地精大戰侏儒帶來的體驗!手牌惡魔術卡組

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死亡纏繞

我們的這套卡組中並沒有任何三費卡牌,因為目前,所有的三費卡牌對於控制型術士來說都比較垃圾。

如果你們覺得有哪個三費卡牌好,我很願意聽你說一說。

如果我們沒有硬幣的話,死亡纏繞能夠使我們的法力消耗曲線更加完美——因為我們有九張二費的卡牌。

此外,這張卡牌在面對速攻型卡組的時候效果更加出色。

我並沒有使用兩張死亡纏繞是因為還有其他更重要的卡牌,而且想找到兩個一血的目標也比較困難。

暗色炸彈

現在速攻的卡組特別多,所以我們在第二輪第三輪的時候需要有辦法去對付他們。

暗色炸彈可以解決機械躍遷者,載人收割機,碎雪機器人等等常見的隨從。

面對速攻型卡組的時候,我們的目標就是拖延對手的節奏,直到那些清場,嘲諷和強大的橙卡出現,而暗色炸彈可以幫助我們完成這個目標。

上古看守者

另外一個降低遊戲節奏的關鍵卡牌。

在配合嘲諷,沉默效果以及暗影烈焰一起使用的時非常強大。

只要能夠正確利用上這個隨從,我覺得在所有的疲勞戰中這套卡組都能夠獲得勝利(我們的各種移除法術太多了),所以任何拖延遊戲節奏的卡牌都很有幫助。

鐵喙貓頭鷹

沉默效果必不可少。

如果還有位置我願意帶兩張鐵喙貓頭鷹,而且我們的兩費隨從已經夠多了。

痛苦女王

一張很富有爭議的卡牌!首先,這張卡牌在面對速攻卡組時表現並不是非常好,不過問題不大。

她大概能夠為你恢復六點生命值左右。

這張卡牌的關鍵之處在於她非常的靈活。

面對速攻卡組的時候,由於對手需要即使解決掉痛苦女王,所以她能夠為你爭取一兩輪的時間。

面對控制型卡組的時候,對手不得不消耗掉一個或者幾個移除法術在她的身上。

這是因為如果你的場上有痛苦女王,而對手置之不理,那麼配合惡魔之心使用後會為敵人帶來很大的威脅。

被惡魔之心增強後的苦痛女王幾乎可以確保為你帶來遊戲的勝利,因為你每輪可以回復六點生命值,而且有很大的可能移除掉對手的一個隨從。

所以,如果你的手中只有空靈召喚者,痛苦女王和惡魔之心,那麼並不代表世界末日要來了:第四輪使用空靈召喚者(死亡)→召喚出痛苦女王→第五輪使用惡魔之心是非常不錯的組合。

