外文翻譯:如何利用對手的法力水晶擊敗敵人

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在爐石傳說當中,獲得並且維持節奏的優勢是非常重要的,尤其是當你征戰天梯的時候。

一個可以讓你有效獲得節奏優勢的方法就是迫使敵人在比較尷尬的時候使用法力水晶——通常是移除法術。

即便是那些最廉價,最有效率的移除法術,如果不合時宜的被迫使用,那麼也會影響你的法力曲線。

拿妖術舉個例子,這是遊戲中最好的移除法術之一,但是可能你不會在同一輪配合火元素使用妖術。

知道什麼時候放出你最具威脅性的法術來迫使對手在不合理的時候使用移除法術可以保持你自己的節奏優勢。

說了這麼多,讓我們看一下利用各個職業移除法術的幾種方式:

牧師

那些經驗不足的玩家在面對擁有很多移除法術的職業時通常不會率先放出自己最強的隨從,他們想「對手會用移除法術的」。

對於牧師來說,他們的標誌性移除法術是暗言術:死和精神控制。

然而,例如我們在第五輪放出一個五點攻擊力之上的隨從,通常會導致牧師在這一輪使用暗言術:死和英雄技能,消耗掉對手的五點法力水晶,讓你保持節奏的優勢。

實際上,在面對牧師的時候,哈里森瓊斯是一張非常好的卡牌,因為這張卡牌迫使牧師用掉一個三費法術,不然的話他就會換掉牧師的大多數隨從。

相似的,在場面上占據優勢讓你有機會放出自己最強的隨從,而不用擔心牧師使用精神控制。

一般來說,遊戲後期擁有場面的控制權意味著你有能力對敵人造成致命一擊,所以你的對手需要做出選擇,是進行場面清理,還是說控制你最強的隨從。

無論如何,你都已經確保了節奏優勢。

薩滿

薩滿玩家總喜歡說薩滿是遊戲中最難玩的一個職業,因為過載效果,使用薩滿時不得不提前幾輪考慮好下面的情況。

然而,對於薩滿的敵人也是同樣的。

如果你可以迫使對手在這一輪使用帶有過載效果的卡牌,限制他在下一輪可以使用的法力水晶,就能夠有效的獲得節奏上的優勢。

薩滿最容易被人利用的一點,就是迫使他在第五輪或者第六輪使用閃電風暴,這樣接下來的一輪薩滿就無法使用火元素了。

另外一張卡牌是閃電箭,如果能夠迫使薩滿玩家早早使用閃電箭,那麼你可以打亂他們未來的計劃。

舉個例子,你手中有烈焰小鬼,麻瘋侏儒,飛刀雜耍者,麥田傀儡和末日守衛(後出牌),那麼你在面對薩滿的時候應該怎麼做呢?大多數的玩家可能會選擇第一輪使用烈焰效果,然後硬幣放出麻瘋侏儒,但是這樣做可能正中薩滿的下懷。

閃電箭和大地震及可以解決掉這兩個隨從,這樣薩滿接下來還有足夠的法力水晶放出鬼靈爬行者對付你的二費隨從。

然而,只放出烈焰小鬼可以迫使薩滿使用閃電箭,並且浪費一個法力水晶,讓你有機會放出三費隨從,而對手由於過載的限制只能夠使用一個兩費隨從。

關於妖術,我們經常能夠見到薩滿玩家使用妖術然後放出一個圖騰。

如果你現在正在使用一個奇蹟賊,可以選擇移除掉對手的最後一個隨從或者是使用隱藏,那麼你需要看看自己的手牌。

如果全都是法術卡牌,那麼或許隱藏是你最好的選擇,但是如果你已經發揮了很多的「奇蹟」,那麼通常來說現在你的手牌應該有很多隨從。

這樣的話,我們應該清理掉對手的這個隨從,迫使薩滿使用妖術。

因為你已經抽了很多張卡牌了,接下來你需要做的是用隨從鋪場,為敵人施加壓力,而不是繼續抽牌。

讓薩滿使用妖術會導致他們沒有足夠的法力值放出後續的強大隨從,這樣在下一輪你就可以控制場面的局勢了。

德魯伊

德魯伊的英雄技能,本身就可以說是一個移除法術,顯然這個技能非常有效。

但是我們有辦法在適當的時候使用隨從藉此以獲得優勢。

在本周的ESL傳說聯賽Max和我的第四局比賽當中,Max在第一輪使用了硬幣+野性成長。

顯然他接下來打算放出納克薩瑪斯之影,而我的手中有血法師薩爾諾斯和刀扇,我選擇去使用血法師而不是飛刀雜耍者。

儘管Max已經非常出色了,選擇利用英雄技能擊殺了我的血法師,但是我已經有效的推遲了納克薩瑪斯之影出場的時間。

如果他本來有一個完美的3-4-5輪法力曲線,那麼由於在尷尬的時刻使用了英雄技能,這樣他完美的法力曲線就被我破壞掉了。

在面對德魯伊的時候獲得優勢通常建行可以讓你發出自己的七攻以上隨從。

即便對手可以使用王牌獵人比較輕鬆的解決掉它,但是大多數的德魯伊卡組都非常笨重,很難在接下來的這輪內再對你增加什麼壓力了。

拿八點攻擊的拉格納羅斯舉個例子,這會對敵人的生命值產生很大的壓力,所以德魯伊肯定會想辦法移除掉他。

但是使用王牌獵人,憤怒或者橫掃再加上一個其他的隨從幾乎是不可能的。

在場面上沒有大怪的時候放出拉格納羅斯看起來有些浪費,但是如果你放出一個中等體形的隨從然後使用自己的英雄技能可能會讓對手重新獲得場面的優勢,因為對手並不需要花費額外的法力水晶去對付你的隨從。

