《魔獸世界8.0》想玩好戰線爭霸,首發這五個職業就對了
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魔獸世界8.0的新場景戰役「戰線爭霸」目前已經在測試服上線,作為8.0除副本和戰場外最核心的玩法,獎勵自然也是十分的豐富。
不止有大量的戰爭資源和神器能量,更有足以穿到版本中後期的極品裝備,另外再加上全新的護甲及武器的幻化,戰線爭霸就非常值得我們花時間去研究打法了。
拋開玩法不說,單從職業來看,強弱與否也是能夠影響到戰局的勝敗的。
小編在8.0測試服體驗了所有職業後,發現有幾個職業較7.0相比各方面都有了明顯提升,而且有不少職業的設計開始往80級版本靠攏,現在來給大家盤點一下。
(排名不分先後)
浩劫DH
當了一個版本親兒子的DH並沒有8.0的到來而黯淡下去,相反在改動之後極大提升了職業的可玩性。
你可以選擇偏向持續性的AOE,或是爆發性傷害讓你每一分鐘都爆炸輸出,而不再是以前所有場合都是一種打法了。
浩劫DH有了幾個新技能,當然最值得一提的技能還是混亂之刃,你的每一擊都附帶混亂傷害。
你還能給敵人一個持續1分鐘的DEBUFF,讓他們多承受你隊友5%的額外魔法傷害,如果隊伍里法系多就太棒了。
被動惡魔結界擁有10%魔法減傷,在高壓環境下尤其有用。
全系小德
德魯伊在軍團再臨版本功能性很強,而在8.0會更強。
在新版本中,獵人戰復寶寶移除之後,小德的戰復就變得格外重要了,雖然不是瞬發,但依然強大。
熊形態的高護甲高減傷在開荒時期顯得格外亮眼。
8.0所有職業的AOE控制技能全部削弱,奧術洪流也被砍了,這使得小德的日光術成為最強AOE沉默,足足有8s之久。
新增的自然之力不管遇到再脆的T,都能幫他們緩好幾秒。
最棒的改動則是安撫技能又回歸了,這個法術可以讓你驅散敵人的激怒效果,緩解團隊壓力。
毀滅術
接下來提到的是沒怎麼受到削弱的毀滅術。
毀滅術強大的持續AOE能力讓他們成為副本的首要選擇,新的地獄火技能能持續30S,還附帶2S的強控。
因為浩劫這個技能,毀滅術有著幾乎最強的雙目標能力。
在所有職業的控制技能削弱後,毀滅術擁有了最長時間的硬控暗影之怒,長達3S,是目前持續時間最長的眩暈了。
放逐依然是版本開荒利器,跳怪單控無往不利。
另外,一些功能性技能比如惡魔傳送門、靈魂之井、靈魂石等被完美的保留下來,為副本的打法提供了更多可能。
冰法
冰法目前是8.0DPS排名第一,除此之外還有長時間大範圍持續減速,這就很方便坦克放風箏了,現在8.0測試服的坦克都有點脆,失去了很多減傷,冰法的減速對坦克來說無疑是一大福音。
最最重要的是,法爺的奧術智慧回來了,提高全隊成員10%的智力,移處詛咒也是個不錯的技能。
在7.0,冰法的核心問題在於他們的AOE太弱了,但是現在冰法AOE已經進入了最強隊列,所以這個專精幾乎沒有任何缺點了。
除此之外他們還有兩個免疫技能急速冷卻可以重置寒冰屏障的CD,而隱形術在跳怪的時候非常有用,用來免傷也不錯。
敏銳賊
敏銳賊的技能和7.0很像,但少部分技能還是改動了。
8.0敏銳賊的技能在天賦的支持下都變得更順滑了,比如洞悉弱點還有欺凌。
暗影之刃還得到了顯著增強,讓產生的連擊點不止只有1個,還會造成額外50%的更多傷害。
高機動性也能讓他在戰線爭霸穿梭自如,如果是在大秘境副本,強大的轉火能力能夠有效應對新詞綴「共生」。
總結
以上就是最適合戰線爭霸模式的五個職業,因為是測試服數據,不代表最終上線時的結果,畢竟我們誰也不知道,暴雪的屠刀,什麼時候會再砍下來……
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