魔獸世界懷舊服火爆不再,消費情懷的遊戲還能走多遠?
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魔獸世界懷舊服開服已經過去將近一個季度了,曾經排隊十個小時的盛況早已不復存在。
2019年8月27日早上6點,魔獸世界懷舊服開服的消息宛如一顆重磅核彈投入了艾澤拉斯大陸。
即使這一天是工作日,也擋不住玩家的熱情。
開服的瞬間線上排隊人數便達到了三萬,傍晚尖峰時間排隊人數更是突破了八萬大關!
然而進了遊戲,玩家們才發現有些事情不對頭。
你發現自己並沒有可以並肩作戰的小夥伴。
有的只是成群結隊的殭屍玩家(工作室)!
「他們來了!他們來了!他們邁著矯健而堅挺的步伐向你迎面走來!啊!那輕盈的身姿!簡直令人目眩神迷!」
你發現萌新怎麼少得可憐,我pvp厲害得很!快來和我學!
你發現大家都在爆肝練級,快來和我組隊啊!我知道彩蛋!
你發現一切都變了,你不再是那個蓬頭垢面呼朋喚友流連於網吧的懵懂少年。
你嘆了口氣,關掉了電腦。
就在今年下半年,無數遊戲的懷舊服,重製版如雨後春筍一般冒了出來。
如《真三國無雙OL》《龍之谷》《群雄逐鹿HD》(也就是十多年前的起凡三國)紛紛上架了wegame平台。
「是時候再來薅一波羊毛了!」筆者面前浮現出了奸商般的笑容。
然而真三國無雙OL當天開服便發生了黑屏問題,第二天線上人數跌到谷底。
群雄逐鹿HD被拿來和LOL比較,廉價的場景配樂和拖沓的遊戲節奏被不少玩家詬病。
只有龍之谷第二天追加了新服,然而真正的玩家有多少,誰又知道呢?
魔獸世界這樣的經典IP尚且不能成功地複製曾經的輝煌,你們又憑什麼呢?
情懷這個詞已經被用爛了,爛到不能再爛,表面上看它很偉大,超越了現實達到了理想世界的高度,實際上呢?
在這個不再純粹的商業社會,它已經完完全全變成了一種營銷模式。
「好好說話,不要和我談情懷。
」
投入大、風險高、蛋糕小,端游市場的日漸縮水。
快餐式的生活節奏讓玩家和遊戲廠商對體型龐大的端游望而卻步。
中國的端游未來只能靠情懷吃飯了嗎?
大公司壟斷著遊戲行業,只強調盈利而忽略了遊戲本身品質和延續性。
然而中國仍然有一批熱愛著遊戲、願意為遊戲事業發光發熱的遊戲工作者。
他們持續不斷地在單機端游市場發光發熱。
端游並沒有沒落到只能靠情懷吃飯,它只是在這個浮躁的社會變得快餐化了而已。
請讓我們對中國的遊戲工作者,對未來的國產遊戲抱有期待吧!
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