《魔獸》這次試映讓我有種不祥的預感

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

最有意思的電影資訊

就在電影爛番茄

暴雪十年「跳票」,《魔獸》終於確定2016年6月8日在中國大陸首映!

《魔獸》玩家奔走相告,高呼十年基情終有寄託!

這部電影在開拍之前已坐擁1個多億的粉絲群體,被稱為史上造價最高的「青春片」!

好吧, 原來《魔獸世界》還屬於殘酷青春類型片呢,畢竟《魔獸世界》血腥又暴力呢,充滿了殺戮,殘酷程度堪比老爺爺、老奶奶的七年抗戰時期。

這部「史上最牛IP電影」,以《魔獸世界》的前傳《魔獸爭霸》作為切入點,講述被詛咒的獸人即將在術士古爾丹的帶領下入侵艾澤拉斯,獸人與人類的戰爭一觸即發!

《魔獸世界》曾創下金氏世界紀錄:史上24小時銷售速度最快的PC遊戲(280萬份拷貝)。

GameSpot評語:《魔獸世界》是有史以來最偉大的遊戲。

《魔獸世界》的腦殘粉們表示就算這部電影被拍成「米田共」,也會備足錢袋去刷票房!

《魔獸爭霸》這款遊戲從1994到現在已有22年的歷史。

其製作公司就是大名鼎鼎的暴雪娛樂

關於暴雪,我們高冷的《人民日報》是這樣介紹它的:

美國有家全球著名的遊戲設計公司,在全球擁有數以千萬計的鐵桿玩家,每每翹首期盼它推出新款遊戲,可人家自己卻不急,一款經典遊戲可以開發10年才最終面世,但就是這款遊戲卻可以讓人玩10年甚至更長時間。

它用先進的技術手段,將西方神話元素融為一爐,創造了一個恢宏的世界。

——摘自:《人民日報》(2013-10-23第17版)

魔獸粉是這樣說的:

暴雪出品,必屬精品!

暴雪公司推出過多款經典系列作品:暗黑破壞神系列、星際爭霸、魔獸爭霸、魔獸世界。

(魔獸爭霸)

(暗黑破壞神系列)

(星際爭霸)

暴雪給我們帶來了無限激情,94年的最初版本英文名稱是:Warcraft:Orcs & Humans,也就是2016年即將上映的大電影:人獸爭霸故事。

導演是執導過《月球》《原始碼》鄧肯·瓊斯,可能他拍的作品都和高科技有關的,番茄君覺得小鄧鄧很時尚、很高冷呢,高科技帶來的冷。

在採訪中提到《魔獸》電影的劇組中有許多魔獸的鐵桿粉絲,比如視覺特效團隊的比爾威斯特霍福、傑夫懷特、傑森史密斯,演奧格瑞姆的羅伯特·卡辛斯基,包括導演自己,都是魔獸爭霸的高端玩家。

2005年《魔獸世界》登陸中國,這款全真3D視角、有完整的故事線、歷史線、有人物表情的大型MMORPG遊戲,以迅雷掩耳不及盜鈴之勢入侵了上百萬中國宅男、宅女的電腦和錢袋。

這速度恐怕只有病毒能趕上了吧。

下面我們來說一說遊戲本身吧。

《魔獸世界》中的大佬都是NPC,而玩家都是這些大佬的追隨者,每個成員都是平等的,高度的模擬了真實社會,在這個社會中,這裡上演著平民改變歷史和世界的神話!

《魔獸世界》是一款很殘酷的遊戲,因為它設計了一個無懲罰機制的殺害模式,遊戲把現實社會抽象的劃分為了兩個陣營:部落和聯盟,兩個陣營之間互相殘殺是不會受到懲罰的,相反還會得到獎勵。

天啊,這是什麼社會!

其實這種鼓勵殺戮的行為一方面激勵了玩家提升裝備、操作,一方面給玩家帶來一種宣洩!