術士

讓手牌術士措手不及的最常用辦法就是在對手的第四輪之前放出一些一費隨從。

我們經常可以看到職業潛行者玩家在第三輪或者第四輪才使用血法師薩爾諾斯,因為他們知道對手不可能在同一輪使用死亡纏繞和山嶺巨人/暮光幼龍。

如果對手不使用死亡纏繞,那麼配合背刺+剔骨可以很輕鬆的移除掉你的四費隨從。

但是如果術士使用了死亡纏繞,那麼奇蹟賊就爭取了更多的時間。

對付動物園術士可能稍微有些棘手,但是在某一輪迫使術士使用某個隨從可以讓你後續的清場更加容易。

在適合的時機放出苦痛侍僧可以迫使對手使用叫囂的中士,防止術士放出更多的隨從,如果你使用的是戰士,那麼後續可以更好的利用旋風斬來清場。

在暴雪嘉年華上,我和StrifeCro的比賽中,我放出了一個負傷劍聖,迫使對手使用阿古斯防禦者而不是蛛魔之卵,這樣對手在面對我第四輪的奧金尼靈魂祭司+治療之環時就特別脆弱。

但是我當時使用了思維竊取,可能就是這樣導致我輸掉了那次比賽,當然這都是後話了。

潛行者

想讓潛行者做出一些不利的選擇比較難,因為潛行者的移除法術性價比很高。

然而只要你做出了正確的選擇,讓可以讓潛行者不得不選擇是追求卡牌效率還是法術性價比。

潛行者一般比較喜歡背刺+軍情七處特工多過背刺+剔骨,因為前者可以讓你在場中放上一個隨從,後者只是兩張法術牌對於場面沒有太多幫助。

因此,使用一張六血的隨從可以讓潛行者處於兩難的境地。

另外一個讓潛行者比較尷尬的是在三輪前使用一血的隨從,然後在第四輪之前使用兩血的隨從。

第一個隨從潛行者通常會裝上匕首來解決。

然而這麼做的話,第二個隨從潛行者需要重新裝備匕首,使用致命藥膏來解決(這樣就有效避免了他們使用軍情七處特工),或者使用致命毒藥來觸發軍情七處特工的連擊效果,可是這樣致命藥膏就損失了一半的效果。

法師

和德魯伊差不多,迫使法師在第三輪的時候使用英雄技能,而不是放出隨從(或者奧術智慧,如果是冰法的話),可以幫助你非常有效的偷走場面上的節奏。

關於奧秘法師,在對手使用鏡像實體之前放出一個大怪,比如用激活吧可以迫使對手由於場面壓力無法使用鏡像實體。

戰士

雖然戰術有很多高性價比的移除法術,但是有時候我們也可以限制他們的選擇。

舉個例子,在對手進入第五輪之前你可以放出一個中型隨從,即便對手有很高的護甲,但是使用盾牌猛擊的話戰士在這一輪也沒有太大作為了。

除非戰士的手中有森金持盾衛士和死亡之咬,不然的話他們想第四輪第五輪都有牌用會比較難,所以用你的隨從去吃一次盾牌猛擊非常不錯。

這樣的話戰士基本上要浪費一輪,讓你可以在下一輪隨意的使用隨從。

這種思路在後期依然有效。

雖然戰士嚴酷的監工+斬殺的組合只需要三費,但是這可以防止戰士使用任何八費或者更高消耗的橙卡,這通常代表了戰士這一輪的結束。

獵人

感覺獵人是一個卡牌性價比都很高的職業,但是我們總有獲得優勢的辦法。

現在獵人的卡組比較喜歡儘可能的傾瀉自己的傷害,所以對於獵人來說每輪都使用穩固射擊非常重要。

因此,在第四輪或者第六輪之前,你可以放出一個值得殺戮的目標消耗一下獵人的法力水晶。

儘管獵人會有很多的一費隨從,但是基本上你會找到辦法消耗獵人的法力水晶的。

提到第六輪,通常在第六輪前使用一個隨從來勾引出對手的移除法術是很值得的(動物夥伴可以看作一個移除法術,特別是獵人的場上有隨從的時候),這樣獵人就無法使用長鬃草原獅。

把你所有的移除法術都用來解決獵人的隨從可能正是他們想要的,所以你應該選擇放出自己的隨從,防止獵人稍後更多的傷害。

最近聖騎士的出場率並不高,但是你還是需要迫使聖騎士用一些不理想的卡牌,讓他們的剩餘法力值在三點左右。

聖騎士大多數的三費或者三費以下卡牌都很有局限性,所以如果你能夠迫使聖騎士在第九輪使用生而平等和奉獻,那麼你很可能看到聖騎士召喚一個白銀之手新兵,而不是使用什麼能夠爭奪節奏優勢的卡牌。


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