怪物還會逃跑?《魔獸世界》懷舊怎麼處理打怪難題?
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魔獸世界經典懷舊服終於和大家順利見面啦,而玩家的熱情也一次又一次挑戰著伺服器的負載上限,各大伺服器以肉眼可見的速度提升著負載量,排隊現象更是時有發生。
這樣的情景並是不第一次發生,其實早在十四年前,當初的老玩家就已經體驗過這種排隊浪潮了。
但和當年不一樣的是,如今的伺服器早已經過了技術升級,其負載量和當年已經不可同日而語了。
初步估算下來,現如今懷舊服的負載能力大約是以前的三倍,以前一個伺服器能夠保證四千人同時在線的話,現在就是一萬兩千人,技術的進步實在是可怕啊。
雖然技術一直在進步,但懷舊服的老玩家恐怕已經忘記當年遊戲的許多機制了,小編今天的目的就是為大家解決升級打怪中的一些難題,比如這個怪打著打著為什麼就逃跑了呢?有什麼辦法阻止這種浪費打怪效率的行為沒?你別說,還真的有。
在魔獸世界的設定中,人型怪物在血量較低時都會自發逃跑,而如果你此時不去追他們的話,那在逃跑了一段時間後,他們又會重新跑回來繼續戰鬥。
這種設計大概是凸顯人型生物的智慧,畢竟野獸可不知道在沒血的時候拔腿就跑。
而這種設定的存在也對玩家打怪造成了一些阻礙,最明顯的一點就是,一些人型怪在逃跑後是會呼叫同伴的,這類怪物的代表就是魚人。
相信每一個老玩家都曾經被呼朋引伴的魚人胖揍過吧。
而在另一方面,追逐這些逃跑的人型怪也會浪費咱們的練級時間,你要是老老實實站在原地被我幹掉該有多好?
然而在魔獸懷舊服早期千奇百怪的技能設計中,確實就有這麼一種阻止人型怪逃跑的技能,那就是術士的魯莽詛咒。
當術士對一個目標釋放魯莽詛咒時,會削弱其護甲值並提高其攻擊力,而更重要的時,受到魯莽詛咒影響的怪物會義無反顧地攻擊力,逃跑什麼的更是完全不存在,甚至連你的恐懼法術也會對他暫時失效。
因此在對陣人型怪物時,如果有一個術士隊友適時地施放一個魯莽詛咒的話,相信就能為大家節省很多時間了。
當然,大家可能對這個技能沒有什麼印象,這是因為魯莽詛咒在魔獸後期的某個版本中被暴雪從遊戲中刪除了,所以現在大家只能在懷舊服中體驗這個技能的精妙之處啦。
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