在魔獸里,玩家的感受是整個歷史都跟我有關,我改變著這個世界,我在其中過足了當英雄的癮。

非魔獸粉很難相信遊戲中,居然還有歷史、文化、社會、經濟、自然風光、趣事這些東西!

很多魔獸粉玩到後來,只是想在裡面呆一會兒,看看風景、休息一下,感覺自己真的就是這個世界的一個成員呢。

除了滿足參與和帶入感,魔獸玩家對於魔獸的感情甚至超過了宅男對島國片的感情!

番茄君感嘆魔獸迷遇到魔獸就好比撞上了初戀,每個人都變成了文藝青年!

郭敬明版本魔獸粉:

「11年前,我們在艾澤拉斯相遇;11年後,我們卻已散落天涯。

王家衛版本魔獸粉:

「我們最接近的時候,我跟它之間的距離只有一個螢幕,排隊兩個小時之後,我愛上了魔獸世界。

韓寒版魔獸粉:

「6月8日電影《魔獸》就上映了,正好是高考當天。

奉勸各位高三考生,這不是兒戲,建議你們冷靜點。

畢竟高考可以復讀再來,可是《魔獸》首映就這麼一次。

《魔獸》電影打出的是感情牌,預告片中曝光了魔獸世界中的地標式建築「獅王之傲」旅店,裡面的擺設完全還原了遊戲,導演鄧肯·瓊斯表示:

「對我而言,《魔獸》能讓玩家們有一種回家的感覺,他們能體會到這就是我熟悉的世界!」

而對於普通電影觀眾,導演鄧肯則希望,大家看完後能理解魔獸粉,就已足夠。

這句話是不是已完全暴露了一個露怯的鄧肯?!

由此也就可以猜出這部電影果然不是給普通人看的,番茄君之前翻過各種社區和論壇,有幸提前觀看電影的觀眾表示,非魔獸粉在現場睡倒了70%。

雖然大多魔獸粉都對這部電影呼聲頗高,表示要去刷票、結隊去影院尋找當年的激情!

但是電影真的要達到魔獸粉和普通電影觀眾的預期是個難題,番茄君在這裡就要代表觀眾扮演「十萬個為什麼君」給導演鄧肯提幾個問題:

1、《魔獸》電影的藍本是《魔獸爭霸》,雖然《魔獸爭霸》是《魔獸世界》的前傳,離《魔獸世界》的歷史還有一段時間,所以這段歷史對很多《魔獸世界》的玩家來說還是完全陌生的,如何引起共鳴?

2、《魔獸世界》遊戲是動畫版本,玩家沉迷正是因為動畫版本的模糊性,有了模糊就有了想像,就有了自己想要的世界。

所以就有人感慨「看景不如聽景」「電影不如文學」

魔獸粉對於《魔獸》的感情是十分細膩的,番茄君在這裡翻出一段魔獸迷的「青春文學」作品來讓大家感受一下:

魔獸老了還是我們都已長大了

歲月瘦了在身上留下深深刀割

咽下苦澀難掩心中不變的火熱

只有那隻小牛懂得該堅持什麼

想再一次拿起盾牌,衝破理想的阻礙

讓彼此堅定的決心在血液澎湃

想回到那無盡的海,像銀鷗刺透陰霾

讓翅膀餐風飲浪撒下花開不敗

想再淋場灰谷的雨,放肆任性的哭喊

告訴自己一切不會消失得太快

回不去的那個年代,遙祭青春如埃

那塊紅色的印記,一直被我收在左手口袋

想在雪落比肩並排,告訴灰掉的戰友

當你回看身後其實我一直都在

想再仰望奧格星海,拉近錯位的站台

期許自己不久未來有一個等待

回不去的那個年代,遙祭青春如埃

那塊紅色的印記,記憶中飄飄白衣

一直如心跳跳動在左手口袋

——@文靜(豆瓣)

