喵星人Dorick淺談爐石競技場新環境

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新版本來了,這次的新版本來的是如此的突然,其變化也是如此的巨大。

可以說這次競技場環境的改變,將會比一個擴展包的加入更加明顯。

那麼在這幾天裡我也嘗試著在新版本的環境中打了幾輪,這次我就來給大家談談我對於新版本競技場的一下感受及心得。

在這之前我先來給大家明確一下新版本的幾個主要變化。

新版本的改動主要有以下幾點。

  1. 一是兩個版本(NAXX和GVG)的退還境,這就使得一大波卡牌在競技場中消失。

    而這個版本的卡,其最大的特點便是中低費隨從數量很多且普遍超模,尤其以亡語隨從尤甚。

  2. 二是法術數量增加20%,這個改動看上去會讓競技場的法術變多,返場變得更加容易。

  3. 三是基礎和經典卡牌出現率降低,究竟降低多少未知。

    而基礎和經典則正好是白板,或者說是好身材的卡牌。

    而這些則是我們在競技場中最看重的。

如果你還能在JJC中遇見這張卡,不用懷疑你遇到了上次遺留的牌

最後一點便是各個稀有度的出現幾率發生了極大的變化。

可以說這最後一點應該說是新版本對環境影響最大的一點。

在新版本中單個藍卡的出現幾率已經和白卡相接近,而紫卡和橙卡的數量也比原來高了近10倍。

另外淵獄懲擊者和烈焰風暴的出現幾率降低50%屬於個別改動,這裡就不細說了。

那麼在這些改動之後,我們在競技場中的整體感受又會有什麼大的變化呢? 首先第一點,整體曲線升高。

這一點非常明顯,無論是在我們自己選牌時候還是在對手給我們的反饋上來看都是如此。

由於經典卡牌數量的減少,以及前期最強的naxx和GVG的退環境,使得我們很難能夠選擇到足夠數量和質量的低費隨從。

而由於高稀有度卡牌的大幅增加,也使得高費卡牌出現的記錄大增,這就出現了曲線普遍提升的現象。

第二點,整體隨從質量降低,準確來說是現在的隨從身材遠不如以前。

白卡,特別是基礎和經典中的白卡,都基本上是白板滿身材的隨從。

而那些藍卡紫卡,則往往會由於一些莫名其妙的特效而損失身材。

所以這個版本很容易出現3張卡都非常差的選擇。

所以在這個版本中我們很容易選出一套非常多隨從身材不達標的套牌。

當然我們的對手也大多如此,我們不必要去因為自己有一些垃圾隨從就對套牌失去信心。

曾經的1費之王

而另一方面,由於整體環境的變慢,高稀有度卡牌的出現率的提高,再加上退環境導致的卡牌的相對集中。

在競技場中相比之前,各種奇奇怪怪套路可以說是層出不窮,這也讓人有一種感覺到在現在的競技場中,誰牌好,combo玩的溜,誰就能獲得勝利。

第三點是關於法術,首先這裡我要先糾正大家的一個誤區。

我想對於這次的改動,大家肯定會很容易看到法術數量增加20%這一點,並且會因此認為新版本的競技場會很容易抓到解場法術。

其實不然,對於法術我們分為兩類,一類是基礎卡中的那些白卡法術,如法師的火球,寒冰箭,呼啦,盜賊的被刺,刺骨,悶棍。

其實這些卡才是我們平時在競技場中最希望選到的解場法術,但是他們的數量是不是真的增加了呢?確實,法術數量增加20是實實在在寫在競技場的更新說明裡面的。

但是讓我們再看看其他幾點。

稀有度出現率的變更使得我們選到白卡的幾率大大降低。

估計一下原本應該是平均一輪24張白卡,而現在變成18張。

那麼白卡的機率降低了25%,這樣就把法術數量增加的20%給抵消了。

而退環境以後卡池變小導致的的基礎卡牌增多也由於之前所提到第三點的改變而不復存在。

所以說,對於那些我們最常用的解場法術來說,其數量並沒有提高還可能是比原來更少了。

那麼哪些法術變多了呢,這些法術主要體現為一些新版本的法術以及藍色或者紫色品質的卡牌。

在這些法術中,除了一些AOE以外,更多的是我們平時口中的逗逼卡,比如說已經不適合這個版本節奏的危機四伏。

那麼在出現這些卡的時候我們往往會選擇旁邊的隨從。

所以這樣下來,我們一整套牌選下來,法術的數量並不會比以前高太多。

但是這個版本的AOE確實是比原來多多了,對於很多我們以前不會去防的藍卡甚至紫卡AOE,現在也是頻頻的出現,使我們不得不在遊戲中去考慮它們。

對於新版本大概的感受就是這樣,那麼對於新版本的改動我們應該採取一個怎樣的應對措施呢?首先,針對第一點,我們在這個版本中應該將低費隨從,特別是二費隨從的優先級大大提高。

