魔獸世界奇葩設計之輔助之王的無奈
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當年,60年代的時候,聯盟與部落有著明顯的區別,種族天賦差異明顯,而且還有陣營專屬職業。
說道陣營專屬職業,我想大家應該都能夠想到那就是聯盟的聖騎士以及部落的薩滿祭司。
本期我們就講一講60年代的聖騎士。
60年代的40人副本。
坦克都是由戰士擔任,輸出以盜賊,獵人,法師為主,配以少量的術士。
一個是玩術士的人少,另外一個是術士當年仇恨不好控制,副本需求量也不高。
治療職業則是以牧師為主,輔以聖騎士和少量德魯伊。
當年牧師由於多樣化的治療手段,當之無愧的主治療。
聖騎士和德魯伊的治療手段相對不如牧師豐富,所以副本地位要低一些。
不過相比於德魯伊,聖騎士的地位還是要高一些的。
之所以聖騎士的地位要高一些,原因在於聖騎士最為強大的輔助能力。
首先,光環。
最為常用的,坦克最需要的加護甲的虔誠光環,這個光環直接就導致坦克組一般必配一個聖騎士。
法系最愛,防止法術讀條被打斷的專注光環。
一般法系輸出組也會配備一個聖騎士。
還有MC,BWL非常有用的火炕光環,暗抗光環等。
其次,除了光環,聖騎士還有非常強大的祝福。
祝福里首推最為強大的王者祝福,這個是所有玩家的最愛,所有屬性提高百分之十。
其次還有物理系喜歡的提高攻擊強度的力量祝福,法系和治療喜歡的提供回藍的智慧祝福。
還有坦克喜歡,其他職業也不抗拒的減少傷害的庇護祝福。
提升聖光治療效果的光明祝福,以及PVE的神級技能拯救祝福。
除了上面說的「長效」祝福外還有短時間非常有用的,免受物理傷害的保護祝福,不受移動限制的自由祝福,分擔傷害的犧牲祝福。
還有,審判。
單純的審判沒有什麼太大的效果,但是搭配不同的聖印就能夠造成不同的效果。
對於團隊提升最大的有兩個審判效果,一個是近戰最愛的每次攻擊能夠有幾率回復生命值的光明聖印審判,以及遠程最愛的,每次攻擊有幾率回復魔法的智慧聖印審判。
光環,祝福,審判。
構成了聖騎士最為強大的輔助系統。
當然聖騎士的輔助還不止這些。
還有關鍵時刻能夠拯救團隊,讓坦克滿血的聖療術,以及滅團後保留團隊火種的神聖干涉。
好了,說了聖騎士這麼強大的輔助能力。
本次要吐槽的就是其中非常重要的上面所提到的所謂「長效」祝福。
為什麼長效兩個字要打上引號呢。
因為這個所謂的長效祝福持續時間真的是很短,只有5分鐘。
5分鐘什麼概念。
我們下面分析一下。
一般的團隊里大概會配置四名左右的聖騎士,由於聖騎士有六種祝福,所以至少每個聖騎士要加一種祝福。
也就是要給全團40個人加祝福。
偶爾某些獵人還要求給他的寵物加祝福。
加40個祝福耗時我們算一下,一個GCD是1.5秒,算上延遲基本上加一個祝福需要2秒的時間,加完40個人,至少需要80秒,也就是將近一分半的時間,這還不包括切換目標的時間。
在實際操作的過程中基本加完全團40人的祝福需要消耗大概2分鐘。
好了,全員BUFF刷齊了,團長要指揮,坦克準備開怪。
等到實際開戰了,基本上第一個加祝福的人的祝福剩餘時間一般就不足2分鐘。
如果開怪前團長多說兩句,可能第一個加祝福的人的祝福時間已經結束了。
那麼聖騎士在戰鬥中要幹的事是什麼呢,就是不停的給祝福時間到了的隊員補祝福。
基本上補完一圈下來,第一個加祝福的人的時間又快到了。
基本上請一波小怪就得補一次祝福,一場BOSS戰鬥可能要補多次。
我真的想吐槽一下當時的魔獸世界聖騎士的設計師。
你就不能把祝福的持續時間設計的長一點嗎?和法師的智慧,牧師的耐力,小德的爪子一樣設定為半小時不行嗎?
好吧,後來設計師好像聽到了,後面的版本出了一個強效祝福,持續時間貌似是10分鐘。
我說您不能一次到位嗎?
十分鐘的祝福,雖然持續時間上海比不上智慧,耐力和爪子,至少一場戰鬥不用再補祝福了。
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