玩家評論 從最新補丁看暴雪的平衡策略
文章推薦指數: 80 %
在下周即將實裝的最新的補丁當中,我們發現暴雪對部分強勢職業進行了大幅度的削弱,並且在上一次補丁中,對大秘境也進行了削弱,按照暴雪以前的慣例,處於團隊副本開荒期的各種補丁,除非實際影響到了對應的開荒戰術或者類似BUG一樣的存在,是不會如此急躁進行熱修的,那麼為什麼這次那麼著急呢?
結合之前暴雪給出的9月份的大秘境競速賽消息以及對應的規則,我們可以很敏銳地發現一些問題,或者準確一點說,暴雪在當前版本的職業平衡策略。
明眼人都心知肚明,當前版本最受人詬病的地方除了無盡的能量之外,就是屎一樣的職業平衡模板。
很多人一直搞不懂阿三的腦迴路,但是現在我們可以從此次的平衡中發現一些暴雪在當前版本的平衡策略。
當然這不僅僅局限於本次補丁,還包括之前的很多補丁。
本次的補丁內容非常明確,直接削弱了兩個強勢職業:
盜賊:
·刺客大師護肩:特效持續時間下調為5秒(從6每秒下調)
·半巨人的背叛:你的終結技每消耗一個連擊點數,就將使暗影之刃的持續時間延長0.2秒(從0.3秒下調)
戰士:
·暴風之眼:傷害加成下調為2%(從4%下調)
·阿拉亞的磐石之心:特效觸發幾率降低40%
那麼,這兩個削弱有什麼特點呢?那就是這些職業在團隊本中表現異常出色,而且,在大秘境中的表現同樣出色!對比同屬薩墓霸主的咕咕、獵人,因為在大秘境中表現並沒有太過突出,所以沒有被改動。
再聯繫之前一系列的對新三本大秘境的逐步削弱,我們得到一個信息,就是暴雪在努力扶持大秘境!作為魔獸精華的團隊副本,很多團隊玩家尚且沒有體驗到盜賊武器戰等強力陣容,就直接被削弱,這將進一步推遲團隊副本的進度,而且在基爾加丹次殺尚未出現的今天,這個補丁就更加耐人尋味。
在之前就一直有聲音,要求暴雪在PVE領域加入獎勵機制,包括獎金獎勵,這將大大提高玩家參與PVE的熱情,但是暴雪並沒有給出回應,如今暴雪終於決心要搞一個官方的PVE競速賽,自然要做到完美,所以一切事情都可以為此次競速讓步。
再看一下本次競速的規則:
·鑰石等級和詞綴將有暴雪指定。
·每個系列的第一場比賽都將在暴雪預先指定的地下城展開。
從這兩條我們可以發現一個問題,既然地下城不是隨機的,那麼必然各個副本都有出場的機會,可是當前新三本難度如此之高,必然引發強烈爭議,如果不讓新三本出場,那不是說明了暴雪的設計失誤?那真是太打臉了。
所以我們可以從此次補丁中得出一個結論,當前版本的核心內容,就是大秘境,以及暴雪即將布局展開的PVE競技賽,而團隊本只好暫時讓路,暴雪的平衡策略非常簡單:一切以大秘境為基準。
不得不說,這將是暴雪最愚蠢的決定。
《魔獸世界》大秘境終於開放了,然而非酋們的心情很複雜
在這次新版本回歸前AFK幾次的原因都大體相同,那就是厭倦了和打卡上班一樣的團本開荒與Farm。因此在得知7.0加入了類似暗黑3的5人副本大秘境玩法後,相信大家一樣充滿期待,認為可以得到更休閒P...
魔獸世界8.0盜賊為什麼這麼強?3張圖告訴你答案,肯定超出你想像
玩遊戲找熱點,點擊關注不迷路。魔獸世界8.0正式開服測試已經有1個月的時間了,暴雪在本周的更新也開放了M奧迪爾,世界各大公會也紛紛參與到世界首殺爭奪戰之中。很多小夥伴也問小編在魔獸世界8.0中到...
《魔獸世界》團隊副本遭大砍 難度降低M模式刷屏將井噴
《魔獸世界》的團隊副本在進入7.0之後顯得越發的不重要了,由於大秘境的緣故,玩家可以不用參加團隊活動就能獲得極好的裝備,同樣也是由於大秘境的緣故,玩家也能夠帶著一身接近畢業的裝備挑戰團隊本,所...
