月卡是網易爸爸的良苦用心?魔獸世界7.0一開你就懂了系列
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在網易正式宣布月卡制度之後,各大社區的討論算是更換代理以來最多的討論了,其實這也間接證明了魔獸世界在遊戲玩家心中的分量,魔獸真的還沒老,wower們的回歸的心還都在。
關於月卡點卡的討論我也是看了很多了,可能在我去7.0測試服之前的我絕對會和廣大休閒玩家一樣,大噴特噴,可是在我體驗了7.0之後,月卡似乎也不是那麼讓人難以接受,因為它讓我玩的時間要比每一個版本時間都要長!
接下來我就係數下魔獸世界7.0那些讓人慾速則不達的玩點吧!
聲望日常:任務線多且獎勵豐富
7.0的聲望日常很多,但不像 CTM 或者 MOP 那樣煩人,讓人做不下去,而是借鑑了暗黑三的區域獎勵模式,簡單說,就是一個地圖上有幾個區域的日常任務,完成4個區域的任務就會獲得一個豐厚的聲望和獎勵。
並且不同的的地區任務線完全不一樣,有的是騎著坐騎兜兜風,或者是贏得一場寵物對戰,有的則是全體一起殺稀有,殺精英。
這些豐富,但並不無聊的任務線可以大大增強可玩性,一甩 6.0
時期做要塞不出門,打本太漫長的乏味。
神器:練與不練的天壤之別
7.0副本不再掉落武器了,神器就成為未來唯一可用的武器,所以每個人手上的武器都會非常好看,樣式選擇多,還可幻化。
什麼?你以為每個人的武器就沒有差別了?神器是個有深度的系統,它不僅從資料片開始就給你講述這把武器的故事,並且滿級之後會提供更多玩法,他將貫穿整個資料片。
天賦樹也出現在了神器上,這意味著你需要用有限的天賦點去選擇你自己的升級路線,第一個大特質會在神器獲得後不久幫你簡單開啟,而之後的特質就需要你做各種任務積攢神器點數升級,每個特質都會相當的誘人,取捨就在你自己的選擇了。
就那法師來說,你是想奧術強化的時間延長8秒,還是讓閃現術的 CD
縮短8秒,或者是最大法力值提高400%?每個都想要你就需要花費長時間去解鎖這些特質了,最終解鎖了全部特質的神器,將會和剛獲得時產生天壤之別。
惡魔獵手:你能忍住不來一發
作為英雄職業,惡魔獵手的誘惑可不僅僅是帥氣的外觀,這個職業的 DPS 與坦克能力都不容小覷。
在個人練級或者做任務時,惡魔獵手應該會容易很多,並且加上 bug 般存在的二段跳,能讓你在整個艾澤拉斯大陸的探索能力大大提升,曾經各種跳不上去的地方,現在你都得再去試試了!另外,DH 的出生等級為98級,新手任務做完剛好100級出來,無需叮,這在 DK 之後又是一項大福利!並且 DH
的前置任務會有很多燃燒軍團以及伊利丹的故事,這些劇情都是體驗7.0整個故事的重要部分,怎麼忍得住不練一個?
7.0給我最大的感受是就算你有很長的時間玩,你離畢業也還有很遠,而且絕不止每天上線做一下任務那麼簡單,很多時候就在我覺得我已經可以去做一下幻化,寵物對戰等這些休閒玩家做的事情的時候,又會有更多的事情等著我去做 !
其實在網易接手魔獸世界之後,憑心而論,我看到的都是往好的方面走的,比如伺服器終於不崩了!遊戲進度終於能和世界接軌了!可是就在魔獸世界國服越來越接近完美的時候,人數卻一直在下跌,可能這也許有很多外部原因,但我認為這次月卡危機或許要基於這一個大的前提下才產生的。
或許網易是要借這次7.0開月卡真正想要的是讓玩家讓魔獸世界重新回到WLK那個每個人都體驗到遊戲全部內容的時代,這或許是件好事。
總之,WOW帶給我們的意義遠不止這些點卡,更重要的是那個有血有肉的世界,為了艾澤拉斯!
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