魔獸世界懷舊服開啟後,你覺得正式服玩家會不會越來越少
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魔獸世界懷舊服將於2019年8月27日開啟,而現在懷舊服的宣傳鋪天蓋地,遠遠超過了正式服,同時百度指數也是飆升到了頂點!最高指數已高達3萬5了!
而爭霸艾澤拉斯的指數最高才600,如圖
現在魔獸世界懷舊服人氣爆棚,正式服那些刷膩了大米等的玩家會不會流失來懷舊服玩,而導致正式服人數反而會越來越少呢?
對此,玩家也是各持己見:
正式服已開BFA飛行,無追求了,反正我是不會去弄暴雪搞的成就系統的,暴雪最大的敗筆就是弄出了這個肝系統,玩家的成就不該記錄在伺服器上,而是在玩家的回憶與樂趣中。
我覺得並不會,雖然我早就不玩正式服了,甚至這次都沒下載,但是應該大部分從正式服過來的只是試一試,開放新內容了還是會回去的。
死忠都是那些n服已經玩了很長時間的人。
其實我最喜歡的版本是70,那個版本真是玩了那麼久都沒玩膩啊~
搶名字沖了張月卡,這幾天沒事幹,在正式服刷坐騎,有一天還忘了時間過了12點,被老婆一頓教育,這幾天又沒動力刷了。
我覺得應該是懷舊反倒給正式帶來點流量,如果不是懷舊我是肯定不碰正式的。
懷舊估計開服活一陣後人口趨於穩定,至少不會鬼,這麼多年的不可描述不是擺設,是真的好玩才有人玩的。
正式服?以前大版本會出來練個級,現在連練級的動力都沒有。
其實,懷舊服也只是一時熱度,原因就是 現版本玩家滿意度低 , 暴雪不得不採取的一個手段來維持玩家人口。
畢竟公司還是要有收入的。
其實大家都是希望版本越來越好的,應該都對9.0抱有期望吧。
正如對7.0的期望一樣。
。
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呵呵,不過。
懷舊巔峰應該就是開服這一段了,後期肯定勸退不少人,並且比例還不會很低,但要說鬼是肯定不會的,最後留下來常玩的人數才具有對比意義。
懷舊還是有時限的,熱度腿了就人少了。
只希望最終合成一個服。
正式服9.0如果還是那麼肝,火不過半年人數可能就要被懷舊超了 。
我就問正式服,我辛辛苦苦打團本打大米,收集來的裝備,一不能讓我登頂dps榜,二不能讓我體驗秒殺玩家的快感,三不能保值,四還特別丑,難道我玩遊戲就是為了填狗屁設計師挖的坑?這很cooooooool?我並不這麼認為。
說句實話,我覺得不會。
懷舊服還沒開論壇里的烏煙瘴氣就讓我有點喜歡正式服了。
GKP/DKP制度互相攻擊,GZS偽裝大公會騙人當老黑奴,風劍歸屬問題的撕逼。
開始讓我開始理解暴雪開發個人拾取的良苦用心。
T,N拿一點補助分有的人也各種不服。
感嘆T,N的艱難,各種計生T,N讓我想念雙天賦了。
60年代最大的優勢就是社交性和情懷,可現在論壇形式看來,講情懷的人太少,追求裝備的人太多。
願意靜下來交朋友的帖子太少,斤斤計較自己得失利益的人太多。
如果開服後大環境跟現在論壇一樣烏煙瘴氣,那懷舊服就不是打暴雪的臉,至少對我來說是讓我通過對比認識到了我當年噴暴雪各種改動的行為是有多傻。
那麼你覺得開啟懷舊服服後,正式服人數會變少嗎?
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