魔獸懷舊服真的要來了!「你實際想不想呢?」
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在2017年暴雪嘉年華的魔獸世界部分,暴雪事實上宣布了兩個魔獸世界的新版本,他們用了99%的時間來宣布並介紹魔獸世界新的資料片(儘管看起來完成度不算高,很多東西他們只能介紹一個概念),然後只是提了一句「我們正在製作魔獸懷舊服並準備推出」。
最終的結果是,只有一句介紹的這個版本和暴雪全力打造的8.0,獲得了接近的關注度。
懷舊服是一個持續了很多年的敏感詞彙,早在2013年的暴雪嘉年華上,就有玩家當面向暴雪提出了這個想法,當時暴雪的回答很堅決:「不!順便說一下,如果真的有,那也不是你想要的。
你以為你想,但實際上你不想。
」
我們早就習慣了暴雪會打自己臉,所以我們對懷舊服不會感到那麼的震驚,但或許有一個問題暴雪在4年前就提出來了,這個問題如今依然沒解決,那就是「你以為你想,但實際上你不想」。
按照暴雪目前公布的將完全還原經典舊世,也就是60級版本的想法,我們能夠重溫到很多,比如我們能重溫到做著任務一點點升級的人字;比如那一大堆經典的任務,奧妮克希亞開門任務,愛與家庭任務等等等等;我們還能感受到經典的仇恨系統;而不像現在的仇恨系統除了無常詞綴的大秘境就是個擺設,覺得自己玩的好的坦克將有證明自己的機會,牧師、獵人史詩武器任務還有諸如灰燼使者等一系列經典的武器都將重現;諸如此類的還能列出很多很多。
然而,讓現在魔獸世界玩家不適應的東西或許會更多,首先,沒有了任何組隊系統,組隊將全靠世界頻道喊(集合石也不會有了,因為當時暴雪根本沒有開放這樣的API接口),或許這不會讓人太不適應,而且還有增加互動的機會;那麼沒有跨服系統或許就只有不方便了。
更讓人不習慣的,將是暗牧、鳥德、野德、熊德、增強薩、元素薩、懲戒騎、防騎都將在PVP中失業,是的,在60級版本,坦克基本只有戰士,防騎和熊德直到70級後期才開始崛起;而暗牧鳥德野德增強薩元素薩懲戒騎這些存在根本就在團本中毫無存在感,因為那時候的天賦樹並不那麼平衡,甚至可以說不平衡的可怕。
喜歡PVP的玩家更要感覺不習慣了,在那個版本只有野外PVP和插旗,沒有競技場,雖然有戰場但是全是刷子,是的,60級戰場就是刷子遍地了,因為那時候高督/元帥套是很牛的。
魔獸世界從1.0到現在,已經經歷了7個版本即將邁入第8個版本,不可否認的是在這麼多版本的更新中,暴雪做了很多讓我們吐槽不已的修改,然而,更多的讓遊戲更方便、更好玩的內容也隨著這7個版本加入了遊戲中,真的一下全取消,玩家們能夠適應嗎?
懷舊服面臨的將不只是一個玩家適應的問題,更為可怕的是,這將是一個不需要過多探索的遊戲,或許有很多沒玩過經典舊世的玩家會感受到一點新鮮感,然而,畢竟這是一個已經被海量玩家玩熟悉的版本,每個任務怎麼做、每個Boss怎麼打都有人一清二楚,是的,這就是好像你在和很多人一起看一部你沒看過的老片子,儘管有一些人和你一樣沒看過,但是你依然擋不住看過的那部分人無時不刻的劇透。
新玩家依舊會獲得一些新鮮感,但是這個新鮮感的過期速度,將遠遠快於所有人同一起跑線的全新資料片。
其實暴雪4年前的疑惑在今天看來依然是沒有變化的,那就是「你以為你想,但實際上你不想」,玩家們越來越高的呼聲只是因為他們在最近的修改中,讓人不滿的東西越來越多了而已。
懷舊服很多時候更像是每個人的前女友/男友,午夜夢回的時候你總會想起她/他,但如果真的要回去找她/他複合,我想大部分人還是要掂量掂量了。
畢竟我們懷念的是青春,而不是她/他。
懷舊服也一樣,或許我們更懷念的是「我們什麼都不會的日子」,而不是真正的那個版本。
按照暴雪目前的透露,懷舊服將獨立於正式服存在,帳號什麼的也不共享,由於經典舊世是沒有幻化系統、成就系統的,所以很可能這些也不會共享到正式服中,小編卻認為,或許最為穩妥的方法是在經典舊世中有一些改進,比如可以讓玩家們獲得幻化和成就,從而吸引大量正式服依然在玩的玩家去玩懷舊服,畢竟,真正「實際上也想」的玩家到底有多少,暴雪沒底,我們也沒底。
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