歐服兩巨頭長文對峙暴雪:到底什麼才是BUG?

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近日,暴雪稱擊殺史詩海拉的前五名中,Exorsus、From Scratch和Limit在擊殺過程中使用了BUG,將對三家公會進行收回成就+封號8天的處理。

其中Limit最快作出回應,稱自己早在發現BUG的第一時間就匯報給了暴雪,之後在看到Exorsus和From Scratch在使用BUG擊殺海拉沒有受到懲罰之後才使用的BUG,將自己使用BUG的責任摘得一乾二淨,同時表示服從暴雪的封號決定。

而身處歐洲的兩大公會Exorsus和From Scratch則明顯沒有那麼好的脾氣了,二者都發布了長文,列舉了之前合理利用機制/使用BUG的例子,認為自己只是合理使用了機制,並且這個BUG只是恰好出現在他們設計好的戰術當中,即使沒有BUG他們也會用同樣的戰術。

而這次暴雪對三家公會的封號,明顯就是「釣魚執法」的結果。

以下節選自Exorsus的公告(公告中還有很多非常有建設性的建議,本文僅截取和此事相關的部分):

「為了確保每個人都完全理解發生了什麼,我會儘量簡單地解釋這個BUG機制。

在P1和P3階段,海拉有一個「吐息」的技能,造成錐形區域傷害和產生小軟。

我們的公會發現,如果你在吐息時讓你的坦剋死亡,那麼吐息就會停止,所以我們決定用薩滿天賦中的先祖護佑圖騰來戰復坦克,這樣會讓我們能夠省去轉火小軟的DPS,更快把BOSS壓進P2。

在這一點上,我們從來不知道它在P3是如何工作的,但我們相信可以用同樣的方法在最後一個階段避免吐息。

在開始討論一切之前,我很確定你們中的一些人會問「為什麼你會這樣做?這本身就是利用了BUG,你們放生了坦克來避免吐息。

」這顯然不是一個BUG,放生坦克減少團隊壓力本來就是戰術的一種,例如每個人都在史詩阿克蒙德使用的戰術(利用坦剋死亡規避隱藏階段的混沌之源),甚至暴雪自己也承認這是戰術的一種。

所以當我們進入P3之後,發現坦克在死亡一次之後海拉直接就不會吐息了。

這是一個明顯的BUG(Limit很快就將這個BUG匯報給了暴雪),使得我們的戰鬥流程大大簡化。

所以當我們發現這個BUG的時候,我們有兩個選擇——完全放棄已經熟練的戰術和時間軸,去開發一個新的戰術,或者繼續使用它。

考慮到即使沒有遇到這個BUG,現有的戰術仍然十分有效(即使暴雪修復了這個P3海拉不吐息的BUG,我們仍然可以通過放生坦克再戰復的方法規避吐息對T造成的壓力。

進入P3時我們有很多戰復和戰復圖騰在手上)我想你已經知道我們做了什麼選擇。

再談談BUG認定的一致性問題,最近的三個團隊副本中的關底BOSS都有一些「技巧」來使他們更容易,一些BOSS甚至可以省很多事情:1)黑手戰鬥中武僧T跳崖規避巨力猛擊,當時排名第四和第五的兩家公會都用了這個技巧(甚至發布了視頻),但沒有受到懲罰。

2)在史詩阿克蒙德,你能夠放生你的坦克,規避隱藏階段的混沌之源,減少DPS的壓力。

世界排名前5甚至前10的每個公會在使用它。

依然沒有任何處理。

所以現在來到第一段的最後一部分,我們的擊殺日誌。

如果有些人想知道我們這次擊殺到底算不算利用了BUG,我可以告訴你當BOSS倒地的時候,我們手裡還有3個戰復和一個圖騰(足夠覆蓋P3階段的所有吐息)。

所以我100%確定有沒有這個BUG對我們沒有任何影響」

緊隨Exorsus之後,From Scratch也發布了公告,和Exorsus差不多,同樣是認為自己是在合理利用機制,不同的是他們列出了WLK以來所有「合理利用機制」的例子,並表示其中很多的影響遠大於史詩海拉戰鬥的BUG,但都沒能得到處罰。

並表示他們不是想說服暴雪收回封號的決定,只是希望向大家明白他們並不是有意利用了這個BUG,最後還著重提到了關於海拉BUG已經提交許久卻遲遲未能收到反饋,暗指暴雪最近的封號有點「釣魚執法」的味道。

以下為From Scratch列出的WLK以來使用BUG的BOSS:

  • T10巫妖王戰鬥中薩隆邪鐵炸彈的BUG

    • 涉及公會:Ensidia

    • 處理辦法:封號

  • T14燭龍戰鬥中DK套裝效果的BUG

    • 涉及公會:星辰、Midwinter、Wraith、Envy等幾乎所有頂級公會

    • 處理辦法:無

  • T16索克戰鬥中全員集合於BOSS腳下規避所有技能的BUG

    • 涉及公會:Spiters

    • 處理辦法:無

  • T16地獄咆哮戰鬥中利用自殺刀規避惡意的BUG

    • 涉及公會:Method

    • 處理辦法:無,直到有人在當年的暴雪嘉年華上向暴雪匯報後才修復

  • T17女武神戰鬥中規避BOSS上船的BUG

    • 涉及公會:Method

    • 處理辦法:暴雪在他們成功擊殺BOSS前在線修正了這個BUG,並警告他們如果繼續使用BUG將會被封號

  • T17黑手戰鬥中武僧坦跳崖規避巨力猛擊的BUG

    • 涉及公會:亞洲公會

    • 處理辦法:無

  • T18阿克蒙德戰鬥中利用坦剋死亡規避混沌之源的BUG

    • 涉及公會:Paragon, From Scratch以及所有抄他們作業的公會

    • 處理辦法:無

  • T19海拉戰鬥中增加AM傷害的BUG

    • 涉及公會:至少有Serenity

    • 處理辦法:無

  • T19海拉戰鬥中利用BUG卡掉P3階段海拉的吐息

    • 涉及公會:Exorsus、From Scratch和Limit

    • 處理辦法:你們已經知道了

簡單的說,這兩家公會的長文表達的基本都是一個意思,暴雪對於「合理利用規則」和「使用BUG」的界定現在越來越模糊了,這首先抑制了玩家的創造力,讓他們只能按照設計師的思路去遊戲,而此次被封號的原因正是暴雪沒有在他們提出BUG的第一時間作出處理導致的,當一個BUG影響到了他們戰術設計時,他們覺得已經磨合好的戰術不該為BUG讓路,並且他們也用實力說明了即使沒有這個BUG對他們也沒有影響,同時還好好地嘲諷了甩鍋給他們的Limit和暴雪一番。

那麼在三家公會都已經公開了自己戰術的基礎上,大家覺得這到底是「合理利用規則」還是「使用BUG」呢?


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