在我看來,痛苦女王與惡魔之心的組合讓這套卡組有別於一般的手牌術士。

手牌術士通常會使用的三張卡牌是大地之環先知(老式治療機器人)x2和加拉克蘇斯大王,而我們的這套卡組還添加了瑪爾加尼斯和痛苦女王。

也就是說,當你面對速攻型卡組的時候,不需要保守的等待機會,心裡念叨「他會不會抽到末日守衛或者靈魂之火呢?」,相反,你可以選擇主動出擊。

暗影烈焰

或許是我們這套卡組當中最重要的一張卡牌了。

暗影烈焰的效果太好了。

我選擇它而不是地獄烈焰因為在面對速攻卡組的時候,我不想承受那三點的傷害。

而且如果我在後期使用了像空靈召喚者這樣的隨從,對手可能會置之不理,所以也就無法發揮出作用。

無論如何,你是配合空靈召喚者,熔核巨人還是漂浮觀察者使用暗影烈焰,都可以幫助你贏得勝利。

阿古斯防禦者

這張卡牌的使用有爭議,因為有些玩家更願意選擇一張阿古斯防禦者配合淤泥噴射者使用。

我們可以想一下。

阿古斯防禦者可以讓你的巨人和漂浮觀察者獲得嘲諷效果。

具體來說,5/6的漂浮觀察者可以然很多的卡牌無能為力(死亡之咬,盾甲侍女,烈焰效果等等)。

所以我選擇阿古斯防禦者。

空靈召喚者

我們在此選擇了空靈召喚者而不是暮光幼龍。

好處在於:空靈召喚者能夠為你帶來節奏的優勢,而暮光幼龍不提供任何節奏優勢。

空靈召喚者能夠召喚出的任何隨從(漂浮觀察者,瑪爾加尼斯,加拉克蘇斯大王,痛苦女王)都需要被對手立即解決,不然他們可就麻煩了。

這張卡牌的效果肯定會讓你感到驚訝的。

在面對速攻卡組的時候,硬幣+空靈召喚者+暗影烈焰的組合幾乎可以為你確保勝利。

顯然這是惡魔手牌術士卡組的關鍵卡牌。

惡魔之心

大家對於這張卡牌可能會感到困惑。

我覺得這是一張非常強大的卡牌。

配合痛苦女王使用顯然非常的暴力。

很多時候,你可以把它當成一個更廉價的靈魂虹吸。

用惡魔之心去buff你的大怪會使其變得更加可怕。

我非常喜歡這張卡牌。

這套卡組中有八個隨從可以成為惡魔之心的目標,除此之外還可以把它當成移除法術使用。

老式治療機器人

和大地之環先知差不多,不過效果更好一些。

如果只考慮治療效果和我們缺少的三費隨從,那麼大地之環先知不錯,但是八點的治療效果實在太好了。

任何人希望兩輪內rush掉你都由於它的存在變得不可能。

加拉克蘇斯大王

如果你是用空靈召喚者放出的加拉克蘇斯大王,它只是一個3/15的隨從,也就是說如果在面對速攻卡組時使其獲得嘲諷效果,對手的輸定了。

不然的話,你可以在後期把它當成是一個治療法術,讓你在面對控制型卡組時有獲勝的機會。

不過關鍵在於何時使用這個卡牌:如果對手的卡組中有很多直接傷害法術,那麼使用他基本無異於自殺。

瑪爾加尼斯

空靈召喚者能夠放出的最可怕的隨從。

最有用的就是英雄免疫的效果,不過惡魔+2/+2的效果同樣不錯,但是放出瑪爾加尼斯並不代表你能夠獲得勝利。

利用空靈召喚者放出瑪爾加尼斯顯然是最理想的情況,事實上,你不會想到這種事情的發生會有多頻繁。

你需要知道的是,當瑪爾加尼斯在場上的時候,術士的英雄技能是不會掉血的。

山嶺巨人

究竟是使用山嶺巨人還是暮光幼龍我猶豫了很久。

最終,出於以下理由我選擇了山嶺巨人:無論巨人還是暮光幼龍在面對速攻卡組時表現都不好;但是山嶺巨人無論對付哪個控制型卡組都非常出色,包括牧師,戰士,手牌術和德魯伊。

熔核巨人

顯然每個玩家都會使用類似於動物園術士的卡組。

而熔核巨人是限制動物園術士類卡組最好的隨從。

在老式治療機器人的配合下,你放出熔核巨人後可以快速的將自己的血量恢復上來。

如何使用這套卡組

說明:我在之前的幾個賽季曾經使用過控制型戰術,手牌術士,控制型牧師,控制型聖騎士和跳費德打到過傳說。

我感覺使用這套卡組在遊戲後期做選擇,是爐石傳說中最難的一件事兒了。

你需要任何情況下都對對面的卡組非常了解,才能夠相應的做出選擇,不然很難獲得勝利。

雖說如此,但是我們有兩個總體的方向:

面對速攻卡組時(包括獵人,法師,聖騎士,潛行者,薩滿和術士)

你需要保留的卡牌有:死亡纏繞,暗色炸彈,上古看守者,暗影烈焰,日怒保衛者。

在擁有暗影烈焰和嘲諷怪的情況下,你分別需要保留空靈召喚者和熔核巨人。

你會發現我之前提到的這些職業,大多數都是速攻卡組——我不會根據對手替換的卡牌數量來猜測他們是什麼卡組。

我一般都會假設最糟糕的情況,也就是速攻卡組,然後選擇相應的起手牌。

在面對控制型卡組的時候,你有無數種辦法翻盤,但是在面對速攻卡組的時候,你需要節奏來拖延對手幫你獲得勝利。

與常規的手牌術士面對速攻卡組有兩種獲勝方式不同,我們的這套卡組有三種獲勝方式。

你可以使用清場法術,利用嘲諷大怪拖住對手,或者依靠空靈召喚者從節奏上壓制敵人。

此外,痛苦女王可以讓你拖延得更久一些。

總體來說,你需要暗色炸彈,漂浮觀察者,日怒保衛者和死亡纏繞拖延到第四輪或者第五輪,直到你能夠放出一些有威脅的隨從或者清場法術。

你有很多的治療手段——不要擔心起手牌究竟是什麼,你遲早會抽到的。

面對控制型卡組時(包括牧師,戰士,德魯伊)

