DOTA2自走棋中現在還有許多敏捷英雄沒被設計,哪幾個最有可能?

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

刀塔自走棋每周保持著相對比較固定的更新頻率,在本周更新之後大家發現重點是修改了一些套路之類的棋子,並沒有額外的增加新的單位,這不免讓大家稍微有一點失望,不過沒有更新棋子其實也是理所當然的事情,畢竟遊戲內棋子如果更新的速度太快的話,很容易導致出現各種各樣的崩盤,最直觀的情況就是大量的棋子進入後,玩家們搜索自己想要的棋子是,幾率就會相對比較低,這種情況大家都是不想看到了,所以每次添加棋子的時候一般是根據遊戲內目前棋子的職業和種族配比所做的調整,下面就和大家一起來看下遊戲中那些有可能出現的敏捷系英雄吧!


熊戰士在原版的刀塔中是一個非常強力的輸出單位,雖然拍拍熊的外觀上看起來想是一個力量系的英雄,但是卻實打實的是敏捷為主屬性,但是血量對於拍拍熊也有著很重要的作用,那麼拍拍熊的種族如果按照刀塔自走棋中的標準來分配的話,有很大的幾率將會被分配到野獸系,職業也更傾向於戰士,而技能當中被動技能和大招是兩種可以考慮的技能,如果是被動的話拍拍熊就純依靠物理輸出來打,而如果有大招的話那麼拍拍熊的爆發將會特別的高,但是無論是哪種,在戰士系中再增加一個野獸戰士的棋子,對於喜歡戰士流派的人來說絕對是個好消息!


在刺客的職業當中已經有了一個帶有惡魔屬性的棋子,而刀塔的遊戲中其實有很多也可以偏向於惡魔刺客的分類當中,例如遊戲中依靠法系輸出的地穴刺客也是一個實打實的敏捷英雄,並且由於其模型初始的回血速度特別高,於是在混線的時候就很舒服,這個單位要是加入到自走棋的遊戲中,那麼種族應該就是屬於惡魔了,而技能則可以使用小強的穿刺,小強的穿刺效果雖然也是一條直線,但是這個技能的冷卻時間短,如果運氣足夠好可以頻繁的使用,而且考慮到小強其他的技能話,大招顯然是沒有辦法添加的,不然隱身之後全場單位都沒法攻擊到他了。


目前的獵人系的棋子當中還沒有出現過惡魔種族的單位,那麼螞蟻其實就比較符合這種情況,螞蟻也就是刀塔中墓穴編織者的外號,螞蟻屬於敏捷系的英雄,而且種族外觀是惡魔的一種,所以目前的狀態下完全可以給獵人的職業當中添加螞蟻這個惡魔-獵人的棋子,如果保留技能的話還是蝗蟲更好用一點,首先螞蟻的連擊基本上就可以pass了,而螞蟻的C和大招通常是搭配使用,而自走棋只能使用單個技能的話實用度就不太高了,所以螞蟻的蝗蟲反而是很有用,既可以阻擋敵人的攻擊次數,還可以讓敵人短時間內降低護甲值,而且技能的範圍很大不用擔心攢了100點藍就對一個殘血的單位使用了。


這些開的腦洞英雄都是屬於敏捷系的,大體上看起來全都是偏向物理輸出的棋子,其實這跟原版刀塔的設定有一部分的關係,原版中大多數的敏捷系單位都是以物理輸出為主,很少是純法系的輸出,大多數法師也都是智力英雄,所以除去了法師以外騎士也要求有坐騎,最終剩餘的這些敏捷系英雄也只能是在刺客或者是戰士獵人這幾種抉擇了!那麼你還能YY出多少個英雄呢?


請為這篇文章評分?


相關文章 

刀塔自走棋之一戰到底

要說戰士職業是各種文學、各種遊戲、各種設定中都是最基本的職業。因為好上手。而我們刀塔自走棋中,戰士也是好上手的職業,遊戲初期還流行了一段時間"6燈戰士一字長蛇陣"。現如今,戰士職業更是擴大到了9...