等級也只和神器能量掛鈎,不必再費心思去尋找更多的武器,不過這樣一來,整個版本都圍繞一把武器來進行遊戲未免有些單調,即使是一個天賦一把武器也不過二到四把武器,這樣看起來也沒有什麼趣味性,暴雪把神器從武器轉移到了頭盔,武器從其他方式獲取能夠提高裝備的外觀數量,可以說是幻化黨的福利了。

5、世界任務

世界任務就是之前的日常任務,但是和日常任務相比,世界任務的獎勵內容明顯更加豐富,還能和劇情聯繫起來,不僅能夠填充遊戲內容,消磨遊戲時間還能獲取不菲的獎勵和體驗更加深度的遊戲的內容,而且世界任務和裝備成長有關,做起來也不會太枯燥。

有這五大特點為新版本助力,相信8.0爭霸艾澤拉斯必然能夠更上一層樓,至少會比6.0和7.0有更出色的表現,值得期待


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