從輔助的角度,談談怎麼看即將迎來的DNF韓服冬季發布會
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前言
很多人看改版,只是簡單的看自己職業削了還是加強了,新出了什麼好東西,如果這麼看,就比較片面了。
這裡就從輔助的角度,談談怎麼看這個冬季發布會。
職業平衡改版直接決定副本難度
為什麼說輔助會扯到職業平衡呢,因為輔助能力在單刷是沒有意義可言的。
談到組隊,就不可能避開職業平衡的問題。
回到剛剛的話題,其實這個問題很好理解,頂級副本,設計出來不是為了讓少數職業去的,再怎麼說,韓策也會讓所有職業中,最頂尖的那一小部分人獲得一個穩定的進團位置。
簡單來說,就是這個副本無論如何,其難度再高,也會讓我們口中的「下水道」可以進團。
如果不這樣的話,一個職業,在不打團的情況下畢業裝沒有進團資格,其實就相當於勸退了;而如果開了這個先例的話,就會引發一系列連鎖反應,比如說這次勸退幾個下水道,下次就會勸退幾個井蓋(下個版本的下水道),就算沒有,搞得人人自危,除非策劃腦抽,不然不可能這麼弄的。
有鑒於此,如果不能解決「下水道」的進團問題,那麼新的RAID本,本質上,就是盧克II本。
輔助能力的問題
解決上面提到的讓下水道進團的最簡單有效的辦法,就是給這些職業加一個在C站可謂是神憎鬼厭的東西,輔助能力。
假設某下水道純C,同裝備下只有0.5個C的輸出,那麼跟兩個標準(輸出為1)純C組隊,隊伍輸出就是2.5個C,而副本要求3個C的輸出,那下水道職業就永遠進不了團了,這個時候給下水道添加一個25%的輔助能力,隊伍輸出變成3個C,下水道的作用算上輔助能力也算是有了一個C的標準,也就能進團了。
所以呢,儘管輔助能力可謂是神憎鬼厭,但是有了這個東西無論如何都會讓下水道有一個抱大腿的資本。
而事實上,
引用COLG的11排名表也可以看到,在倒數的15個職業裡面,有輔助的能力的,是那三個有嚴重技能問題的柔道夫婦及鸚鵡,其他的,都是在817改版之後的純C。
可以這麼說,不要只看到在超一線的純C喵喵喵強無敵,你還應該看看下水道的純C。
話雖如此,儘管輔助能力確實是個好東西,但是韓策把輔助能力當成了拯救下水道的萬能藥,導致很多人有一種我有輔助能力所以我就會天生比別人弱一截的想法,抑或是韓策給了我輔助能力=不會加強我的輸出能力的想法。
另一方面是,韓策在刪除輔助能力的同時,為了維持該職業的組隊地位,往往都會給這個職業一定的技能傷害補償。
多次的平衡改版,讓玩家有了一種我加了輔助能力=我傷害沒有加強,但是別的純C傷害加強了而我傷害沒有加強=削弱,也就是加輔助能力=削弱,這樣的一個推論。
實際情況卻是,以LZ主玩的元素為例,元素817改版,一覺由100點左右的減抗,變成了30%的乘算面板,100減抗在200屬強的情況下提供大約22%的輸出,換成30%面板,相當於自身輸出提高了8%,但是從團隊的角度來考慮,儘管元素的傷害提高8%,但是她提供的22%團隊增傷沒了,以2保2來說,元素+純C,假設兩人單刷輸出都是1,改版前,隊伍C提供2.22個C的輸出,改版後,隊伍C的輸出會降低到2.08,團隊利益是受損的。
但是,由於認知問題,這其中有一個很矛盾的地方,我元素,以純C身份進團,輔助能力沒有給我帶來進團的競爭優勢,而打完看輸出面板,另外一個純C傷害比自己高22%,元素很委屈,明明兩個人單刷差不多,打完團就卻被人當成弱雞,於是元素要被另一個純C競爭掉,為了自保,元素不得不犧牲了團隊利益(輔助能力)來換取自身輸出,因為自己都要被T了就不可能還繼續考慮團隊收益了,於是就會形成一個輔助能力垃圾的惡性死循環。
可以這麼說,由於隊伍對於輔助能力的認知不足,同時很多有輔助能力的職業以純C的身份進團,被考核的時候也是以純C的標準進行考核,團隊收益再大,被踢出團隊就沒有任何意義可言,這就造成了,輔助能力有毒,這麼一個惡性循環。
基於上面所說,由於輔助能力在對於一個帶有輔助能力的純C來說,進團時沒有太多收益,考核時完全負收益,可以說,對於C個人而言,這個輔助能力,就是有毒。
如果像元素這樣的職業放到現實,就是,我有額外技能(輔助能力)找了一個工作(進團),我沒有得到優待(以純C標準進團)卻因為這個能力要干更多的活(輔助他人),最氣的是,這個功勞(傷害增益)在進行考核(DPS分析)的時候要算在別人頭上,然後我還有可能因此被競爭掉,那我這個輔助能力幹嘛?同時加上韓策刪除輔助能力同時還有額外的傷害增強,其實也就造成很多人有輔助能力=垃圾的想法了。
暴躁點的話,就是:我TM是以純C身份進團的為什麼要干輔C的活。
不過,就我個人的觀點而言,儘管輔助能力有毒(尤其是對於那些以有輔助能力卻以純C的身份進團的),但是,刪了輔助能力換成純輸出能力,絕對是虧了的。
輔助的定位
說到輔助,就會牽涉到輔助的定位問題,首先,根據韓策不遺餘力的設計團本的情況來看,韓策肯定是希望玩家組隊的;同時呢,從用掉落物品改版的方式來根絕所有珍珠混子、異界屍體來看,韓策其實也不希望玩家以「屍體」(也就是我們說的混子、划水)形式參與團本。
有鑒於此,如果徹底不承認輔助的地位,團本按照3C一奶來設計,考慮到照顧下水道,同時由於要照顧各種小氪玩家進團,除了一個新的RAID,假設原來3C一奶,每個C輸出為1,奶的增幅係數為1,隊伍輸出為3,可以過,然後過了一段時間,C輸出變為1.2,奶增幅係數變成1.2,但是隊伍C變成2個,隊伍輸出變為1.2*1.2*2=2.88,醬油位就會出現。
如果算上原來就沉澱下來的大C、大奶,可以這麼說,如果徹底不承認輔助地位,加上上述考慮的因素,新RAID很快就變成盧克II,繞了一圈又回到原點。
所以呢,個人認為呢,輔助專業化,是解決當前矛盾的一種方式。
比方說,出一個艾肯II,裝備要求要艾肯C級別,這個本專門用來打造輔助,同時給奶弄個聖歌套,讓他們沒事就去唱歌,艾肯II畢業周期一個月左右,加上艾肯,打造一個輔助的周期就會在2個月左右,配合點收費道具(寶珠寵物),這樣,既能給那些有心打團的人(蛇皮C)一條進團的捷徑,也提高了速成輔助的成本。
後話
從團本的角度來說,NX絕對是希望所有職業都能進團的,但是,為了平衡純C跟輔助,如果採用單刷輸出純C=輔C的模式,那純C血虧;如果單刷輸出純C=0.8輔C,那輔助就會不開心,所以如果NX繼續採用3+1的模式,除非能根本的解決問題1,否則那其實就是準備再出一個盧克II的節奏了。
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