懷舊服盜賊常用天賦推薦 總有一款適合你

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魔獸世界懷舊服版本可玩性高,有一個重要原因就千變萬化的天賦。

同一個職業,但是不同的天賦加點可能可以變出完全不同的玩法。

在懷舊版本的魔獸世界中,天賦的加點自由度極高,甚至許多天賦都不用點滿31點,這也創造出了極其豐富的職業加點玩法。

今天就給大家詳細介紹一下,盜賊的幾大主流天賦:

盜賊的天賦最大的缺陷是PVP天賦和PVE天賦差別非常大,沒有一套能夠適用多種情況的萬金油天賦。

PVE天賦的盜賊野外戰鬥力非常低,而PVP天賦的盜賊副本輸出又非常差。

但是盜賊的優勢也很明顯,PVP天賦的盜賊幾乎是最強1V1職業,而PVE天賦的盜賊在前期也是穩坐第一輸出集團,可以說有舍有得。



NO.1練級天賦

盜賊練級還是首要推薦戰鬥天賦,高閃避高招架能夠儘量的減少血量損耗,平砍傷害也不俗,如果能拿到一把最新等級的藍裝武器,那在練級還是非常愜意的。

同時對抗3隻以上怪物的時候,閃避、衝動和劍刃亂舞配合也能應付得了。

唯一的缺陷是練級路上的野戰能力較弱。

PVE天賦:盜賊的PVE天賦已經走向固化,只分兩種——戰鬥劍和戰鬥匕首,根據賊的主要武器來決定輸出天賦,戰鬥劍是拿拳套、錘子、劍一類武器的統稱,但是最優的武器還是推薦拿劍。



NO.2戰鬥劍天賦

PVE中適應性比較強的天賦,需要拿劍作為武器,前期一對雷德雙刀就可以打出非常不俗的傷害,然後就等著黑龍MM拿放血者吧。

輸出手法很簡單,用邪惡攻擊常規輸出,保持切割,多餘的星放剔骨。

起手可以等MT拉幾秒然後衝動加劍刃亂舞打傷害,衝動完了消失清一下仇恨,否則容易OT。

戰鬥劍最好的一點就是適應性強,適合各種BOSS發揮,而且野外SOLO怪物也比較好用。

但是綜合的DPS傷害略低於戰鬥匕首。



NO3.戰鬥匕首天賦

盜賊PVE中輸出最高的天賦,需要使用匕首作為武器。

依靠強化背刺的30%暴擊率加成,使得主要輸出技能擁有極高的暴擊率。

輸出手法上以背刺作為常規輸出技能,保持切割。

雖然DPS傷害很可觀,但是戰鬥匕首賊的局限性也很大,首先是必須在BOSS背後輸出,否則輸出會大打折扣,其次戰匕賊的仇恨也是很大的問題,因為背刺過高的暴擊率,所以起手輸出的時候可能需要用邪惡攻擊來給T拉牢仇恨的時間。

最後因為匕首需要背後,所以此天賦的刷怪能力也比較便秘,不過影響不大。

PVP天賦:在60年代,21 8 22的匕首賊曾經占據統治地位非常久,但是隨著官方版本1.10的更新,盜賊天賦大改,使得適應性更強、表現更全面的出血賊強勢崛起,並成為WOW中1V1最強的職業天賦之一,匕首賊PVP的時代也逐漸衰弱。



NO4. 21-3-27經典出血天賦

崛起於1.10版本的天賦,PVP中相當全面的天賦。

冷血和伺機待發使得此天賦在PVP中手裡擁有的牌面技能非常多。

無法解除暈迷的職業可以被一個出血賊連續打4套以上的技能,一直被暈到死都無法動彈。

此天賦連人的手法也非常簡單:

偷襲-出血-出血-腎擊-出血-等腎擊最後1秒-鑿擊-等能量-消失-偷襲-冷血-剔骨

如果血量低於2500的非板甲職業,這樣一套技能基本就死了。

如果血量高於2500的玩家,那麼就是:

偷襲-出血-出血-腎擊-出血-等腎擊最後1秒-致盲-脫離戰鬥潛行-悶棍等8秒-偷襲-出血-出血-看目標血量,低於1500血量直接冷血剔骨,也就死了。

而且各自連招之間還能非常靈活運用,殺得敵人豪無還手之力,可以說是60年代PVP體驗最佳的職業。

不過PVP中最大的缺陷是大技能的冷卻都比較長,沒有技能的時候就如同高級步兵任人宰割。

而且此天賦在PVE中的輸出慘不忍睹,容易被當成混子踢出團隊。



NO5.21-8-22經典匕首賊

在1.10齣血賊崛起之後,經典匕首賊用的已經不多了,但是喜歡爆發大數字的玩家依舊可以嘗試匕首天賦。

但是此天賦在不藉助道具的情況下會出現控制真空,給對手反打的機會,不像出血賊可以一直讓對手到死都毫無還手之力。

如果喜歡PVP的玩家想使用此天賦,建議刷到ZUG的職業飾品並且常備菊花茶,這樣就可以享受匕首賊大數字秒人的快感。



NO6. 16-12--23疾跑匕首賊

此套天賦爆發略低於經典匕首賊,但是優勢在於機動性和靈活性非常高,卑鄙天賦支持下使得起手技能的控制力也較強。

而且此天賦是針對法師的最強天賦,可以在賊法對決中多占一份優勢。



NO7. 命運匕首賊

盜賊起手爆發最高的天賦,沒有之一。

但是缺陷很明顯,後繼乏力,如果一套技能無法戰勝對手,那麼剩下的就涼涼了。

此套天賦和元素法一樣,適合戰場和野外虐菜,起手「三板斧」的爆發力非常強悍,但是一旦無法擊殺對手,缺少伺機待發支持的盜賊在少一套技能的情況下就非常弱勢。

不適合高手之間的1V1戰鬥。


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