如果我們在選牌初期無意間放過了幾個二費隨從的話,很可能我們這一輪競技場就無法選到足夠數量的兩費了,到了實戰時候就很容易出現前期卡手的情況。

可能是這個版本比較優秀的2費生物

當然即使如此,我們也還是有可能沒法選到足夠的(6個)兩費隨從,這也是這個版本所特有的。

當然這個時候我們也不要太喪氣,因為對面很可能也和我們一樣卡手。

當然這周競技場中也還充斥著大量的狂野狗,這些人從一費開始拍肉醬,根本不知道怎麼贏。

不過這樣的情況在這個周末過去之後應該會得到很大改善。

)並且我們在起手調度的時候,如果2費確實數量不夠,也可以考慮放棄兩費的思路。

比如說先手留3,4費的隨從。

這樣雖然我們兩費基本是要空過,但是能夠保證之後我們每個回合都給出足夠的回應,在目前的環境下會好過與我們全力找兩費,大機率找不到還影響我們後面出牌的情況。

針對於第二點感受來說,就是我們現在應該降低我們對於隨從身材的期望。

比如說現在4費如果有一個44,那麼也算是一個還能接受的隨從了,我們不能像以前一樣指望我們4費總有足夠多的雪人和收割機。

那麼從另外一個角度來講,擁有低費高質量隨從的職業,就很有可能在新版本的競技場中很容易站得一席之地。

比如法師便是其中一個,在兩費擁有巫師學徒,英雄之魂,三費有雷鋒,4費有水爹這些滿身材隨從的情況下,在面對那些缺乏職業低費隨從的職業時候將會有著極大的優勢。

針對於第三點來說,現在aoe法術的優先級應該來說會有比較明顯的降低,特別對於有很多高稀有度AOE的職業,比如薩滿。

而傷害性法術,硬解的優先級則仍然很高,甚至於說比原來要更高了。

特別是由於這版本大哥數量增加,硬解就會顯得更加重要。

那麼在講完新版本的種種變化,感受以及應對方法之後,我們再來談談我們在新版本中的整體思路的選擇。

在我很久之前的攻略中我便有提到,每當我們在面對一個新版本的時候,選擇一個主動的打法將會是一個更好的選擇。

因為在新版本中,特別是像現在這樣一個那麼 大變革的環境下,我們對於對面的預估將會是非常困難的。

可以說在幾天前,對面每個回合的動作我都可以大致的預料到,很少會出現讓我驚訝的情況,然而現在我幾乎沒一場競技場都會被對面嚇到。

既然我們無法預計到對面的動作,那麼我們就不如更加主動的出擊,採用以我為主的打法。

而這個時候對面由於對於新版本套路的不熟悉,在面對我們進攻的時候也更容易漏出破綻,所以說採取主動進攻的打法必然是更好的選擇。

炎爆很大程度上是鼓勵進攻的一張牌

這裡也許有人會說,新版本低費牌都選不到,我們怎麼主動進攻。

確實,這個版本的低費隨從無論是從數量還是質量上來說都大不如前,但是這對於我們自己和對手來說都是一樣的,(當然你要是匹配到狂野狗就當我沒說)。

只要我們在選牌的時候更傾向於選擇低費,則必然能夠在更多的對局中占得主動。

其次,之前我說了,這個版本的單解可能比以往更加難拿,只不過是AOE數量變多了。

然而高稀有度的AOE往往有一個特點,那就是敵人自己一起打,這樣它們就只能實現一個清場,而不能像呼啦那樣返場。

換句話說,即使一邊使用AOE清掉了對面所有的隨從,只要對面手牌充足,下個回合又能夠很容易的鋪出同樣大的場面。

而由於新版本中曲線普遍偏高,隨從普遍偏大,這樣就使的AOE的效果不像之前版本那麼的好。

而且對面的手牌也完全足夠撐過我們一到兩波的AOE。

所以即使這個版本AOE數量大增,我們仍然是適合去進攻的。

最後,由於這個版本高稀有度的卡牌很多,尤其是橙卡,已經接近或者達到平均每套牌一張的地步了。

