刀塔自走棋:1費棋子點評,不要傻乎乎的什麼棋子都留了

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

大家好,很多萌新現在都在玩刀塔自走棋了,但是剛開始時都太過關注種族搭配的屬性,而往往忽略了每個棋子的具體效果,今天就給大家點評下各個棋子。

一個英雄有多厲害,首先得考慮他的價格,也就是說,性價比很關鍵。

如果星級相同,1費卡是2費卡價格的50%,而2費卡是3費卡價格的66%,價格越高這個百分比也就越高。

斧王:★

很弱,僅有作為肉的功能,嘲諷在絕大多數情況下沒什麼意義(相對其他人的技能),增加的護甲也不算多。

通常,斧王的用處有兩點:湊獸人buff,湊戰士buff。

除非來得很順可以早早升3星,不然即使在戰士陣容里也會被首先換掉(其實上了3星也只是傻肉,同比別的3星英雄顯得很廢柴)。

不過,面對刺客陣容把3星斧王丟後排應該能拖延很久。

暗影薩滿:★

我實在很難想像巨魔buff對於巨魔戰將以外的英雄有多大的意義,而雙薩滿的另一個又是4費卡。

哪怕是早早2星,戰鬥力都非常一般,一般到我這種前期凡事二星都要的玩家在第一波3個同時出現的情況下也要考慮到底鎖不鎖。

對刺客有奇效就是了,算個單體控制,輸出乏力。

蝙蝠騎士:★

和暗影薩滿相比,他也就多了一個騎士屬性才不至於完全淪落到冷板凳。

感覺是最弟中弟的一張卡。

卓爾遊俠:★

據說這版本輸出還可以。

然而,亡靈獵如今比法師還慘,法師或許還有出頭的機會,然而亡靈獵被版本強勢德魯伊精靈刺客血克。

因此,「輸出還可以」的小黑也就略顯雞肋。

多數情況下上場是為了雙亡靈buff,但在後期也會被更高等級的亡靈替換掉——應該很少有陣容會奢侈到上四亡靈吧?

食人魔魔法師:★★

1費最肉,嗜血……得看加給誰,但苦於前期基本沒組合多數情況下只能作為過渡英雄。

順便一提,食人魔的效果是:增加10%生命上限。

作為1費卡,強度有限,單純增幅自己顯得不那麼重要。

身為法師的一員,在法師日漸式微的版本也很尷尬,往日法師第一肉的榮光早已不在。

總之,等下一個版本吧。

賞金獵人:★★

物超所值的1費地精刺客。

前期最強勢的地精陣容中的一員,很可惜不能享受到工匠的回血buff。

輸出尚可,但最關鍵的是他可以跳後排輸出,如果能釋放出投擲飛鏢更是能直接秒脆皮。

但是,在我自己使用的時候,往往會出現一些比較尷尬的情況:飛鏢打空血;跳後排給女王送能量,然後被一個尖叫反殺(如果沒人打他,1星不帶裝備的英雄很難a出一個大招的能量)。

因此,在我看來他的優先級是比其他1費地精低的。

發條技師:★★★

肉度尚可,前期輸出能力普遍不行時彈幕衝擊很強勢。

但隨著別人dps起來(比如2星女王),哪怕是2星的發條也常常出現剛開出大招就嗝屁的情況。

由於不是瞬間打出來的爆發,波數越往後拖越顯疲軟。

除非能早早升至3星,否則到了十幾波往後就淪落成一個buff怪了(給伐木機提供工匠buff,場上3地精蹭個活體護甲)。

如果是我自己實戰中使用,哪怕走的是地精體系也會在中期讓它坐冷板凳。

修補匠:★★★

其實和發條地精的定位差不多,區別在於飛彈是瞬間爆發。

對,沒錯,它是個肉。

如果你把它放到後排,我估計在你眼裡給個一星推薦都有點多餘。

正確的用法是放到前排,吸收傷害並儘早攢出大招的能量。

到了中期和發條地精一樣疲軟,儘管有著10點護甲,但過低的生命上限很容易技能放不出來突然暴斃。

巨牙海民:★★★

很強力的1費卡。

1費卡里為數不多能打出高額輸出的英雄之一,甚至可能是其中輸出最給力的。

組成的三戰士buff在前期也很強勢,組成的野獸buff也完美契合戰士這一職業。

但是,1費卡的上限擺在這,除非你已經決定是六戰士陣容,不然到了中期還是儘早把他換了吧。

如果已經決定在中後期更換,那麼作為工具人可以攜帶攻擊、防禦、回藍裝備(海象神拳的攻擊倍數傷害,受其本身攻擊力影響),都有比較好的效果。

此外和戰士一族裡的狼人可以直接組成雙野獸,在戰士體系里基本等同於白送。

惡魔獵手(敵法師):★★★★

可能在許多人眼中惡魔獵手的優先級很低。

但是,其實他真的很強!強到簡直不像是一個1費卡。

1、克制惡魔,對於目前基本必帶惡魔的環境是一張很好用的功能卡。

2、單體禁魔,儘管他沒技能,但他也可以同時讓對面的一個人沒有技能,附加的額外傷害算是錦上添花,而在後期甚至可以調整站位封鎖對方的潮汐。

3、和前期優質肉盾大樹儘快組成三精靈buff,25%閃避相比沒有其實還是有點差距的。

4、作為工具人可以帶滿裝備,同小鹿海民,除非能快速三星或者走精靈流。

魅惑魔女:★★★

性價比高,單論強度其實很一般。

小鹿的優勢在於,她2星別的英雄都只有1星的時候顯得很無賴(升到3星同理),只要能開出加血在前期面對缺乏輸出的陣容很容易能耗死對方。

但別的英雄星級都起來後就很乏力了,即使在德魯伊陣容里也是被首先換掉的。

2星小鹿售價3快,全刀塔自走棋中唯一一個可以理財的棋子,在吃不到利息的前提下保留小鹿很有可能意味著+1。

前期和海民等野獸可以組成雙野獸buff,但要注意,15%的攻擊力提升其實並不關鍵,如果有更好的戰力請不要捨不得這個聊勝於無的buff。

小小:★★

值兩星完全是作為「元素」抱了閃電幽魂的大腿。

此外,它的出現意味著可以更早湊齊三戰士過度前期(但這也是作者削弱戰士的重要原因之一)。

如果不是為了「元素」,度過前期後應該不會有人考慮用它。

以上就是所有的1費卡片了,總共12張,在現版本中真正可以留到後期的其實不多,留到後期也是為了湊齊對於的BUFF而已。

這次就講到這裡,下次會給大家點評下二費卡,希望大家喜歡。


請為這篇文章評分?


相關文章 

刀塔自走棋:如何才能提高低段位吃雞的機率

下棋一時爽,一直下棋一直爽。自走棋的流派可謂是五花八門,大體分為戰士流、獵人流、法師流、地精流、騎士流、惡魔流,每一個流派因為搭配不同又有各種細分流派,比如:4騎士3龍、4獸人3法師、4巨魔3惡...

《刀塔自走棋》三費棋子用法思路分享

《刀塔自走棋》中,要想獲得更高的段位就必須要了解每一個棋子的技能與用法。下面就為大家帶來「我超喜歡嗶稽」分享的《刀塔自走棋》三費棋子用法思路解析,一起來了解一下吧。