60年代全通NAXX玩家不足3%《魔獸世界》守關團本成終局攔路虎

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提起納克薩瑪斯相信玩過魔獸世界的人都不陌生,作為60年代的最終副本,在當時可以說是非常難的,即使是持續了很長時間,全世界能全通的公會也不足3%。


現在無論是在論壇還是貼吧,有很多人都說自己當年全通或者有公會打著全通NAXX的旗號收人,但是具體如何就不知道了,不要問,問就是人均全通水平。

60年代最強守關副本

NAXX是納克薩瑪斯的簡稱,是巫妖王最信任的副官克爾蘇加德的飛行要塞,整個副本分為五個區域,瘟疫區、蜘蛛區、構造區、軍事區和冰霜巨龍的巢穴,一共15個BOSS,副本的面積也非常的大,即使任何怪不打整場跑下來也要十多分鐘,最後的冰霜巨龍巢穴需要團隊在Raid期間內通關其他四個區域才可以進入。

其實NAXX之所以通關的公會非常少主要的原因還是和當初的環境有關係,那個時候我們都是剛剛接觸魔獸世界,很多人甚至還是萌新,在40人的團當中,並不能指揮自如,執行力也不如現在。

人員難穩定,後勤補給大

納克薩瑪斯一共有15個BOSS之多,但是只有一周的時間去通關,所以很多公會都是一周活動5天或者更多,40個人想要穩定是不可能的,期間會遇到很多現實的阻礙,雖然有很多替補,但是新成員進本總要有磨合期,很多時間就浪費了。

另外一點就是後勤藥水和修理費也是一筆非常大的開銷,冰抗藥水、暗抗藥水、合劑BUFF需要做很多戰前準備,現在為即將到來的黑翼之巢準備就已經有公會要求每人每周上交一朵黑蓮花了。

相信現在玩懷舊服的人當中一定有很多都是當初沒有通關NAXX感到非常遺憾的,所以趁這次懷舊服的機會彌補一下當初的遺憾,這還是有很大希望的。

懷舊服熱情高,彌補當初遺憾

首先現在玩家的整體素質已經和當初不可同日而語了,經過十多年的磨鍊,無論是操作還是意識都已經非常到位了,而且最主要的是,現在懷舊服是直接採用戰鼓震天的版本,這個版本當中已經對之前的副本進行過削弱了,並沒有剛出的時候難。

想當年60版本的時候,即使在1.12版本開新服到通關NAXX也是需要6個月左右的時間,但是現在來看我覺得NAXX雖然可能會阻擋一下懷舊服普通公會的腳步,但是對於頂尖公會來說已經不再有什麼難度了,因為他們不知道打過多少次了,對於NAXX的每個BOSS都相當熟悉,流程也早已爛熟於胸,裝備達標以後NAXX一周都很難挺的過去。

這也是很正常的,現在正式服的新團本每一個都要比當年的NAXX難上好幾倍,但是每一次新版本的首殺爭奪戰一般也很難超過一周時間,這些頂尖公會有著豐富的開荒經驗,完美的配合和幾近變態的執行力。

但是對於我們普通的人和公會來說確實還是有一定難度的,一個月之內相信大部分公會也就可以全通了,畢竟這裡是懷舊服,做到全民通關也只是時間問題。


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