戰地指揮官iOS今日全面開啟 無戰場不青春

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今天早上小編來到公司,發現原本沉悶的公司居然一篇鬧騰,大部分人都圍在一起熱烈討論著什麼。

正當我以為勒索病毒又捲土重來的時候,好基友拍了拍我的肩膀,「你知不知道,《戰地指揮官》登陸iOS啦!」

聽到這個消息,我趕緊拿出了我的手機,發現《戰地指揮官》真的已經上線了。

我看了看角落裡安靜的碼字的程式設計師哥哥,問:「你不是很期待這個遊戲嗎?」,他舉起了他的充電五分鐘爆炸兩小時的三星手機,哀怨道:「我的是安卓手機!」

我從《戰地指揮官》年初測試開始就入坑了,每次開測都準時參加。

印象最深刻的是上一次測試,當時那幾天天氣特別冷,大半夜窩在被窩裡玩匹配競技,凍得手指僵硬也不願去睡覺。

《戰地指揮官》最吸引我的,首先是它的玩法,趣味性和可玩性強的手游總能吸引我的關注。

能夠帶領多個戰鬥單位,全靠策略絕對公平地跟全世界的玩家實時pk,真的不是每個遊戲都能做到的!

小夥伴們可以親身經歷《戰地指揮官》里的種種戰役,接受來自世界各地的挑戰,與其他玩家進行實時競技!拳拳到肉戰爭感加上驚險刺激的實時戰鬥,有著意想不到的戰鬥快感。

當然,《戰地指揮官》並不是市面上唯一的競技手游,但是它的題材,跟目前大部分手游都不一樣。

現在大家來來去去都是三國西遊,修仙武俠,其實我們都已經非常審美疲勞了!難道我大中國的手游,就只能靠這些大IP撐起嗎?《戰地指揮官》給我巨大好感的一個原因,就是它不隨波逐流,不跟隨大眾,堅持做最走心的遊戲,這在現在的遊戲市場裡,是很難得的。

上個星期跟辦公室里其他小編聊天提到,「氪」和「肝」是目前大多手游的通病,動不動就一個6480,分分鐘既要刷一整天的副本,真的讓我們覺得好累,有時候都要懷疑人生,這樣玩遊戲到底有什麼意思呢?

在這方面,《戰地指揮官》也是非常與眾不同,為了讓玩家重拾遊戲的快樂,徹底改變了遊戲機制,為大家打造公平的競技環境!競技的勝負完全取決於你的策略和戰術,你的策略就是你獲勝的秘密武器,只有這樣的競技,才是真的有意思啊!

我不再不需要花費時間和精力去氪裝備肝等級,只需要高高興興地去研究自己的卡組策略,打磨自己的陣容搭配,把所有的遊戲時間都花在有趣的策略研究上,而不是刷無意義的任務!

我吃飯的時候,可以玩上一局,蹲廁所的時候,也可以玩上一局,碎片時間完美用上了。

如果太忙今天沒法登陸,也不會覺得自己落後了大家一大半,心理壓力也減少了。

《戰地指揮官》讓我找回了小時候玩遊戲的無憂無路、無拘無束的感覺。

最後要夸一夸的,就是《戰地指揮官》的美術。

不同於很多紙上談兵的卡牌遊戲,《戰地指揮官》里的卡牌都栩栩如生,有血有肉,讓你感覺到自己是真正的指揮官,滿足你對戰爭的所有幻想!看著一張張小卡牌在戰場上變成立體的小人,流著熱血為我戰鬥,我心裡也會生出必須保護他們贏得戰鬥的念頭。

好啦,寫完這篇文章,我也要和辦公室的小夥伴一起打遊戲了!《戰地指揮官》今日(5月18日)正式登陸iOS!如果你們在遊戲里遇到了我,我們一定要痛快戰一場!


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