魔獸世界懷舊服:為何說金幣暴跌才剛剛開始,簡單闡述下原因所在

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各位夥伴大家好,我是扶鰩。

當前的魔獸世界正式服仍運行著8.3版本,作為版本尾聲,說實在的,遊戲體驗起來確實有點乏味無聊,所以,今天就跟大家簡單侃侃懷舊服這邊關乎金幣的話題。

截止5月6號晚10點,魔獸世界懷舊服這邊的時光勳章價格已漲到1230金幣/個,簡單一估摸,一戰網點數差不多等於14個金幣,前後一對比,當前的金幣就好比菜市場打烊前的爛菜葉,原因何在?

先說說懷舊服時光勳章的上線目的;

官方給出的答案是「為了加強玩家之間的金幣交易保障」,沒記錯這功能應該是在3月末左右上線的,到現在差不多一個多月的時間,功能如斯,保障這方面也確實落實到位了。

回想一下,在懷舊服上線時光勳章功能之前,所有金幣交易均採用線下交易模式,對於玩家群體,其好處是自由程度高,壞處則是風險大,缺乏有效且有力的監管機制。

拿了金幣跑路或是收了Q不交貨的大有人在,沒辦法,網絡世界,有些時候,所謂的道德所謂的信譽在某些人眼裡真的不如一頓便當來得實在,你不這樣想不帶邊別人不這樣想,懂嗎?

這是外在,再說說內在,金幣私下交易,從前到後從裡到外,身為官方的暴雪或網易自然是一毛錢都沒撈到,人家起早貪黑爬半夜的,玩呢?遊戲也是生意,也是要有成本支出的,這道理是個人都懂。

而關於時光勳章的價格,官方最早給出的答覆我做了一個簡單的總結,那就是「後期還得看行情」。

只能說,走到今天這一步終究是個時間問題,至於別的原因,簡單說說(僅代表個人立場);

原因1:懷舊服再好玩,它終究是上任生生的「乾兒子」

我為什麼這麼說?熟悉魔獸世界的夥伴都知道,老設計團隊那伙人早就走的差不多了,現在留在暴雪的,負責魔獸世界板塊開發設計的程序猿們跟之前的根本就不熟,說「面和心不和」也不為過。

如果大家都去魔獸世界懷舊服了,並且相應的體驗口碑,盈利收益都不錯,那只能反映出一個問題,現在的團隊不如之前的團隊!

換位思考一下,如果是你,你會讓這樣的事發生嗎?絕對不會,這是人性使然!這一點,我們或多或少能有所察覺,比如經典玩法(天賦樹、職業套裝玩法)相繼被捨棄,就是一個很好的證明。

那為什麼還開懷舊服?你仔細品,暴雪最初是不願意上線懷舊服的,之所以最後做出了讓步,無非是想籠絡住魔獸玩家群體,僅此而已。

籠絡住,還得儘量引流回來,所以,魔獸世界9.0《暗影國度》在設計理念上,可以說集合了好幾個版本甚至好幾種遊戲的經典之處,60級等級上限的設定,從上到下都充斥著「懷舊服PLUS」的味道。

有玩家看到這裡可能會說,這跟懷舊服金幣貶值有什麼關係?關係大了!工作室確實被打擊了幾次,但數量方面,懷舊服玩家應有切身體會。

懷舊服玩家:這麼多工作室,官方管不管?

官方:管了啊,沒看到數據嗎?我們可是封殺了許多工作室帳號呢,毫不自吹地說,幾次行動下來都非常給力,對工作室來說,每次都是重拳一擊,一擊必S!

懷舊服玩家:那刷金的怎麼還那麼多?

官方:我哪知道!

所以說一千道一萬,官網還是希望廣大玩家體驗正式服的,一個不充卡也能玩到20級,一個只有充了卡才能體驗,感覺不到只能說明你情商低。

記住,在這個社會,智商高的人沒朋友,情商高的人沒敵人,好吧,有點扯遠了。

原因2:懷舊服體驗內容過於單一,玩家群體極容易進入消費疲軟狀態

懷舊服,總共就那麼一畝三分地,即便沒有飛行,一個月也能體驗個大概了。

電腦比之前好,攻略很多年前就知道,所以,玩家們的裝備很容易就畢業,畢業後的想法是什麼?當然是「打工」啦!

竊·電瓶里:「你們瞧瞧你們那點兒出息,整天就知道打工」。

打工者人數眾多,腦袋削尖了往GKP團里擠,而對應的老闆,卻是一天比一天少!即便有部分消費小號進了團,彼此的心態也大多是抄底、撿漏或是撞大運。

老闆玩家人數減少,相應的,金幣消耗就會減少,而為了更好地變現,方式只能是「降價處理」。

有玩家可能會惱怒,這不是干擾市場交易秩序嗎?

這裡我想說,「對!你說得都對,有理有據合情合理,但你手裡那千八百的金幣,能跟某些人手裡的數萬或數百萬金幣,對應的風險一樣大嗎?」。

在後者眼裡,只有能變現的金幣才有價值!

市場方面是「供過於求」,商人這邊是「儘快處理」,所以,金幣的價格只能會越來越虛,虛到一定狀態之後某些工作室會撤離,懷舊服時光勳章的價格才能回歸理性,但那個時候,已經沒幾個人玩了。

原因3:「騎驢找馬」是眾多工作室的首條生存/盈利原則

魔獸世界推出了「懷舊服」,眾多遊戲廠商一看,哎呦,這投資成本這麼少,玩家卻這麼多,要不咱也來發懷舊服吧,一拍大腿,來呀,讓我們一起夢回青春/大唐/本初/純真……

之前說過,但凡是一款遊戲,就會有對應的玩家群體,更重要的是,因為有過共同經歷,相應的回憶自然是不可取替的存在,所以推出懷舊服這招不一定能走的長久,但一定能賺上一票!

而整個過程中,工作室嗅覺最靈敏,一句話「哪裡需要去哪裡,哪裡更賺就去哪裡」!有玩家可能會說,那就去唄,為什麼要把現有的「甩貨處理」呢?設備員工都是開銷,到是想面面俱到,投資你出啊?

所以,一旦發現有遊戲比魔獸世界懷舊服更賺,工作室這邊立刻就會鳥獸散!當然了,撤退之前一定要把手裡的清掉,帶走熱度的同時留下雞毛一地,從前是,現在是,未來也是。

我在很早的時候就說,懷舊服的火爆熱度只能是暫時性的,之所以這樣,無外乎裡面的大多數玩家都想從中逗點零花錢,現實社會,扯那些虛呼縹緲的「情懷」,一來不切實際,二來會顯得很假。

自金幣貶值後,大家有多久沒排隊了,心裡沒數嗎?


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