DNF魔獸副本百花黑武彈藥奶爸組合通關!到了國服活不過一分鐘
在國服起源版本還在吵職業增強與削弱、黃牛控制物價的這幾天,韓服不聲不響通關了魔獸副本,與上次毒鬼瞎陣容不同,這次換成了百花黑武彈藥奶爸,一起來看看國服玩家的反應。
魔獸世界8.0:與測試服反差最大的五個天賦,薩滿依然版本之子!
魔獸世界8.0在測試服中曾經有一些表現良好甚至逆天的職業天賦,當時玩家們還摩拳擦掌地想等正式服開啟後爽一把,結果隨著全球團本挑戰活動的進行,那些職業天賦卻顯現出頹勢的一面。小編這裡通過當前的副本...
魔獸世界:還記得那些高難度的BOSS嗎?魔獸史料館 第11期
簡介:有道是「由來只有新人笑,有誰聽到舊人哭」,時過境遷,副本中的不少BOSS亦有爾等味道。談笑間,十年,十一年,六大版本匆匆而過,倘若說如今的黑手還有不小難度,但,先前的不少BOSS往往都是很...
魔獸周報:7.1補丁月底上線 橙裝將會有保底
在過去的一周內,《魔獸世界》還是有很多大事發生的,比如7.1版本宣布上線時間、暴雪嘉年華日程公布、國服團隊搶下15層大秘境第三殺、N服團隊疑似逼宮暴雪等等。魔獸美服7.1補丁10月25日上線 橙...
魔獸世界M戈霍恩首殺已出,暴雪:職業平衡知道怎麼做了
在9月20日凌晨,魔獸世界新版本的第一個團本的史詩難度終於被玩家打通,歐美三雄最後剩Method笑到最後,拿下M戈霍恩的首殺。同時由於他們本次全程都在直播開荒的過程,所以今年的作業在戈霍恩倒下的...
8.0團隊副本反差最大的五大職業天賦,內測DPS生猛,公測淪為替補
魔獸世界每到新資料片開放更新,世界首殺如同世界盃一樣,令魔獸世界玩家振奮不已。8.0資料片,史詩級團隊副本烏迪爾首殺,知名公會Method遙遙領先。這次的全球性的副本進度挑戰,暴露了一個問題,...
暴雪嘉年華《魔獸世界》訪談:每次沒撿到橙裝都讓你離橙裝近了一步
本文是美國當地時間11 月5日暴雪嘉年華中對《魔獸世界》製作總監,暴雪副總裁J.Allen Brack的媒體群訪記錄,主要回答了《魔獸世界:軍團再臨》資料片及後續7.2版本的相關問題。觸樂根據採...
暴雪副總裁訪談:7.1上線後橙裝掉落已翻倍
關鍵詞>>暴雪,副總裁,橙裝,翻倍暴雪副總裁訪談:7.1上線後橙裝掉落已翻倍 Brack從2006年1月起為暴雪娛樂工作,最初是作為負責遊戲內容的高級設計師,在《魔獸世界》第一個資料片《燃燒的遠...
爐石傳說:盜賊橙卡削弱不返塵引爭議 苔絲公主是真廢了?
自從爐石傳說森林女巫版本更新後,補丁一個跟著一個,削弱的牌也是一個跟著一個。每個職業都隨著版本的更新有了不同程度上的增強和減弱,偶數騎可以說是最慘的一個了,宇宙牧也慘遭砍腿導致卡組的輸出大不如以...
暴雪電競總監:速度賽也是競技 魔獸世界PVE能登上電競舞台
《魔獸世界》這款遊戲可能也要走競技路線了,首當其中的可能就是副本團隊競速賽。日前,PCGamesN對暴雪電競總監Kim Phan的一次採訪中,Kim Phan表示,暴雪在魔獸上重新看到了電競的機遇。
在線修正:所有難度下瑪諾洛斯技能被削弱
摘要:在線修正:所有難度下瑪諾洛斯技能被削弱,這次修正使所有難度下,瑪諾洛斯的邪焰風暴和強化邪焰風暴的傷害降低了20%。也修正了瑪諾洛斯凝視會使玩家跌落世界的問題。這樣一來史詩難度下瑪諾洛斯對開...
魔獸金牌挑戰和大秘境,你希望保留哪個?
回望MOP版本,5人副本有了一項全新的玩法,這便是金牌挑戰。一來會壓縮裝等,讓玩家基本保持在同一起跑線上;二來怪物的傷害、血量、數量等也會相應提高,給予玩家更大的難度;三來則是要求限時通關,必須...