誰將是競技場王者 那些強到無敵的新卡
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大家好,我是沉默淡忘。
冒險模式卡拉贊之夜的新卡已經公布完畢,想必許多人等不了冒險更新,已經打算在競技場中搶先體驗新卡了。
那麼在這些琳琅滿目的新卡中,到底有哪些是競技場中不得不選的超強單卡呢?就讓我們來詳細盤點分析一下吧!
一、瑪瑙主教
我們都知道,競技場套牌的其中一個組卡原則就是以兩費作為核心費用,而後逐漸向後延伸,直至到達最終的10費,所以瑪瑙主教最起碼也是一個3費隨從帶一個2費隨從。
而一旦復活到更高費的隨從,甚至能直接轉劣勢為均勢,破均勢為勝勢。
當然,它也不是毫無缺點的,如果5費準時上,復活的往往是比較低費的隨從,而若是為了復活高費隨從而拖到後期,又會招致無意義的卡手。
但所謂瑕不掩瑜,在擁有穩賺不賠的方差效果的同時還能做到不虧卡差,瑪瑙主教可謂是做到了他的最好。
二、動物園看守
這是一張可以直接看出來非常強力的單卡,它本身是一個5費身板,所以理論上只要能夠召喚到1費以上的野獸隨從複製都算賺,如果能夠做到5費潛行老虎,6費準時上它的話,甚至能夠一次性在場上製造三隻5/5的龐然大物。
橫向對比法師的6/5/5戰吼召喚3費的隨從,這張牌裸上肯定就要虧一些,但饒是如此,也依然無法阻擋它的強大。
且不說憑空出現一個高費野獸到底有多強,它的存在本身就是一個威懾,讓敵方不得不優先解掉德魯伊的野獸隨從。
這樣一來,一旦對面開始放棄最優策略而優先選擇控場,那麼不僅會喪失掉辛辛苦苦賺來的節奏,而且可能因一些小失誤而直接葬送對局。
三、囈語魔典、醉酒的竊賊
這兩張卡費用身材和效果都比較相似,在這裡放到一起來說。
它們的使用方式非常的簡單粗暴,直接扔上去,然後看看自己抽獎抽到了什麼法術就可以了。
雖然具備一定的不穩定性,但在法術愈發被稀釋的今天,它們的存在早已變得難能可貴。
天梯之所以是天梯,除了核心套路以及COMBO之外,更多原因是好用的法術解場牌非常多,競技場之所以是競技場,就是因為我們往往捏著一把隨從只能硬碰硬地直接對拼。
如此看來,它們相當於變相增加了法術數量,讓我們的卡組對戰更多地向天梯靠攏。
大多數時候,競技場中的1費隨從都是不選的,因為它們往往只有1點血,很容易被英雄技能補刀幹掉導致虧卡,但這兩張牌就算被補刀了也不虧,同時還能噁心噁心對手。
四、虛靈商人
競技場是個非常重視隨從身材的地方,差一點攻、差一點血在隨從交換中都是天差地別。
這張牌強就強在不虧身材的同時還能帶一個特殊的技能,哪怕技能觸發不了,裸上丟出去也能可格鬥士拼個不相上下。
不過,我們再仔細分析一下,他的技能真的是完全沒有辦法配合嗎?倒也未必。
目前盜賊總計有剽竊、暗黑城商販以及吹噓海盜三張偷牌卡,無論是哪一張都屬於競技場好卡類型,選中率非常之高,同時偷來的牌一般費用在4費左右,對於十分重視前期節奏的盜賊來說往往是會卡在手裡的,這樣虛靈商人就有了用武之地。
可以說虛靈商人絕對能夠作為一個特殊的存在,在盜賊競技場選牌中留下濃墨重彩的一筆。
五、大旋渦傳送門
也不知道暴雪是不是鐵了心要送薩滿入神壇,連續好幾個版本都給薩滿塞了許多好卡,如今的大旋渦傳送門和一會將要介紹的幽靈之爪也在其中。
首先它就功能性來說完爆了魔爆術,實在不行還能當個1費隨從用,其次它和薩滿的相性非常之好。
薩滿得天獨厚的英雄技能使得他可以隨時召喚可能出現的法傷圖騰,配合之後能夠打出相當於一個奉獻的傷害,這已經能夠幫助解決絕大多數的場面問題了。
如今的薩滿正是需要一些不需要過載的解場法術,使得自己的解場不再那麼笨拙與吃虧。
六、幽魂之爪
這張牌可以起到的效用類似於上面的大旋渦傳送門,同樣可以配合法傷圖騰,同樣是低費優質解場,光憑著兩點就足以奠定它的競技場地位。
橫向對比聖騎士1費武器聖光的正義,這張牌最大的優勢就是在於可能出現的攻擊力加成,能夠一秒化身為競技場神卡熾炎戰斧。
不過當然,它畢竟還是存在一定的不穩定性,而且會拖慢薩滿節奏,建議大家根據卡組自身解場情況適當選擇。
七、愚者之災
武器牌具有法術牌的即時性優勢,同時又具有隨從牌的延時性優勢,但它也有明顯的缺點:需要接連不斷地消耗英雄血量,隨著比賽進行,價值漸漸下降。
像盜賊、獵人等沒有回覆的職業,極有可能掏出武器解著解著場就死了。
但戰士卻不一樣,首先其英雄技能本身就可以回血,其次還有一大堆可以配合加護甲的牌,因此我們定義戰士對於賣血是有一個良好的接受度的。
在這個前提下,愚者之災就顯得很厲害了。
在競技場中,戰士的解場牌往往就是那一張張武器,可武器本身比較笨拙,而且在面對小怪鋪場的時候毫無辦法,經常讓戰士淹沒在隨從的海洋中。
在合適賣臉的前提下,愚者之災能夠很好地提升戰士的解場能力,讓其在對戰中更加遊刃有餘。
不過,說到底它也只是一張加強版的刺客之刃,對比刺客之刃在競技場中的抓位,我們可以認為,愚者之災出現一兩張時抓位很高,但越到後面就降低得很快。
畢竟武器本身就是數量越多價值越下降,況且它還不能打臉,到最後英雄血量捉急的時候,就只能無奈地卡在手中。
八、火焰之地傳送門
這是一張競技場神卡,可以在解場的同時完成返場,一下子是對戰形勢極大地向我方傾斜。
造成5點傷害的價值約等於4費(對比火球),而隨機召喚5費隨從的價值也約等於4費(隨機價值降低),這麼看來,火焰之地傳送門本來就是凈賺1費的。
同時由於它是一張組合卡,所以能夠變相地增加我方卡組的卡位,騰出地方來給更多其它的卡使用,能夠在持久戰的卡差對拼中為我方帶來難以比擬的優勢。
我們再來看看5費的隨從們,雖然5費質量沒有6費高,但也絕對不低,只有極少數是非常坑爹的,所以也幾乎不會出現嚴重吃虧的情況。
別看它費用比較高,但是像這種上限很高,下限不低的好卡,選個兩三張都完全沒有問題。
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