搞趣網:爐石傳說不看發牌員臉色 藍白戰照樣競技場10勝

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小編今天自選了一套戰士,打到2-3時,連勝8盤到10-2,最後不幸輸給一個法爺,止步12勝的夢~~(上一回12勝已經過去好久了,甚是想念)

30張卡牌里,4張藍卡,其餘都是白卡,也沒有什麼超模隨從(專門講一句這個就是為了給新手一點啟發,並不是有橙卡才強,競技場裡就算幾乎全是白卡,都可以拿到高勝)。

10場勝利分別是1牧師、2德魯伊、3聖騎士、1盜賊、2法師、1薩滿。

三場都是輸給法師,最後一場對面法師一張羅寧加一張克總加各種aoe,實在可怕(對不起,我擋著您老12勝了~)。

費用曲線:

職業簡析:

在競技場,可以說,戰士一直是最弱的那一類,在曾經少幫主的一檔節目(最強競技場)里,戰士一勝的獎勵現金是法師的三倍,原因就是戰士是所有職業里,技能對場面最沒有幫助的。

隨從質量沒有德魯伊高,法術質量沒有發爺強,鋪場鋪不過薩滿,過牌過不贏騎士,節奏搶不過盜賊。

那麼戰士的優勢在哪呢?想來想去,就是武器了,戰士可以用武器賺卡差,用武器搶臉、解場。

(這套牌的高勝也得益於3把武器)

選牌技巧:

首先,誠如上面所講,戰士在競技場是極其弱勢的,那麼,選戰士這件事本身就值得商榷,如果你是一個萌新,想要用競技場去賺金幣,那麼我第一推薦聖騎士,第二推薦法師薩滿,這些職業大機率都能穩定在5~7勝,而7勝獎勵就是一包卡包+150金幣+一張卡,是穩賺一包卡的。

而戰士真的很難,小編有3把都是打空了牌庫,其中2把勝利,1把疲勞死輸了。

選戰士,一是勇氣,二是對自己技術的自信,戰士的容錯率極低,加之沒有太好的補刀,所以每一步的解場和打臉的抉擇都尤為重要。

然後,選了戰士後,我們該如何選牌呢?

你要知道,競技場鋪場才是王道,而戰士很難鋪場,所以AOE(戰士aoe少,就用解場法術代替)就很關鍵,所以戰士選牌,優先級最高的就是武器和解場法術。

一,任何時候,武器第一抓位(熾炎戰斧>死亡之咬>血吼>奧金斧),其他武器可以不用考慮。

二,除了武器,解場法術順第一抓位(暴虐食屍鬼、斬殺>監工、亂斗>猛擊、化血為膿>怒襲>復仇打擊、順劈斬),由於aoe的缺乏,所以在選牌時,小編優先選擇了腐化先知,來補充清場能力。

三,隨從曲線要向前集中,2費隨從6個保底,4費隨從不要超過6個。

(在前面一期算過機率,6張是你起手換牌能拿到的幾率保障的最小值幾乎)4費隨從多不代表中期能平穩,而是會大大增加你的卡手率。

四,如果選到一半時,發現aoe很少,後面就要把隨從費用壓低,儘量打前期。

如果aoe很充足,而且還有奶,就可以往後期打,多選一些5費及以上的隨從(不宜太多,5費4張,6費2張,7費以上1~2張足以)

五,從總費用來組織打法,這套牌的總費用是92費,註定了這套牌是打中前期的,後期會疲軟無力,所以在中期(五六七費)站場的情況下就要加速搶臉,拖到後期就難以獲勝了,隨從的質量是無法跟對方抗衡的。

(關於卡組總費用的探討,小編之前寫過一篇文章,小夥伴們可以直接回復「費用」,來獲取那篇文章)

卡牌分析:

1.化血為膿

後手留的效益比先手高,後手可以留,先手儘量不留,除非手裡其他牌費用都特別高,怕卡手可以留。

面對對面4功以上的一血隨從,解掉不虧,雖然不能召喚22,但是節奏第一,1費解4功能保證你用其他費用上最優質的隨從。

2.猛擊

這套牌可以10勝的關鍵之一,3張猛擊可以靈活得游弋在解場和過牌之間。

但是,起手不要留!不要留!這張牌在中期可以發揮很大作用,但在4費錢如果使用都是虧節奏虧場面或者甚至虧卡的。

3.戰鬥怒火

起手必須換,在中期儘量配合暴虐食屍鬼、死亡之咬的亡語效果來過牌,3張以上的過牌都是很賺的。

打法簡析:

由於競技場有其獨特性,每套牌都不可能重複,所以打法也不同,這套牌如何對陣對於其他人選的另一套戰士可能意義不大,所以就講一些常見的。

1,優先掛武器解場,如果不需要用武器,不要空掛武器不砍,因為競技場選小軟的人很多,本來是為了對抗盜賊的,會誤傷到你的武器。

2,對陣盜賊:留監工,用來防鏽水海盜。

3,不要仗著英雄技能可以回血,賣臉要有限度,打法師要防一個火球,空場血線應該保持在7血以上,打盜賊控制在5血以上(刺骨加點),打戰士控制在5血以上(奧金斧),競技場不防紫卡,所以只需要防止常規斬殺就行。

PS:以後有機會可以專門寫一些指導選牌的攻略,競技場的選牌對最後的高勝有80%的影響,剩下20%才是技術和運氣。

選牌至關重要,很多新手就是因為選牌的隨意或者選得不合理,導致卡手或者牌組質量低,而有心無力地輸掉三場比賽,這樣是極為遺憾的。

競技場是最好的賺錢工具,只要你掌握技巧,下一個競技場永動機就是你!!!


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