為何魔獸8.0開啟後玩家激增卻無法超越7.0?老玩家道出這三點敗筆

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魔獸世界8.0無疑是一個成功的版本,單憑暴雪在戰爭前夕放出的大量引人爭議的CG動畫,從女王燒樹到幽暗城被攻占,從吉安娜成為「海的女兒」到薩魯法爾大王的「老兵不死」。

成功為暴雪博得了首日340萬份的銷量,創下歷史新高。

但是就在大量老玩家第一張月卡漸漸燒盡的一個月後,「魔獸8.0究竟好不好玩?」又引起了玩家的熱議,在部分老玩家看來版本初期的魔獸8.0在體驗一個月有餘後,未能與7.0有革新性的區別,更像是一款7.0plus。

至於為啥?在老玩家看來起碼有三點設計敗筆嚴重影響了魔獸8.0的遊戲性。

一、預告騙

不得不說暴雪確實一個是被遊戲耽誤的全球知名CG公司,在CG動畫里成功塑造了聯盟與部落打得頭破血流的局面,吸引了大量老玩家重燃艾澤拉斯的戰友情,從自己的私房錢里摳出來購買典藏版與月卡,但是登入遊戲就傻眼了!說好的大家干架,結果卻變成了聯盟部落各自招募同盟種族,如果是為了給玩家升級需要,以及更好地引入新地圖,那就先忍著唄。

但是在版本前夕宣告的看起來超好玩的海島探險與戰爭模式又到哪裡去了呢?

1.海島探險

在8.0開放前夕充滿期待的海島新玩法,結果到手一看完全就是一個刷刷刷的模式嘛,除了刷能量就是刷聲望,一遍一遍地刷,至於坐騎,那掉率低得簡直令人落淚!當然如果暴雪硬是要把海島做成一個刷子天堂也沒有什麼大問題,但是關鍵就在激勵玩家刷下去的獎勵能不能別那麼摳門啊!尤其是在第七軍團聲望崇拜之後,就連世界任務給的神器能量都比海島多,還有什麼必要去玩個雞肋模式呢?刷325裝等?

2.戰爭模式

戰爭模式,可以說是暴雪設計師為了與魔獸8.0「艾澤拉斯爭霸」的主題,相呼應而強行搞出來的一個革新模式,說好的為了讓玩家更好的體驗野外PVP,結果在實際體驗後,在部落與聯盟之間6比4強大的人口差距下,使得開了戰爭模式的聯盟玩家在部落玩家眼中就像是個「會移動的雞腿」打個世界任務跑個圖就會都被一群部落胖揍,性感聯盟戒律牧,在線PVPPPP了解一下哈!而如果是為了正常的打怪做任務後手動關上了PVP之後,那麼說好的「爭霸艾澤拉斯」氣氛也就蕩然無存了,真是讓人頭大。

二、換湯不換藥的刷刷刷

1.刷神器

如果說7.0留給玩家最深刻印象是什麼?那麼「刷刷刷」的體驗感受無疑是首當其衝的!而暴雪設計師也明確在8.0開放之前給出了不會比上一個版本更肝的承諾,但是玩了一個月後究竟如何,相信大家心裡一點有數了吧。

神器系統從武器變成了項鍊,照樣換湯不換藥「刷刷刷」的變強方式。

而貼心的艾澤里特裝備特質的設定又使得玩家得為了自己職業所需要的護甲屬性,一遍遍地刷副本,不敢說與7.0相比有多麼減負!

2.刷武器

而隨著7.0武器方面神器的取消,玩家們不得不發現了一個令人悲傷的故事,得去刷武器了!而不知道是不是暴雪設計師刻意調低的爆率,武器的掉落可以說是十分坑爹了,甚至在版本初期由於沒有趁手的武器,一度出現了戰士拿著法杖敲人的局面。

3.刷聲望

「一隻海龜成功入水!」相信聽到這句話的同時,大部分忙於刷聲望的玩家都感到肝疼吧,每個版本都要來上一遍的刷聲望,簡直就令人絕望,在8.0中設計師同樣忙於忘了這一點,也是很「貼心」了

4.買雷龍

別的不說,光是雷龍500萬G的價格,不刷怎麼行呢?

三、陣營收益不均

聯盟與部落在8.0各方面收穫的收益不對稱,這一點是最值得詬病的地方,可以說自從8.0上線以來,聯盟玩家就被坑了不下10次,從世界任務部落多次獎勵武器開始,到現在的阿拉希高地上線,聯盟玩家只能苦逼地打完一輪稀有精英,刷著專屬boss,等著爆370裝備。

而部落方面則是美滋滋地開啟了新的戰役體驗,瘋狂給小號刷刷刷,隔壁的聯盟玩家快要饞哭了。

特別是沒等聯盟體驗激流堡之戰,暴雪設計師先手加了一波320的限定條件,徹底絕了聯盟體驗小號快速獲取340裝等之路。

不知道各位觀眾老爺覺得魔獸8.0好不好玩?是不是成為了7.0 plus呢?歡迎大家在評論區留言討論!


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