2017英雄聯盟年度盤點:Game On,歡迎啟動新客戶端
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作為一個即將踏入第九年的遊戲,英雄聯盟已經有些老舊了,伴隨它成長的是我們逝去的青春。
然而拳頭遊戲的員工,每一年都試圖讓這款遊戲變成一個全新的遊戲。
當新客戶端在內測時,不少玩家對它充滿意見,很多英雄聯盟的玩家總是懷念過去,但最終在設計師不斷修復BUG後,人們也像接受召喚師峽谷新地圖那樣自然而然第適應了。
新客戶端不僅帶來耳目一新的感覺,保留了很多正常使用的功能,而且也帶來了一些全新的遊戲體驗。
得益於新客戶端的技術突破,表情功能、訓練模式、錄像回放系統等功能也是不斷開放。
在目前的歐服中也在測試全新的激鬥模式,讓玩家體驗到組隊周末打聯賽的魅力。
我們相信明年的英雄聯盟客戶端會帶來更多的新功能,比如玩家期待已久的組隊語音功能。
十ban系統在今年成為了現實,在S7春季賽時率先在職業賽場上啟用,新的十ban系統讓英雄聯盟的打法更加多樣性和可選性,職業隊伍可以有針對地設計BP,也看到了不少搖擺位戰術的出現。
而路人局的10ban系統則是有所不同,但無疑的是,在低分段中有些英雄的地位甚至超過了版本主流英雄。
亞索?菲茲?拜拜咯。
10ban系統也優化了英雄選擇階段的時間,使得遊戲對局變得更加順利,節約了玩家進入峽谷的遊戲前時間。
拳頭遊戲保留了單雙排和靈活組排雙系統,也是對2016年較差遊戲體驗的一大改善,而且在賽季末獎勵方面也讓玩家比較滿意,諸位拿到幾個炫彩皮膚了。
在S7賽季的早幾個版本中,召喚師峽谷的部分玩家苦不堪言,當時的ADC要忍受各路英雄的無情碾壓,尤其是S7季前賽進行了刺客英雄重做,ADC整體處於能被婕拉和瑪爾扎哈這些輔助英雄單殺的尷尬境地,一時間吉格斯風靡下路,讓玩家們開始討論ADC位置是否有必要存在。
設計師在選擇加強穿甲流後沒有解決根本問題,只有燼、厄運小姐和維魯斯能夠從中收益,物理刺客英雄更加橫行霸道。
ADC的悲慘命運持續到7.9版本的季中更新,坦克英雄和坦克裝備重做成為版本主流,暴擊裝備降價或者加強,配合先前的破敗王者之刃加強,ADC地位才得到重視。
凱特琳得益於季中版本更新成為了版本一姐,連續幾個月雄踞勝率榜和BP榜首,直到設計師一刀砍廢退出職業賽場。
在夏季賽時的輔助裝備集體加強後,ADC英雄進入了全盛時期,熾熱香爐版本正式到來,圖奇和克格莫競相登場,璐璐和迦娜裸出香爐成為主流出裝,走A怪打法開始流行於全世界。
在S7全球總決賽上,ADC的地位也是得到了大幅提升,且不說正賽後100%被禁率的卡莉斯塔,霞、崔絲塔娜也有非常亮眼的表現,下路成為了比賽的焦點。
在S8季前賽中,香爐已經全面削弱,而且新版符文系統對ADC英雄並不友好,ADC英雄整體又陷入了一個唯伊澤瑞爾和厄運小姐獨大的局面。
今年的季前賽版本是英雄聯盟史上最大改動的季前賽版本,雖然沒有英雄類別更新,但符文和天賦系統合併、金幣和藍色精萃系統合併、等級上限解除等改動,都對英雄聯盟的發展造成了巨大影響。
從目前S8季前賽三個版本的綜合狀況來看,整體還是處於一個積極和健康的發展,給予英雄聯盟全新的生機。
尤其是符文系統帶來的打法多樣性,大部分英雄都找到了合適的符文搭配,玩家能夠根據遊戲局勢進行調整,符文系統免費使用也讓英雄聯盟新老玩家處於一個公平競技的狀況。
多年來我們一直等待英雄聯盟大電影的到來,但似乎還不會那麼快,拳頭遊戲還是琢磨著先成為音樂公司,所以推出了五殺搖滾樂團的第二張專輯。
在今年年初時,英雄聯盟宇宙在國服終於上線了,給予劇情控玩家一個新福音,有更好的方式去了解英雄聯盟背景故事和人物設定。
英雄聯盟宇宙還在不斷完善,新小說、新漫畫、新曲目、新CG或者MV不斷推出,將那些散落的珠子串聯起來,符文之地的真正面貌也是向我們不斷披露。
在北京水立方舉辦的英雄聯盟音樂節,也是對英雄聯盟文化和IP開發的一個嘗試,拳頭員工堅持不懈製作的海牛電台也給予了玩家激發靈感的舞台。
符文之地如同一副未見雛形的拼圖,但從已有的枝末中,也能夠找到歷史的細節,那是在吟遊詩人和探險家小憩時的談資。
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