而一個高質量的橙卡會給遊戲的後期帶來極大的不確定性,比如說我最近就有在牧師內戰的情況下,手牌領先,場攻也有7點而對面空場的情況下,被對面一個伊瑟拉直接翻盤。

所以我們在不能保證我們一定有橙卡的情況下——即使有橙卡也未必有對面的厲害——採取一個縮短遊戲回合數的思路往往能夠更加體現我們的操作與技術。

那麼最後,我想也是大家最感興趣的地方了,那就是在新版本中那些職業會比較強,要是再能給個準確的職業排名就更好了對不對。

不過現在我確實沒法給大家一個明確的答案,這裡我就大概談談我認為比較厲害的幾個職業,至於大家選擇什麼,就看大家自己的喜好了。

首先是原來版本的王者術士。

雖然說術士被退環境了兩張極為重要的卡牌——空靈召喚者和暗色炸彈,其最強力的單卡淵獄懲擊者還被大砍一刀。

但是藍卡和紫卡的機率提升,使得術士現在的AOE數量真是多到爆炸,兩張白卡AOE,3張藍卡AOE再加上兩張紫卡AOE,使得術士即使臉再黑,也能夠抓到一兩張AOE,這是其他職業所達不到的。

另外,這個版本中的單解可以說比AOE更加的稀缺和重要,特別是硬解。

而術士有著兩張硬解,這在所有的職業中也算是不錯的了。

而且除了這兩張硬解以外,術士還有黑暗契約(隨機消滅對面兩個隨從並棄兩張牌)這樣一個類似硬解的牌。

再加上術士有著可以使自己無限手牌的英雄技能,這就使得術士在後期的戰鬥中不會落於下風,這也同樣非常適合目前的版本。

雖然說這個版本的術士不像上個版本可以那樣無腦,我想其還是能夠有不錯的強度的。

然後是盜賊,盜賊的優點在於兩點。

一是在目前這個兩費比較不足的版本中,盜賊英雄技能在前期的優勢就顯得格外的明顯。

試想如果雙方兩費都空過的話,那麼盜賊這邊無疑會獲得巨大的優勢。

其二便是盜賊的單體解牌算的上是全職業最優質的,這在當前版本來說也是非常有利的。

盜賊的這些優點可以使得盜賊經常能夠處於一個進攻者的地位,我們需要考慮的只有如何在大家AOE都非常多的情況下,依靠自身不太足夠的手牌來打死對面。

接下來我們說一下薩滿,薩滿的紫卡和藍卡實在是太厲害了,這讓薩滿在這個版本中可以說是猛然崛起。

藍卡+紫卡有3個AOE,3把強力武器以及土爸爸這樣的超級隨從。

並且現在薩滿還有一個幾乎可以說直接獲勝的兩卡組合,魅影歹徒+進化。

在以前版本中由於這兩張卡都是藍卡使得這個combo出現的幾率並不高,但是在這個版本中這個combo變得是那麼的常見。

而我們的對手對於這樣的combo幾乎可以說是毫無辦法。

另外,在加基森版本加成還在的時候,薩滿的青玉路線也還同樣強大,這使得薩滿又多了一條制勝的策略。

接下來我們來說說牧師,牧師的藍卡也並不弱,當牧師的紫卡則更有威脅。

雖然炸彈退了環境,但是牧師仍然還有龍息藥水,白富美,禁忌畸變這樣變態的紫卡,這使得牧師在這個版本也體現出不錯的強度。

另外牧師的AOE和硬解的數量都算是不少,而且牧師天生變擅長在後期作戰。

並且在這個版本中牧師的最大天敵術士的數量相比上個版本將會大幅減少,這也有益於牧師的生存。

最後一個我要說的職業是獵人,對於獵人我不想說太多的東西。

大家只要記住一點,但凡是一個大家都認為該降速的版本,我們就可以考慮拿獵人去開始偷雞了。

好了,這次的攻略就到這裡。

這個由於下個月就要迎來下一個新版本,並且還會有3個版本的卡牌以及一部分經典卡牌退環境,到時候競技場的環境又會發生大的變化。

由於只有一個月左右的存在時間,那麼這個版本我們就當作一個過度階段就好。

雖然如此,我們學習如何在新環境中去適應環境,這也將是一個非常難得的鍛鍊機會。


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