如何用3~5分鐘的碎片化時間開一把腦洞?《戰地指揮官》可以做到

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無論我們工作和生活安排的多麼得井然有序,都不可避免地會有一些預料之外的「閒暇時間」,如在上班擠地鐵過程中,等公交過程中,打滴滴,坐大巴坐飛機,甚至蹲坑等等。

利用這些碎片化時間,我們可以給繃緊的自己松松弦。

手機遊戲無疑成了大多數人碎片化時間裡的座上賓,那麼,如何用3~5分鐘的碎片化時間開一把腦洞?也許來一局《戰地指揮官》可以做到。

「遊戲盲」、「手殘黨」也能成為競技達人。

《戰地指揮官》是一款創新型軍事策略手游,融合了卡牌與即時戰鬥等諸多遊戲元素,並支持多種競技對抗或休閒娛樂的玩法。

在遊戲中,你將扮演一位軍事指揮官,可以根據個人喜好及戰術需要自由選擇兵種組成戰鬥編隊,並形成自己獨特的戰術和戰爭美學。

《戰地指揮官》面向的用戶群體,正是那些在忙碌之餘,希望抽個幾分鐘來一局的玩家們,一局戰鬥時間在2分鐘到5分鐘之間

這款遊戲在玩法上的特別之處就在於公平的策略競技!你可以化身真正的指揮官,與全球玩家進行公平的實時對戰。

競技玩法1秒就可以上手,就算手殘黨也能成為競技達人。

另外,裝備、等級、氪金,再也不會束縛你,你不需要狠砸6480才能上榜,也不需要刷一整天的任務去獲得道具,你只需要花時間去研究戰術,去享受遊戲帶給你的燒腦樂趣。

對戰雙方使用不同的卡牌為自己的軍隊增添坦克、狙擊手、機械兵、炸彈等,在對戰場地上攻擊敵軍的營地且守衛自己的營地。

競技開始後,玩家事先選好的卡組中的卡牌會隨機出現在螢幕下方,每隔一段時間會隨機出現一張新的卡牌,同時軍費會跟隨時間的流逝而增加,通過消耗軍費將卡牌拖曳到戰場上,使用不同的卡牌會消耗數量不等的軍費。

競技時,雙方會把戰線往前推,玩家的卡牌不能拖曳到自己的戰線範圍外。

通過消滅敵軍推進戰線,一步步打到對方的營地前,攻陷對方營地後,即獲得了這一局的勝利!

上線獲蘋果推薦,成手游黑馬

5月中下旬,這款名為《戰地指揮官》的軍事題材策略競技手游成為了App Store榜單上的一匹黑馬。

這款沒有大IP背景、走小眾化TCG(集換式卡牌遊戲)+RTS(即時戰略遊戲)路線的卡牌對戰手游,卻在5月18日App Store上線當天就獲得蘋果精品遊戲推薦,5月25日衝到遊戲暢銷榜第13位,截至6月1日仍保持在暢銷榜第16位,出色的市場表現引發多方關注。

數據顯示,遊戲的TAP TAP體驗服評分8.3分,正式服評分9.3分,App Store平均口碑在四星左右。

科普

01

RTS:即時戰略(RTS,Real-Time Strategy)遊戲是戰略遊戲的一種,主要以電腦遊戲的形式存在。

遊戲是即時進行的,而不是採用傳統電子遊戲及棋盤戰略遊戲中的回合制。

即時戰略遊戲屬於策略遊戲的一個分支,一般的策略遊戲只需要玩家有足夠精明的頭腦就行,不過即時戰略遊戲是即時進行的,想要玩好即時戰略遊戲還需要犀利的操作。

像《星際爭霸》、《魔獸爭霸3》、《紅警2》這些都屬於比較經典的RTS遊戲。

02

TCG:Trading Card Game」,即「集換式卡牌遊戲」,是把特定主題的卡牌構成自己的卡堆,利用各種卡牌和戰略跟對方進行對戰的卡牌遊戲。

此類遊戲是以收集卡牌為基礎的,遊戲者需要通過購買隨機包裝的補充包,收集卡牌,然後根據自己的策略,靈活使用不同的卡牌去構建符合規則的套牌,進行遊戲。

比如萬智牌:魔獸世界,卡牌:論劍。

有限卡牌的無限戰術體系:「它易於上手,但真的很難精通」

《戰地指揮官》目前共有70張卡牌,包含人類、機械、建築、動物、支援等五大類,分為白、藍、紫、橙四個檔次。

如何利用這些卡牌實現儘可能豐富的策略性玩法,是《戰地指揮官》的核心所在。

為了能讓玩家快速上手,一方面要做到簡潔易懂,另一方面要保證趣味性和耐玩性跟上。

所以研發團隊在設計單位時,每張卡牌都是經過反覆打磨才定稿的。

對非氪金玩家很友好:好的卡牌組合比氪金更有效。

豐富多變的策略性玩法,從另一個角度看也減輕了遊戲對於氪金的依賴。

所有卡牌都可以通過免費抽卡獲取;此外每張卡牌的成長空間也很有限,只能提升4次。

可以說,在對戰中好的卡牌組合比氪金更有效。

在《戰地指揮官》里,只有輕鬆樂趣,沒有氪金的痛,也沒有爆肝的燥。

《戰地指揮官》毫無疑問是一款節奏明快玩法獨特的作品。

相比主流的寫實風軍事類題材遊戲它更有趣味,同時兼顧競技性和策略性,既可以和其他玩家互懟也可以和電腦互懟,非常適合喜歡軍事題材和策略競技的你。

一天裡無數個碎片化的時間,或許你選擇刷微博、朋友圈,或者放空自己,都是一种放松方式,如果你想利用這些時間片段來燒一回腦,《戰地指揮官》是不錯的選擇。

文字/大仙兒 圖片/網絡 編輯/大仙兒

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