雖然德魯伊和戰士都可以選擇速攻,但是他們速攻的節奏通常不會那麼快。

面對這三個對手的時候,我會假設他們是控制型卡組。

由於面對每個控制型卡組的方式都有所不同(老實說比對付速攻卡組有趣得多),所以我會分別對待。

總體上來說,你和普通的手牌術士戰術相似:第四輪需要放出空靈召喚者或者山嶺巨人,然後不斷的丟出法術卡牌直到對手無力還擊。

牧師是一個對我們非常有優勢的對手。

本來手牌術士打牧師就比較簡單;惡魔手牌術對牧師可以說是輕而易舉。

我們這套卡組對付牧師非常容易,其中一共有九個具有威脅的隨從(兩個熔核巨人,兩個山嶺巨人,瑪爾加尼斯,兩個漂浮觀察者,還有兩個惡魔之心)。

而牧師只有四張有效的移除法術(精神控制一個,暗言術:死兩個,還有沃金)。

這讓你還有五張甚至更多六血以上的隨從留給牧師去對付,他們肯定招架不住的。

關鍵點:無論是牧師對手牌術還是手牌術對牧師我都遇到過很多次。

作為牧師想獲得勝利,你需要早早的建立起場面,並且保持術士的生命值在20點左右。

由於術士每輪基本只能放出一個隨從,所以在掌握了場面控制的前提下,你每輪都可以解決掉術士的一個隨從。

利用牧師的四個移除法術,你可以解決對手牌術士所有的巨人卡牌。

或許你還可以利用奧金尼靈魂祭司配合治療之環/英雄技能之類的組合去移除對手的隨從。

四點攻擊的隨從並不可怕,你一般可以選擇用場上的隨從去對付暮光幼龍。

或者你也可以使用縮小射線工程師和暗影狂亂的組合。

你需要不停的派出自己的隨從。

最終,手牌術士會使用加拉克蘇斯大王。

你需要在那些6/6隨從出現之前解決他們。

上面的這種戰術比較有效。

我使用牧師面對手牌術士的時候勝率大概是50%。

但是在面對惡魔手牌術時這個打法一點用都沒有,因為牧師沒有足夠的辦法對付惡魔術士的各種隨從,甚至我們無法保證他們會使用加拉克蘇斯大王。

作為惡魔術士,你需要確保自己的空靈召喚者不會被暗影狂亂控制並且死亡,所以儘早放出空靈召喚者變得尤為重要。

總體來說,你最終會讓牧師無計可施。

通常,你能夠在加拉克蘇斯大王不出場的情況下就獲得勝利。

我個人看來,這套卡組最有趣的對手是戰士。

最開始我找不到對付戰士的辦法,總是輸給他們。

然而我學會了如何面對戰士,勝率也變得越來越高。

你的卡牌價值要比戰士更高。

而戰士的爆發傷害要超過你。

90%的戰士卡組都會使用盾甲侍女和砰砰博士,還有10%可能會使用暴怒的狼人以及其他觸發法術。

你一定要了解對手是哪種卡組:怒火中燒或者侏儒發明家就是combo戰勝;砰砰博士就是標準的戰士卡組。

戰士這個職業基本就是這樣。

他們依然會使用熾炎戰斧,嚴酷的監工,鑄甲師和苦痛侍僧開場。

不要問我為什麼,事實就是如此。

你的目標就是在第四輪放出空靈召喚者。

這時候,戰士只有兩個情況,要麼能夠解掉空靈召喚者,要麼解不掉。

如果他解掉了,沒問題——繼續放出隨從,讓戰士和你交換或者用移除法術來對付他們。

戰士的卡組中一般會有四個移除法術(還有拉格納羅斯)。

你手中的威脅隨從比他們的移除法術多很多。

對於你自己的生命值不要擔心太多。

你有很多種方式將生命值回復上來。

戰士的計劃是使用絕命亂斗和武器卡牌,清理場面上我們的一切隨從,然後利用地獄咆哮終結你。

理想的情況下,你需要使用阿古斯防禦者在場面上放出幾個難纏的嘲諷怪,這樣戰士無法利用自己中期的隨從對付他們,同時又不想過早的使用絕命亂斗。

在嘲諷怪的身後放出一個痛苦女王,如果被絕命亂斗移除了,無所謂,只是一個兩費的1/4,如果戰士沒有使用痛苦女王,那麼打臉的同時她還能夠為你回復生命值。

目前戰士卡組的爆發傷害能力很高。

但是我們有足夠多的治療法術讓自己遠離危險,然後我們可以使用加拉克蘇斯大王在後期戰勝他們。

小心:很多的時候,你距離死亡可能只有幾點傷害的距離,所以你要考慮戰士使用旋風斬,砰砰博士或者其他任何群體的傷害卡牌。

請記住,在遊戲前期,如果你能夠放出巨人,而對手沒有立刻的解決辦法,那麼你應該選擇打臉。

打臉讓戰士的斬殺用武之地更少,而選擇清理戰士的場面隨從,讓他有時間去累積護甲,很有可能會用盾牌猛擊移除我們的巨人。

其他可行的選擇

我認為這套卡組中其他可行的選擇,包括用暮光幼龍替換山嶺巨人:山嶺巨人在面對控制型卡組的時候明顯效果更好,而暮光幼龍在面對速攻敵人的時候效果不錯。

這兩個隨從沒有一個對付速攻卡組是足夠出色的。

兩個阿古斯防禦者與一個阿古斯防禦者加一個淤泥噴射者的選擇:阿古斯防禦者可能對付速攻和控制型卡組都要好一些,但是對付中程卡組稍顯吃力。

如今大家能夠找到很多方法去對付淤泥噴射者。

總結

這是一套非常有趣的卡組,即使在高水平的遊戲當中也有很不錯的表現。

和傳統的手牌術士相比,這套卡組的節奏優勢要強很多,同時其中有足夠多的後期隨從去與控制型卡組相抗衡。

我知道我個人還沒有將這套卡組發揮到極致(我足足玩了八個小時這套卡組),我要說,基本一半的情況下都是因為我自己失誤才輸掉的。

所以大家在使用這套卡組的時候,一定要謹慎考慮,這樣才能夠看到它真正的威力。


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