DNF:超時空旋渦已然通關4次,說說自己的看法及攻略吧!其實不難
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現在說起超時空旋渦,很多玩家都會認為是在太難了,平民玩家根本就過不去,但其實並不是這樣的,超時空旋渦還是挺簡單的,只是目前處於摸索簡單,等大家都熟悉了機制,這個圖就是白圖的地位了。
根據目前打過幾次的經驗說說看法吧,幫助更多的萌新通關超時空旋渦,讓超時空旋渦的環境改善好一點!至少能讓更多的玩家通關,而不是卡在這個副本上難受了。
首先陣容上,開荒期的話,隊伍里有25C互保肯定是優於純C的,所以首先在陣容上,組人的時候一個隊伍里至少要有兩個25C,至於純C的話,雖然不太願意承認,不過難度確實發高於25C,比如說35C紅10進團,純C就要11 12的樣子。
不過說實話,一身紅10的純C是肯定能過的,至於外面為什麼要求那麼高,我想還是怕炸團吧!其實這個難度沒有想像當中的那麼高,目前炸團的問題主要出在羅什,,兩輪帶不走本體的話,那基本就GG,時間不夠了,好幾撥炸團都是因為一個隊伍打不掉。
那麼針對4個分身,到底應該怎麼打呢?這裡有個思路大家不妨參考一下。
四個分身里,火和風是比較好打的,因為火破防以後比較脆,風雖然硬,但是破防以後比較好拖時間,而冰和屬性就比較難了,首先冰特別噁心,需要奶及時回血,不然比較容易死,而打屬性球,因為比較難統一一個屬性,所以就算破防以後其實一輪也打不了多少血。
所以這裡的思路打法就是,當第一波就遇到冰或者屬性的時候,不要吝嗇自己的技能,包括一覺二覺,傾瀉所有的技能儘快的打掉冰或者屬性,然後用下一個比較好打的分身來拖時間,因為漩渦是比較考驗隊友交流的,一般在4個分身快打完之前,都會等一下大家的技能,而火和風拿來拖時間會比較好,稍微等個一會,你的一覺二覺是能夠轉好CD的,兩邊技能都好了的時候,這樣一輪才能輸出最大化。
但是如果冰和屬性都是第二波才出現,這種情況下優先打掉冰,然後讓屬性那邊的隊友等。
正常情況下,第一輪輸出本體的剩餘時間要控制在5分30到6分之間,因為第二輪小遊戲你不知道會遇到什麼,所以儘量在第一輪的時候抓緊時間,不然第二輪的小遊戲要是第二波遇到冰和屬性,可能破防以後連輸出時間都不夠,因為不可能馬上破完防就輸出,你還需要等隊友技能CD。
好啦,攻略就寫到這裡了,大家看明白該怎麼打了嘛?
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