魔獸世界:MDI歐美高玩車隊陣容分析,防戰體系牢不可破,真香啊

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魔獸世界MDI錦標賽歐美賽區第一周的比賽已經結束了,小編覺得是時候來總結一下國外高玩們都是用什麼樣的陣容來爭分奪秒的。

另外東部賽區的比賽也已經開始了,國服的車隊在第一天的比賽中的戰績還不錯。

由於國服剛開賽一天,所有暫時先不對國服的車隊陣容進行總結了。

還是先跟小編一起看看歐美車隊的陣容吧, 也看看高玩對於遊戲的理解有哪些獨到之處。

先看一下歐美車隊每個副本前十名隊伍的職業搭配。

阿塔達薩

地淵孢林

諸王之眠

關於坦克

  • 通過這些列表可以看到絕大多數的坦克都是防戰。

  • 只有很少的防騎和血DK。

防戰之所以受到了歐美高玩車隊的歡迎主要是因為防戰利用天神下凡打出高額的AOE傷害。

並且防戰對於抗物理傷害也非常得心應手,外加上戰鬥怒吼還可以為物理輸出職業提供的攻強加成,可以看出來防戰是大秘境車隊陣容組建的核心。

關於治療

  • 恢復德魯伊以壓倒性的優勢占據了治療的位置。

  • 只有很少奶騎和奶僧。

恢復德魯伊靠著變貓以後用野性親和打出高傷害的同時還能加血。

在治療壓力不大的時候,能幫著輸出打傷害。

而且恢復德魯伊的一手戰復幾乎是所有車隊所必須的,自從血DK不是版本之子以後德魯伊就自然而然的上位了。

德魯伊的安撫還能驅散暴怒詞綴,這也是一個加分項。

關於DPS

總體來看,大部分的輸出職業都是近戰。

他們總的來說都有著巨額的傷害,並且還有著豐富的打斷手段,更強力的控制技能,所以也意味著他們的生存能力更強大。

  • 狂徒賊是這次MDI整條街(gai)上最靚的仔。

    每個車隊最少標配一個,甚至很多車隊選擇了雙狂徒,他們的帷幕可以用來跳怪,悶棍可以控怪,致盲也是一個控制技能,而且劍刃亂舞又可以打出超高的傷害。

    尤其是收割詞綴讓狂徒賊AOE的能力體現的淋漓盡致。

  • 踏風武僧在這次的MDI上也算是一個比較強力的職業,很多車隊都選擇帶一個踏風。

    他們可以為狂徒賊提供一個穩定的5%傷害的Buff,掃堂腿可以提供群暈,自身的DPS也不錯。

  • 浩劫惡魔獵手能排在DPS榜出場率第3的位置,自身有控制技能,還能提高魔法傷害的Buff、群暈、全體閃避這些技能都是對於大秘境車隊很有幫助。

    所以浩劫惡魔獵手還是作為一個功能性輸出的角色。

  • 邪DK上場機會不多,但是在地淵孢林這個副本中用邪DK還是挺常見的。

    邪DK的DPS跟小怪的數量成正比,所以為了與時間賽跑有邪DK的隊伍要儘可能多的拉怪。

    邪DK在地淵孢林2號Boss被感染的岩喉的房間裡可以節省大量的時間,隊伍選擇一次性全拉的話,那麼就是邪DK最閃亮的時刻,可以為隊伍節省大量時間。

    所以邪DK能否提高出場次數,完全取決於選擇的副本是哪個。

當前的版本造就了防戰這種高DPS的坦克在MDI中的天然優勢,狂徒賊作為能控、能打、能跳、能群的全能型近戰DPS跟防戰完美配合,所以一個不夠得帶倆。

治療的思路跟防戰相似,得能幫著輸出,所以奶德沒有懸念,並且一手戰復也是這種菜刀隊必須的。

剩下的一個位置還是以菜刀職業為主,功能性強的有一定優勢。

一代版本一代神,這次真的沒法神。

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