7.3.5大秘境戰復:時間間隔調整為10分鐘

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在7.3.5補丁中,戰復功能將與團隊副本一樣成為共享資源,復活盟友、復生、靈魂石、赤精之賜、生命之塵、永恆守護者這些技能將共享一個計時器,並且擁有同樣的使用層數。

在具體戰鬥中,當隊友接受戰復將消耗1層使用層數,如果取消接受戰復則不會消耗。

在上一個7.3.5測試服補丁中,戰復層數增加的時間設計為18分鐘,因此在當時看來整個戰復的機制完全套用了團隊副本,如果想要在45分鐘或者36分鐘內完成副本,那麼對應的戰複次數只有3次和2次。

近日,7.3.5測試服迎來了25744補丁。

其中最為明顯的一個改動便是,之前大秘境戰復層數增加的時間從18分鐘下調至10分鐘。

可以說大大減輕了大家的壓力。

當然從總體而言,之前一次性帶5個戰復職業的情況基本上已經不復存在了,基本上帶1個DK/德魯伊/術士/獸王獵即可解決大部分問題。

當然,為了保證唯一的戰復職業本身不會出現問題,現在高層大秘境的戰復職業最多帶兩個即可。

換句話說,雖然戰復CD已經下調至10分鐘,但現在大家依然需要更加保守地使用戰復技能,並且深思熟慮是否值得一用,到底是選擇跑屍或者脫戰復活等等戰術。

總而言之,未來大秘境戰復的使用將不再那麼隨意,玩家必須考慮將其使用在倒T、或者某些特定的BOSS戰鬥中才行。


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