「如今,物是人非,新的資料片已經讓魔獸世界改頭換面,原本的熱情也讓位給了現實生活的急迫。

偶爾回到要塞,收收礦,釣釣魚,挖挖藥草,忽然覺得,要塞的涉及是不是就象徵了老玩家們的歸宿——當我們熄滅了炎魔的咆哮、清算了背叛者的最虐、戰勝了瘟疫的肆虐、彌合了大地的裂變、撥開了久遠的迷霧......」

看完這兩段之後,你就可以知道魔獸粉有多忠實《魔獸世界》,魔獸粉在遊戲中的活動已經變為一種常態化生活。

他們的生命里有兩個世界,一個是真實社會,一個是魔獸社會。

一些魔獸粉表示魔獸明明就是一個真實的世界,並且他們更願意在魔獸的社會裡生活。

那麼魔獸粉是否可以接受特效和真實場景還原後的電影版《魔獸世界》呢?畢竟魔獸粉在遊戲中的屏顯都是動畫版本。

3、《魔獸世界》大電影拍的是人類與獸人,獸人在化妝和特效的偽裝下已和遊戲中的人物真假難辨,但是人類呢?這樣赤裸裸的還原遊戲中的人類形象,導演如何滿足每個魔獸粉心目中的形象呢?

而且雖然吳彥祖挺帥,但是突然在片中冒出一個亞裔的面孔,這個場面該是有多跳戲。

番茄君不敢想啊。

曾有魔獸女粉絲表示看完官方公布的演員陣容後心靈受到了撞擊!她從一早就哭,一直哭了很久,因為和心中的預期差的有點多。

4、對於沒有魔獸知識的普通觀眾來講,如何講述這段歷史?如何吸引觀眾?如何能讓非魔獸迷在影院不睡覺?都成為了小鄧鄧應該考慮的問題。

畢竟之前的《阿凡達》、《指環王》、《霍比特人》這些類似的影片都做得這麼好了。

5、《魔獸世界》是一款很血腥的遊戲,有幸看過提前電影的觀眾表示電影鏡頭也是很血腥的,國內上映的版本會不會被刪減?刪減後的《魔獸》電影會不會失去之前的味道?

6、預告片中我們看到古爾丹用靈魂吸取打開了通往艾澤拉斯的傳送門,麥迪文用了冰系技能冰錐術。

那麼《魔獸》電影中的各種職業,比如法師、術士、戰士、盜賊、獵人等等的魔法是怎樣表現的呢?我們表示很期待。

其實導演鄧肯面臨的最大問題,說來說去其實核心只有兩句話:

「《魔獸》電影如何在魔獸粉和電影粉這兩撥群體中不做夾心餅乾?!」

「如何做到既能照顧魔獸粉,又能拓寬市場,找到新的粉絲?」

《魔獸》電影肩負起拓展市場的任務,遊戲帶動電影,電影回到遊戲,如果電影做得好一定會有很多曾經的魔獸粉因為這部電影而重拾遊戲,也會有很多電影觀眾因為這部電影開始加入到《魔獸世界》的遊戲中。

而《魔獸》電影作為遊戲《魔獸世界》的衍生品,會為暴雪公司帶來新一輪的利益鏈條,畢竟十年磨一劍的東西不會是一部電影就會讓公司滿足的,暴雪可是想著拍系列片的!

最後,仍要向我們偉大的電影行業致敬,畢竟魔獸粉的十年青春,最後選擇了用電影的方式來祭奠!

在此,每天講電影的番茄君瞬間也覺得自己高大上了許多!

《魔獸》電影的上映到底是圓夢?還是毀夢?番茄君陪大家拭目以待!


請為這篇文章評分?


相關文章 

電影《魔獸》,遊戲經典再現熒幕

《魔獸》是由美國傳奇影業、暴雪娛樂聯合出品的奇幻動作片,由鄧肯·瓊斯執導,崔維斯·費米爾、托比·凱貝爾、寶拉·巴頓、本·施耐澤、本·福斯特、吳彥祖、多米尼克·庫珀、羅伯特·卡辛斯基聯合主演 。