《魔獸世界》點卡換月卡,玩家:怎麼兌換才更划算
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不知從什麼時候開始,就有一句話叫做:暴雪出品,必屬精品。
的確,暴雪所出品的每一款遊戲都會引起極大的轟動,並且每一款遊戲的質量也是有目共睹。
而究其原因,都不過是用心二字,當然,遊戲周邊的服務也不例外。
2016年8月4日,網易暴雪宣布《魔獸世界》的體驗方式變為按月付費而不是按遊戲分鐘數付費。
玩家可以將帳號裡面的遊戲分鐘變更為暢玩天數。
並且,兌換的周期也是給足了大家兩年的時間,讓沒適應的玩家可以慢慢習慣。
兩年彈指一揮間,那剩下的還沒用完的分鐘數改怎麼解決呢?暴雪還是很遵守約定,近日網易暴雪關於《魔獸世界》的點卡退役的方案也隨之出爐。
從2018年8月4日開始,截止到12月31日,《魔獸世界》將開啟長達4個月的點卡退役!兌換規則之前也早已公布,詳情如下:
* 轉換天數:150分鐘轉換1天,4500分鐘轉換30天,不足150分鐘按1天算。
* 兌換點數:90分鐘兌換1點戰網點,2700分鐘兌換30點戰網點,不足90分鐘算1點戰網點。
* 每個遊戲帳號只能兌換一次,且只能選擇一種兌換方式,不能分開,不能分階段兌換。
這則消息一經發布,便引發了「暴雪粉」的激烈討論。
那麼這個退點卡方案究竟如何呢?
按照之前的點卡充值方式,2700分鐘售價為30戰網點。
那麼,一張價值為75元戰網點的月卡,換算為點卡大約是6750分鐘。
而仔細計算一下,暴雪此次給出的轉換天數政策,4500分鐘即可轉化為一張月卡,也就是說大概50元戰網點即可暢玩一個月了,相比於原來的價格,打了6.66折。
相比起來還是比較划算的。
我們再從另一方面來看。
150分鐘即可兌換1天,不足150分鐘按1天計算。
了解《魔獸世界》的玩家都知道,《魔獸》是一款擁有豐富內涵的遊戲,玩法繁多,並且團隊副本具有一定的難度。
這意味著,如果你要全方位體驗遊戲的樂趣,探索的時間就一定不會太少。
對於大部分玩家來說,150分鐘3個小時不到的時間,可能只夠自己去刷一刷坐騎、幻化,有時候遇到開荒,這恐怕連打一個團本的時間都不夠。
還記得筆者當年,一般都是7點集合開打,到12點鐘收工睡覺,一晚上只能打2,3個BOSS。
而這樣短的時間可以擴展成一整天來使用,我們可以刷幻化、做解謎任務、打裝備、刷團本,甚至可以在泰達希爾靜坐一整個下午,來欣賞這片美景。
不用擔心點卡的消耗,可以做任何你想做事情,何樂而不為呢?據說魔獸8.0新資料片《爭霸艾澤拉斯》也即將在8月14日上線,聯盟部落全面戰爭打響,等級開放至120級,六大新種族等全新內容,都值得我們放慢腳步,來享受更多。
另外,為了照顧回歸玩家或者嫌升級麻煩的玩家等,暴雪也早已經出台了比較貼心的服務,比如遊戲內的直升110級,可以為我們儘量節省遊戲時間,立即投入戰鬥。
還有角色轉移、種族變更等服務,也為玩家了節省了大把的時間。
誠然,自從2016年Chinajoy上網易暴雪公布點卡變月卡的方案後,玩家們一直爭論不休。
不喜歡改變,幾乎是大部分中國人的心理狀態,當然也包括中國的魔獸玩家。
直到目前,關於點卡和月卡的方案都是玩家討論的熱點。
點卡和月卡到底哪種划算相信每個人心中都有自己的答案吧。
就像一位魔獸老玩家說的一樣:我們不是在爭論錢的問題,先且不說月卡制度更適應之前7.0版本的飛行任務了,這種改變最關鍵的是以前大家抱著每分鐘遊戲都要費點卡的心態得到了調整,之前甚至是打團本時死亡,都會被抱怨浪費大家點卡。
而現在,不用每分鐘都要去計算了,停下來享受遊戲的美麗和魅力,這才是完整的艾澤拉斯。
因為魔獸世界,是信仰。
的確,我們可以把碎片化的時間拼成了一整塊,真正地實現暢玩遊戲。
玩遊戲會變得功利,釣魚考古這些對裝等沒貢獻的不玩,成就幻化是土豪才玩得起,任務劇情寫得多好都別看為了趕時間等等,這些都不是暴雪設計魔獸世界所希望看到的效果。
事實上遊戲內很多內容和玩法都不適合按分鐘收費的方式去體驗了。
這種「從玩家角度出發」的用心態度,貫穿了《魔獸世界》。
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