魔獸懷舊服火爆的背後,不單單是情懷

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魔獸懷舊服已經開服一周了,魔獸懷舊服的火爆程度可謂遠遠超過官方的預期,現在也是不斷地新增伺服器。

魔獸懷舊服開服前有很多人質疑經典舊世版本放到現在不可能火,很多人認為十多年前的遊戲節奏已不適合現在的環境和玩家。

然而實際上魔獸現在還是一如既往的受歡迎,在線人數高達100多萬。

當然只靠老玩家的情懷肯定不行的,還要留住新玩家,三個月左右的時間應該是是檢驗魔獸懷舊服能否持續火熱的分界線。

一說到懷舊服,就大堆的人開口就說情懷,或者畫面不行,這些人根本不知道老版本的魔獸是什麼樣子的。

要知道,魔獸懷舊服是世界上第一款免費提供所有遊戲資源的。

對比當前國內一眾的換皮快餐網遊,老版本魔獸沒有捆綁各種獎勵的日常,沒有強制彈窗領獎勵的亂七八糟活動,官方更不會要求「建議」你今天要做什麼,然後給你點獎勵,沒有商城和各種引導消費的氪金按鈕。

對於所有的rpg網遊愛好者而言,魔獸是最早可稱為神作的網遊。

然而本以為魔獸60年代版本只是開始,後來才知道已經是巔峰了。

這麼一個諾大的世界,經典的副本,讓你自由去探索,pvp服處處充滿壓力,堪比生存遊戲。

老魔獸和現在的魔獸根本不是一個遊戲,不存在情懷這一說,對比市面上的那些網遊,簡直一股清流。

再說到畫面,很多人在網上看一眼圖片,就覺得畫風野蠻粗獷接受不了,殊不知魔獸世界的美術團隊或者說暴雪的美術團隊,擁有著世界頂尖的美術水準,地圖地形 布局的設計,建築風格,場景的搭建,有興趣的讓學美術學設計的朋友看一看,就會知道魔獸世界的美術功底吊打如今各大網遊多少個次元。

我們應該看好魔獸懷舊服能夠火爆,六十版本魔獸一出,可以再次給很多廠商樹立榜樣,也說不定能喚醒被多年快餐騙磕,遊戲經歷麻木的玩家,告訴他們什麼才叫做MMORPG。

暴雪有提到,如果懷舊服成功,可能會考慮將後續版本開發為一個,與如今快餐網遊截然不同的另一個平行世界。

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